想在 Animal Hospital(Roblox 異常恐怖遊戲)裡活過一個又一個夜班,光會甄別 Anomaly 還不夠——你還得讀懂這套 Animal Hospital 商店經濟系統:錢怎麼賺、補給商店什麼時候開、每件物品多少錢、以及最關鍵的 Sanity 該怎麼守住。這一頁就把 Animal Hospital 的物品與價格、Animal Hospital shop 的刷新機制、以及 Animal Hospital Sanity 的消耗與恢復一次講透。

下面所有動物醫院 物品 價格均來自 Fandom 社群於約 6 月 19 日補丁後的整理。本作幾乎每天打補丁,數值隨時可能漂移,凡是社群存在分歧或官方尚未確認的地方,我們都會在文中如實標註,絕不臆造。

商店與貨幣系統總覽:先搞懂經濟,再談生存

在你研究每件物品的價格之前,得先理解 Animal Hospital 的底層循環:你扮演一家獸醫診所的夜班接待員,患者會從接待窗口陸續出現,其中混雜著偽裝成動物的 Anomaly。你要甄別每一位患者——放真的進來、用紅色卷簾門把 Anomaly 拒之門外——再把收治的患者帶進醫療室通過小遊戲治療,同時應付遊蕩的敵人與各種事件,並讓你的 Sanity 條始終高於 0。遊戲沒有終點,目標是撐過儘可能多的 Shift(一個 Shift 就是一個夜晚)。

這套生存循環背後,是一條非常清晰的經濟鏈:你在 Shift 裡賺到的資源,決定了你下一夜能帶多少自衛與續航手段。Animal Hospital 商店系統因此不是可有可無的附屬功能,而是中後期能否走得更遠的核心。理解它的第一步,是分清兩種完全不互通的貨幣——現金與 Animal Coins。

這一頁能幫你回答什麼
  • 補給商店什麼時候開、怎麼刷新、重搖要花多少 Robux?
  • 每件消耗品、強化道具到底多少現金、有什麼用?
  • Sanity 會被什麼掏空、又靠什麼回血?
  • 新手該把有限的現金優先砸在哪件物品上?

兩種貨幣:現金(Cash)與 Animal Coins

Animal Hospital 裡有兩種貨幣,名字像、用途卻完全不重疊,新手最容易搞混。簡單記一句話:現金($)只在補給商店花,Animal Coins 只買 Class。兩者不能互換(唯一例外是商店裡有一項用 $100 現金換 1–3 個 Animal Coins 的升級,詳見強化道具表)。

現金與 Animal Coins 對照
貨幣獲取方式用途使用地點
現金 Cash($)Shift 進行中與結算後獲得:治療患者、正確拒收 Anomaly、維持高 Sanity 都能加錢購買補給品與本局強化道具僅限補給商店
Animal Coins每完成一個 Shift 獲得解鎖與購買 Class僅限職業系統(見 /classes/)
兩種貨幣互不通用;現金只在補給商店有意義,Animal Coins 只在職業系統有意義。
為什麼要分清

很多新人攢了一堆 Animal Coins 卻跑到補給商店發現買不了任何東西,反之亦然。記住:想買咖啡、電擊槍、強化,看的是你的現金;想解鎖新 Class(比如更高初始 Sanity 的實習生 Intern),看的是 Animal Coins

補給商店:開放條件、刷新機制與重搖

補給商店(Supplies Shop,也就是大家說的 Animal Hospital shop)不是一開局就能用的。它在你撐過第 3 Shift 之後才開放,由一位護士(Nurse)經營。

解鎖條件
完成第 3 個 Shift 後解鎖
經營者
護士(Nurse)
每次上架
隨機 3 件物品
自動刷新
約每 3 分鐘刷新一次貨架
手動重抽
6 Robux 重抽一次貨架
消費貨幣
僅接受現金($)
  1. 撐過前三個 Shift

    前三晚商店還沒開,專心練甄別 Animal Anomaly、放 shutter、攢第一桶現金。

  2. 找到護士的補給商店

    第 3 個 Shift 結束後商店開放,由護士經營,貨架上隨機展示 3 件物品。

  3. 等刷新或花 Robux 重抽

    如果 3 件都不合心意,可以等大約 3 分鐘自動刷新,或者花 6 Robux 立刻重抽一次。急用某件物品時重抽才划算,平時等自動刷新更省。

  4. 用現金結帳

    選好後用現金購買。所有補給與強化都只認現金,Animal Coins 在這裡花不出去。

隨機性提示

因為每次只隨機上 3 件,你想要的東西不一定當場就有。把現金留一點餘量、看到關鍵道具(比如電擊槍、巧克力)出現時果斷拿下,比死等某件高價物品更穩妥。

消耗品價格表:Sanity 回復與自衛道具

消耗品是補給商店裡最常買的一類,涵蓋回 Sanity提速自衛三個方向。下面是社群整理(Fandom,約 6 月 19 日補丁)的完整Animal Hospital 物品 價格,部分道具標註了舊價以體現漂移。

補給商店消耗品(現金價)
物品價格($)效果 / 用途類型備註
咖啡 Coffee55+15 Sanity恢復 Sanity全店最便宜的恢復 Sanity 手段
巧克力 Chocolate120+60 Sanity恢復 Sanity單次恢復量最高
速度汽水 Speed soda75短時間提升移動速度機動逃命或趕治療進度時用
電擊槍·單次 Taser(1 次)150擊暈敵人一次自衛舊價 $155,已下調
電擊槍·三次 Taser(3 次)250可擊暈敵人三次自衛單次成本比一次性款更低
手槍·20 發 Gun(20 發)41020 發彈藥的遠程輸出自衛商店內最貴的武器
泰迪熊 Teddy bear750復活一名倒下的隊友團隊全店最貴單品
價格來自 Fandom 約 6 月 19 日補丁整理;本作幾乎每日打補丁,實際價格可能已漂移。
$55 · +15 Sanity

咖啡 Coffee

定位最便宜的 Sanity 回復性價比約 3.67 Cash / 點 Sanity
$120 · +60 Sanity

巧克力 Chocolate

定位單次回復量最高性價比約 2 Cash / 點 Sanity,更划算
$75

速度汽水 Speed soda

定位短時提速用途被追時拉開距離、趕時限

本局強化道具(Per-run Upgrades)

除了即用型消耗品,Supplies Shop 還賣一類本局強化——它們提升你這一局的工作效率與續航,但通常只在當前遊戲內有效。下面是完整價格表,請注意幾項標註了價格區間或舊價,說明社區數據存在漂移。

Supplies Shop 強化道具(Cash 價,本局有效)
升級價格($)效果備註
更快登記 faster check-in20加快患者登記流程全店最便宜的升級
+1 攜帶格 +1 carry slot100多攜帶一件物品緩解背包不足
1–3 動物幣 1-3 Animal Coins100用現金兌換 1–3 個動物幣現金轉化為職業貨幣的唯一途徑
更快 DNA 檢測 Faster DNA110加快 DNA 比對速度提升甄別 anomaly 的效率
電腦速度 +33% 33% faster computers110電腦相關操作快 33%CCTV 與登記提速
恢復速度 +25% 25% faster recovery115治療 / 恢復小遊戲更快縮短在醫療室停留時間
NPC 速度 +10% +10% NPC speed150患者移動速度 +10%加快整條流水線
額外登記窗口 Extra check-in window190–200加開一個登記窗口舊價 $210,已下調
NPC 速度 +12% +12%250患者移動速度 +12%上一檔強化的進階版
自動給藥 auto-give medicine450自動完成給藥環節價高但極省心
標註區間($190–200)與舊價(曾為 $210)處體現了社群數據的漂移,僅供參考。
強化挑選思路

預算緊張時,更快登記($20)是幾乎無腦的開胃菜;想長期提速首選便宜又通用的電腦速度 +33%($110)恢復速度 +25%($115)自動給藥($450)很省心但偏貴,建議現金寬裕後再考慮。兩檔 NPC 速度(+10% / +12%)效果接近,沒必要兩個都買。

高價值道具深度解析

有幾件物品價格突出、定位特殊,值得單獨拆開講——它們往往是一局比賽的勝負手。

$750 · 全店最貴

泰迪熊 Teddy bear

應對方法:復活一名倒下的隊友——這是團隊續命的終極保險。

定位團隊復活道具建議多人合作局裡,由現金最多的人持有
$410 · 最貴武器

手槍·20 發 Gun

應對方法:20 發彈藥的遠程火力,應對硬碰硬的敵人。

定位商店內最貴的武器建議彈藥有限,留給真正逼近的威脅
$250 · 三次擊暈

電擊槍·三次 Taser

應對方法:可擊暈敵人三次,單次成本低於一次性款。

定位高 CP 值自衛首選對比一次性款 $150(舊價 $155)
$450 · 強化

自動給藥 auto-give medicine

應對方法:自動完成給藥環節,把你從重複小遊戲裡解放出來。

定位高價效率強化建議現金充裕的中後期再投資

一個常見的合作策略:在多人局裡把泰迪熊交給最不容易倒下、且現金最充裕的玩家保管,這樣隊友被偷家時還有翻盤機會。而手槍的 20 發彈藥非常寶貴,別拿去打不構成威脅的目標——大多數情況下,便宜的電擊槍擊暈足以為你爭取到逃跑或放卷簾門的時間。

免費班次解鎖工具

不是所有裝備都要花現金。有幾樣工具是隨班次進度免費解鎖、或本就擺在場景裡的,新手務必記住它們的位置與冷卻。

免費工具與場景設施
工具 / 設施解鎖 / 來源用途與參數
滅火器 Fire Extinguisher第 3 班次解鎖撲滅火焰,應對蠟燭 / 著火類威脅
電擊槍展示台 Taser display第 3 班次解鎖在場景內取用電擊槍自衛
咖啡機 Coffee machine場景內固定設施製作咖啡回 Sanity,冷卻約 180 秒
大型咖啡機 Large coffee machine場景內固定設施產出更多,冷卻約 300 秒
咖啡機讓你不必每次都花 Cash 買咖啡——但要算好 180 / 300 秒的冷卻。
善用免費資源

場景裡的咖啡機是省錢回Sanity的關鍵:普通機 180 秒、大型機 300 秒冷卻。把 Cash 省下來買巧克力或自衛道具,日常 Sanity 維護盡量靠咖啡機。第 3 Shift 解鎖的滅火器則是火焰 / 蠟燭持續掉 Sanity 時的及時雨。

Sanity 系統詳解

Sanity 就是你在 Animal Hospital 裡的「血條」——Animal Hospital sanity 一旦歸零,這一局基本就交代了。它不是靠一次傷害扣光,而是被恐怖氛圍一點點磨低,所以穩住 Sanity 是一項持續工程。

初始 Sanity(預設)
約 61–65%
初始 Sanity(實習生 Intern 職業)
約 71–75%
危險閾值
低於約 35% 時背景音樂變慢(聽覺警告)
完整數值曲線
官方尚未公布,以上為 Fandom 社群估算
音樂變慢 = 危險訊號

當你的 Sanity 掉到約 35% 以下,背景音樂會明顯變慢——這是遊戲給你的聽覺警告。聽到這個變化就該立刻補 Sanity:跑去咖啡機、吃掉囤的巧克力,或遠離正在掉 Sanity 的源頭(火焰、敵人、詛咒照片)。

關於初始 Sanity,需要誠實說明:社群資料存在分歧,預設值在 61–65% 區間、實習生職業在 71–75% 區間浮動,且官方並未公布完整的數值曲線。選擇實習生(Intern)職業能帶來更高的起始 Sanity,對新手非常友善——而職業要用 Animal Coins 購買,這正是兩套經濟系統相互銜接的地方。

Sanity 的消耗與恢復

知道 Sanity 會掉還不夠,你得知道什麼在掉掉多快,以及靠什麼回。下面把已知的消耗源與恢復源列清楚。

Sanity 消耗與恢復來源
來源類型數值 / 速率
Jumpscare 驚嚇消耗較大幅度(官方未公開具體數值)
受詛咒的照片 cursed photo消耗約 -10
盯著敵人看消耗持續流失
蠟燭 / 火焰消耗約每秒 -1
徒手近戰消耗會持續掉Sanity
咖啡 Coffee恢復+15
巧克力 Chocolate恢復+60
其他食物 food恢復視具體食物而定
驚嚇的具體扣減數值官方未公開;其餘數值來自社群整理,可能隨補丁變動。
減少不必要的Sanity流失

很多Sanity是「白白」掉的:長時間盯著敵人、站在蠟燭或火堆旁(約 -1/秒)、徒手去硬剛敵人。能用卷簾門擋、能用滅火器滅、能用電擊槍擊暈的,就別用臉去抗。看到受詛咒的照片會一次扣約 10 點,盡量別正面凝視。

新手購物優先級

第 3 Shift後第一次走進補給商店,現金多半不寬裕。下面給一條對新手友好的投資順序,核心思路是先保命、再提效、最後買奢侈品

  1. 先囤回Sanity手段

    優先確保身上有咖啡($55)巧克力($120)。論CP值,巧克力(約 2 現金 / 點Sanity)優於咖啡(約 3.67 現金 / 點),但單價更高;預算緊就先拿咖啡兜底,日常Sanity盡量靠場景裡的免費咖啡機。

  2. 備一件自衛道具

    有餘錢就買電擊槍。一次性款 $150(舊價 $155),三次款 $250 單次更便宜。手槍($410)火力強但偏貴、彈藥有限,前期不急。

  3. 用小錢買大提效

    看到更快登記($20)幾乎必買;電腦速度 +33%($110)恢復速度 +25%($115)便宜又通用,能讓你賺錢更快,形成正循環。

  4. 中後期再上奢侈品

    現金充裕後再考慮自動給藥($450)這類省心強化,以及多人局裡救命的泰迪熊($750)。別一上來就為最貴的東西掏空錢包。

別忘了職業這條線

如果你經常因為 Sanity 見底而暴斃,最划算的長期投資其實是用動物幣解鎖實習生(Intern)職業——它把起始 Sanity 抬高到約 71–75%。這要在職業系統裡買,和 Supplies Shop 的現金是兩套帳。

價格漂移與社群資料分歧

最後必須坦白一件事:Animal Hospital 上線於 2026 年 5 月 10 日,是 Roblox 上的現象級新作(約 4520 萬訪問、約 13.5 萬同時在線、95.8% 好評),開發組 Animal Anomaly(組長 Roytt)幾乎每天都在打補丁。這意味著本頁所有動物醫院 物品 價格都可能在你閱讀時已經變了。

本頁價格主要參考 Fandom 社群在約 6 月 19 日補丁後的整理。已知的漂移痕跡包括:一次性電擊槍從 $155 降到 $150、額外登記窗口從 $210 降到約 $190–200。此外,初始 Sanity 的具體百分比(預設 61–65%、實習生 71–75%)社群資料本身存在分歧,且官方尚未公布完整的 Sanity 數值曲線與驚嚇的精確扣減量。

如何使用這些數字

請把表中的價格當作量級參考而非分毫不差的官方數據:咖啡很便宜、巧克力回血最多、泰迪熊最貴、手槍是最貴武器——這些相對關係比絕對數值更穩定可靠。進遊戲後以護士貨架上的實際標價為準。

常見問題

點擊摺疊 / 展開
Supplies Shop 什麼時候開放?

Supplies Shop 在你完成第 3 Shift 之後開放,由一位護士(Nurse)經營。前三個 Shift 專心練甄別 anomaly、放 shutter、攢第一筆現金即可。

商店多久刷新一次?重搖要花多少錢?

貨架每次隨機上架 3 件物品,大約每 3 分鐘自動刷新一次。如果想立刻換一批,可以花 6 Robux 手動重搖。急需某件關鍵道具時重搖才划算,平時建議等自動刷新更省。

現金和動物幣有什麼區別?

兩者完全不互通。現金($)通過治療患者、正確拒收 anomaly、維持高 Sanity 獲得,只能在 Supplies Shop 花;動物幣通過完成 Shift 獲得,只能買職業。唯一的兌換通道是商店裡一項 $100 現金換 1–3 個動物幣的升級。

回 Sanity 最划算的是咖啡還是巧克力?

論單價,咖啡 $55 回 15 點(約 3.67 現金 / 點);巧克力 $120 回 60 點(約 2 現金 / 點)。所以巧克力性價比更高,但單次開銷更大。預算緊就先備咖啡兜底,日常 Sanity 儘量靠場景裡免費的咖啡機(普通 180 秒、大型 300 秒冷卻)。

Sanity 會被什麼掏空?

主要消耗源包括:Jumpscare 驚嚇(幅度較大,官方未公開數值)、受詛咒的照片(約 -10)、長時間盯著敵人、站在蠟燭 / 火焰旁(約 -1/秒)以及徒手近戰。這些大多可以靠 shutter、滅火器、電擊槍和保持距離來避免。

Sanity 掉到多少算危險?

當 Sanity 低於約 35% 時,背景音樂會明顯變慢——這是遊戲給你的聽覺警告。聽到就立刻補 Sanity:去咖啡機、吃巧克力,或遠離正在掉 Sanity 的源頭。

初始 Sanity 到底是多少?

社群資料存在分歧:預設職業起始 Sanity 約 61–65%實習生(Intern)職業約 71–75%。官方尚未公布完整的 Sanity 數值曲線,以上為 Fandom 社群估算,僅供參考。

哪件物品最貴?

全店最貴的單品是泰迪熊 $750(用於復活倒下的隊友);最貴的武器是20 發手槍 $410。相比之下電擊槍便宜得多(一次性 $150、三次 $250),是更親民的自衛選擇。

電擊槍買一次性還是三次的?

一次性電擊槍 $150(舊價 $155,已下調),三次款 $250。如果你預計這局會頻繁需要擊暈敵人,三次款的單次成本更低、更划算;只想應急保命,一次性款負擔更小。

新手第一筆現金該花在哪?

建議順序:先囤一份回Sanity的咖啡或巧克力保命,再考慮一件電擊槍自衛;有零錢就買更快登記($20)這類便宜提效升級。自動給藥($450)泰迪熊($750)等奢侈品留到現金充裕的中後期。

為什麼這頁的價格和我遊戲裡看到的不一樣?

因為 Animal Hospital 幾乎每天打補丁。本頁價格參考 Fandom 約 6 月 19 日補丁的整理,已知部分道具發生過漂移(如一次性電擊槍 $155→$150、額外登記窗口 $210→約 $190–200)。請以遊戲內護士貨架的實際標價為準,本頁數字僅作量級參考。