想在 Animal Hospital(Roblox 異常恐怖遊戲)裡活過一個又一個夜班,光會甄別 Anomaly 還不夠——你還得讀懂這套 Animal Hospital 商店經濟系統:錢怎麼賺、補給商店什麼時候開、每件物品多少錢、以及最關鍵的 Sanity 該怎麼守住。這一頁就把 Animal Hospital 的物品與價格、Animal Hospital shop 的刷新機制、以及 Animal Hospital Sanity 的消耗與恢復一次講透。
下面所有動物醫院 物品 價格均來自 Fandom 社群於約 6 月 19 日補丁後的整理。本作幾乎每天打補丁,數值隨時可能漂移,凡是社群存在分歧或官方尚未確認的地方,我們都會在文中如實標註,絕不臆造。
商店與貨幣系統總覽:先搞懂經濟,再談生存
在你研究每件物品的價格之前,得先理解 Animal Hospital 的底層循環:你扮演一家獸醫診所的夜班接待員,患者會從接待窗口陸續出現,其中混雜著偽裝成動物的 Anomaly。你要甄別每一位患者——放真的進來、用紅色卷簾門把 Anomaly 拒之門外——再把收治的患者帶進醫療室通過小遊戲治療,同時應付遊蕩的敵人與各種事件,並讓你的 Sanity 條始終高於 0。遊戲沒有終點,目標是撐過儘可能多的 Shift(一個 Shift 就是一個夜晚)。
這套生存循環背後,是一條非常清晰的經濟鏈:你在 Shift 裡賺到的資源,決定了你下一夜能帶多少自衛與續航手段。Animal Hospital 商店系統因此不是可有可無的附屬功能,而是中後期能否走得更遠的核心。理解它的第一步,是分清兩種完全不互通的貨幣——現金與 Animal Coins。
- 補給商店什麼時候開、怎麼刷新、重搖要花多少 Robux?
- 每件消耗品、強化道具到底多少現金、有什麼用?
- Sanity 會被什麼掏空、又靠什麼回血?
- 新手該把有限的現金優先砸在哪件物品上?
兩種貨幣:現金(Cash)與 Animal Coins
Animal Hospital 裡有兩種貨幣,名字像、用途卻完全不重疊,新手最容易搞混。簡單記一句話:現金($)只在補給商店花,Animal Coins 只買 Class。兩者不能互換(唯一例外是商店裡有一項用 $100 現金換 1–3 個 Animal Coins 的升級,詳見強化道具表)。
| 貨幣 | 獲取方式 | 用途 | 使用地點 |
|---|---|---|---|
| 現金 Cash($) | Shift 進行中與結算後獲得:治療患者、正確拒收 Anomaly、維持高 Sanity 都能加錢 | 購買補給品與本局強化道具 | 僅限補給商店 |
| Animal Coins | 每完成一個 Shift 獲得 | 解鎖與購買 Class | 僅限職業系統(見 /classes/) |
很多新人攢了一堆 Animal Coins 卻跑到補給商店發現買不了任何東西,反之亦然。記住:想買咖啡、電擊槍、強化,看的是你的現金;想解鎖新 Class(比如更高初始 Sanity 的實習生 Intern),看的是 Animal Coins。
補給商店:開放條件、刷新機制與重搖
補給商店(Supplies Shop,也就是大家說的 Animal Hospital shop)不是一開局就能用的。它在你撐過第 3 Shift 之後才開放,由一位護士(Nurse)經營。
- 撐過前三個 Shift
前三晚商店還沒開,專心練甄別 Animal Anomaly、放 shutter、攢第一桶現金。
- 找到護士的補給商店
第 3 個 Shift 結束後商店開放,由護士經營,貨架上隨機展示 3 件物品。
- 等刷新或花 Robux 重抽
如果 3 件都不合心意,可以等大約 3 分鐘自動刷新,或者花 6 Robux 立刻重抽一次。急用某件物品時重抽才划算,平時等自動刷新更省。
- 用現金結帳
選好後用現金購買。所有補給與強化都只認現金,Animal Coins 在這裡花不出去。
因為每次只隨機上 3 件,你想要的東西不一定當場就有。把現金留一點餘量、看到關鍵道具(比如電擊槍、巧克力)出現時果斷拿下,比死等某件高價物品更穩妥。
消耗品價格表:Sanity 回復與自衛道具
消耗品是補給商店裡最常買的一類,涵蓋回 Sanity、提速和自衛三個方向。下面是社群整理(Fandom,約 6 月 19 日補丁)的完整Animal Hospital 物品 價格,部分道具標註了舊價以體現漂移。
| 物品 | 價格($) | 效果 / 用途 | 類型 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 咖啡 Coffee | 55 | +15 Sanity | 恢復 Sanity | 全店最便宜的恢復 Sanity 手段 |
| 巧克力 Chocolate | 120 | +60 Sanity | 恢復 Sanity | 單次恢復量最高 |
| 速度汽水 Speed soda | 75 | 短時間提升移動速度 | 機動 | 逃命或趕治療進度時用 |
| 電擊槍·單次 Taser(1 次) | 150 | 擊暈敵人一次 | 自衛 | 舊價 $155,已下調 |
| 電擊槍·三次 Taser(3 次) | 250 | 可擊暈敵人三次 | 自衛 | 單次成本比一次性款更低 |
| 手槍·20 發 Gun(20 發) | 410 | 20 發彈藥的遠程輸出 | 自衛 | 商店內最貴的武器 |
| 泰迪熊 Teddy bear | 750 | 復活一名倒下的隊友 | 團隊 | 全店最貴單品 |
咖啡 Coffee
巧克力 Chocolate
速度汽水 Speed soda
本局強化道具(Per-run Upgrades)
除了即用型消耗品,Supplies Shop 還賣一類本局強化——它們提升你這一局的工作效率與續航,但通常只在當前遊戲內有效。下面是完整價格表,請注意幾項標註了價格區間或舊價,說明社區數據存在漂移。
| 升級 | 價格($) | 效果 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 更快登記 faster check-in | 20 | 加快患者登記流程 | 全店最便宜的升級 |
| +1 攜帶格 +1 carry slot | 100 | 多攜帶一件物品 | 緩解背包不足 |
| 1–3 動物幣 1-3 Animal Coins | 100 | 用現金兌換 1–3 個動物幣 | 現金轉化為職業貨幣的唯一途徑 |
| 更快 DNA 檢測 Faster DNA | 110 | 加快 DNA 比對速度 | 提升甄別 anomaly 的效率 |
| 電腦速度 +33% 33% faster computers | 110 | 電腦相關操作快 33% | CCTV 與登記提速 |
| 恢復速度 +25% 25% faster recovery | 115 | 治療 / 恢復小遊戲更快 | 縮短在醫療室停留時間 |
| NPC 速度 +10% +10% NPC speed | 150 | 患者移動速度 +10% | 加快整條流水線 |
| 額外登記窗口 Extra check-in window | 190–200 | 加開一個登記窗口 | 舊價 $210,已下調 |
| NPC 速度 +12% +12% | 250 | 患者移動速度 +12% | 上一檔強化的進階版 |
| 自動給藥 auto-give medicine | 450 | 自動完成給藥環節 | 價高但極省心 |
預算緊張時,更快登記($20)是幾乎無腦的開胃菜;想長期提速首選便宜又通用的電腦速度 +33%($110)與恢復速度 +25%($115)。自動給藥($450)很省心但偏貴,建議現金寬裕後再考慮。兩檔 NPC 速度(+10% / +12%)效果接近,沒必要兩個都買。
高價值道具深度解析
有幾件物品價格突出、定位特殊,值得單獨拆開講——它們往往是一局比賽的勝負手。
泰迪熊 Teddy bear
應對方法:復活一名倒下的隊友——這是團隊續命的終極保險。
手槍·20 發 Gun
應對方法:20 發彈藥的遠程火力,應對硬碰硬的敵人。
電擊槍·三次 Taser
應對方法:可擊暈敵人三次,單次成本低於一次性款。
自動給藥 auto-give medicine
應對方法:自動完成給藥環節,把你從重複小遊戲裡解放出來。
一個常見的合作策略:在多人局裡把泰迪熊交給最不容易倒下、且現金最充裕的玩家保管,這樣隊友被偷家時還有翻盤機會。而手槍的 20 發彈藥非常寶貴,別拿去打不構成威脅的目標——大多數情況下,便宜的電擊槍擊暈足以為你爭取到逃跑或放卷簾門的時間。
免費班次解鎖工具
不是所有裝備都要花現金。有幾樣工具是隨班次進度免費解鎖、或本就擺在場景裡的,新手務必記住它們的位置與冷卻。
| 工具 / 設施 | 解鎖 / 來源 | 用途與參數 |
|---|---|---|
| 滅火器 Fire Extinguisher | 第 3 班次解鎖 | 撲滅火焰,應對蠟燭 / 著火類威脅 |
| 電擊槍展示台 Taser display | 第 3 班次解鎖 | 在場景內取用電擊槍自衛 |
| 咖啡機 Coffee machine | 場景內固定設施 | 製作咖啡回 Sanity,冷卻約 180 秒 |
| 大型咖啡機 Large coffee machine | 場景內固定設施 | 產出更多,冷卻約 300 秒 |
場景裡的咖啡機是省錢回Sanity的關鍵:普通機 180 秒、大型機 300 秒冷卻。把 Cash 省下來買巧克力或自衛道具,日常 Sanity 維護盡量靠咖啡機。第 3 Shift 解鎖的滅火器則是火焰 / 蠟燭持續掉 Sanity 時的及時雨。
Sanity 系統詳解
Sanity 就是你在 Animal Hospital 裡的「血條」——Animal Hospital sanity 一旦歸零,這一局基本就交代了。它不是靠一次傷害扣光,而是被恐怖氛圍一點點磨低,所以穩住 Sanity 是一項持續工程。
當你的 Sanity 掉到約 35% 以下,背景音樂會明顯變慢——這是遊戲給你的聽覺警告。聽到這個變化就該立刻補 Sanity:跑去咖啡機、吃掉囤的巧克力,或遠離正在掉 Sanity 的源頭(火焰、敵人、詛咒照片)。
關於初始 Sanity,需要誠實說明:社群資料存在分歧,預設值在 61–65% 區間、實習生職業在 71–75% 區間浮動,且官方並未公布完整的數值曲線。選擇實習生(Intern)職業能帶來更高的起始 Sanity,對新手非常友善——而職業要用 Animal Coins 購買,這正是兩套經濟系統相互銜接的地方。
Sanity 的消耗與恢復
知道 Sanity 會掉還不夠,你得知道什麼在掉、掉多快,以及靠什麼回。下面把已知的消耗源與恢復源列清楚。
| 來源 | 類型 | 數值 / 速率 |
|---|---|---|
| Jumpscare 驚嚇 | 消耗 | 較大幅度(官方未公開具體數值) |
| 受詛咒的照片 cursed photo | 消耗 | 約 -10 |
| 盯著敵人看 | 消耗 | 持續流失 |
| 蠟燭 / 火焰 | 消耗 | 約每秒 -1 |
| 徒手近戰 | 消耗 | 會持續掉Sanity |
| 咖啡 Coffee | 恢復 | +15 |
| 巧克力 Chocolate | 恢復 | +60 |
| 其他食物 food | 恢復 | 視具體食物而定 |
很多Sanity是「白白」掉的:長時間盯著敵人、站在蠟燭或火堆旁(約 -1/秒)、徒手去硬剛敵人。能用卷簾門擋、能用滅火器滅、能用電擊槍擊暈的,就別用臉去抗。看到受詛咒的照片會一次扣約 10 點,盡量別正面凝視。
新手購物優先級
第 3 Shift後第一次走進補給商店,現金多半不寬裕。下面給一條對新手友好的投資順序,核心思路是先保命、再提效、最後買奢侈品。
- 先囤回Sanity手段
優先確保身上有咖啡($55)或巧克力($120)。論CP值,巧克力(約 2 現金 / 點Sanity)優於咖啡(約 3.67 現金 / 點),但單價更高;預算緊就先拿咖啡兜底,日常Sanity盡量靠場景裡的免費咖啡機。
- 備一件自衛道具
有餘錢就買電擊槍。一次性款 $150(舊價 $155),三次款 $250 單次更便宜。手槍($410)火力強但偏貴、彈藥有限,前期不急。
- 用小錢買大提效
看到更快登記($20)幾乎必買;電腦速度 +33%($110)和恢復速度 +25%($115)便宜又通用,能讓你賺錢更快,形成正循環。
- 中後期再上奢侈品
現金充裕後再考慮自動給藥($450)這類省心強化,以及多人局裡救命的泰迪熊($750)。別一上來就為最貴的東西掏空錢包。
如果你經常因為 Sanity 見底而暴斃,最划算的長期投資其實是用動物幣解鎖實習生(Intern)職業——它把起始 Sanity 抬高到約 71–75%。這要在職業系統裡買,和 Supplies Shop 的現金是兩套帳。
價格漂移與社群資料分歧
最後必須坦白一件事:Animal Hospital 上線於 2026 年 5 月 10 日,是 Roblox 上的現象級新作(約 4520 萬訪問、約 13.5 萬同時在線、95.8% 好評),開發組 Animal Anomaly(組長 Roytt)幾乎每天都在打補丁。這意味著本頁所有動物醫院 物品 價格都可能在你閱讀時已經變了。
本頁價格主要參考 Fandom 社群在約 6 月 19 日補丁後的整理。已知的漂移痕跡包括:一次性電擊槍從 $155 降到 $150、額外登記窗口從 $210 降到約 $190–200。此外,初始 Sanity 的具體百分比(預設 61–65%、實習生 71–75%)社群資料本身存在分歧,且官方尚未公布完整的 Sanity 數值曲線與驚嚇的精確扣減量。
請把表中的價格當作量級參考而非分毫不差的官方數據:咖啡很便宜、巧克力回血最多、泰迪熊最貴、手槍是最貴武器——這些相對關係比絕對數值更穩定可靠。進遊戲後以護士貨架上的實際標價為準。
常見問題
點擊摺疊 / 展開
Supplies Shop 什麼時候開放?
Supplies Shop 在你完成第 3 Shift 之後開放,由一位護士(Nurse)經營。前三個 Shift 專心練甄別 anomaly、放 shutter、攢第一筆現金即可。
商店多久刷新一次?重搖要花多少錢?
貨架每次隨機上架 3 件物品,大約每 3 分鐘自動刷新一次。如果想立刻換一批,可以花 6 Robux 手動重搖。急需某件關鍵道具時重搖才划算,平時建議等自動刷新更省。
現金和動物幣有什麼區別?
兩者完全不互通。現金($)通過治療患者、正確拒收 anomaly、維持高 Sanity 獲得,只能在 Supplies Shop 花;動物幣通過完成 Shift 獲得,只能買職業。唯一的兌換通道是商店裡一項 $100 現金換 1–3 個動物幣的升級。
回 Sanity 最划算的是咖啡還是巧克力?
論單價,咖啡 $55 回 15 點(約 3.67 現金 / 點);巧克力 $120 回 60 點(約 2 現金 / 點)。所以巧克力性價比更高,但單次開銷更大。預算緊就先備咖啡兜底,日常 Sanity 儘量靠場景裡免費的咖啡機(普通 180 秒、大型 300 秒冷卻)。
Sanity 會被什麼掏空?
主要消耗源包括:Jumpscare 驚嚇(幅度較大,官方未公開數值)、受詛咒的照片(約 -10)、長時間盯著敵人、站在蠟燭 / 火焰旁(約 -1/秒)以及徒手近戰。這些大多可以靠 shutter、滅火器、電擊槍和保持距離來避免。
Sanity 掉到多少算危險?
當 Sanity 低於約 35% 時,背景音樂會明顯變慢——這是遊戲給你的聽覺警告。聽到就立刻補 Sanity:去咖啡機、吃巧克力,或遠離正在掉 Sanity 的源頭。
初始 Sanity 到底是多少?
社群資料存在分歧:預設職業起始 Sanity 約 61–65%,實習生(Intern)職業約 71–75%。官方尚未公布完整的 Sanity 數值曲線,以上為 Fandom 社群估算,僅供參考。
哪件物品最貴?
全店最貴的單品是泰迪熊 $750(用於復活倒下的隊友);最貴的武器是20 發手槍 $410。相比之下電擊槍便宜得多(一次性 $150、三次 $250),是更親民的自衛選擇。
電擊槍買一次性還是三次的?
一次性電擊槍 $150(舊價 $155,已下調),三次款 $250。如果你預計這局會頻繁需要擊暈敵人,三次款的單次成本更低、更划算;只想應急保命,一次性款負擔更小。
新手第一筆現金該花在哪?
建議順序:先囤一份回Sanity的咖啡或巧克力保命,再考慮一件電擊槍自衛;有零錢就買更快登記($20)這類便宜提效升級。自動給藥($450)、泰迪熊($750)等奢侈品留到現金充裕的中後期。
為什麼這頁的價格和我遊戲裡看到的不一樣?
因為 Animal Hospital 幾乎每天打補丁。本頁價格參考 Fandom 約 6 月 19 日補丁的整理,已知部分道具發生過漂移(如一次性電擊槍 $155→$150、額外登記窗口 $210→約 $190–200)。請以遊戲內護士貨架的實際標價為準,本頁數字僅作量級參考。