Để sống sót qua từng ca đêm trong Animal Hospital (trò chơi kinh dị về các thực thể trên Roblox), chỉ biết cách nhận diện các Animal Anomaly là chưa đủ—bạn còn phải hiểu rõ hệ thống kinh tế của Cửa hàng Animal Hospital: cách kiếm tiền, thời điểm mở cửa hàng, giá của từng vật phẩm và quan trọng nhất là cách giữ vững thanh Sanity. Trang này sẽ giải thích tường tận về giá vật phẩm, cơ chế làm mới của cửa hàng cũng như cách tiêu hao và hồi phục Sanity trong Animal Hospital.
Tất cả giá vật phẩm trong Animal Hospital dưới đây được tổng hợp từ cộng đồng Fandom sau bản cập nhật ngày 19 tháng 6. Trò chơi được cập nhật gần như hàng ngày nên các chỉ số có thể thay đổi; chúng tôi sẽ ghi chú rõ ràng những thông tin còn tranh cãi hoặc chưa được xác nhận chính thức để đảm bảo tính chính xác.
Tổng quan về cửa hàng và hệ thống tiền tệ: Hiểu về kinh tế để sinh tồn
Trước khi nghiên cứu giá của từng vật phẩm, bạn cần hiểu vòng lặp cốt lõi của Animal Hospital: Bạn vào vai nhân viên tiếp tân ca đêm tại một phòng khám thú y, nơi các bệnh nhân sẽ xuất hiện tại quầy, trong đó có cả những Animal Anomaly giả dạng. Bạn phải kiểm tra từng bệnh nhân—cho bệnh nhân thật vào, dùng shutter đỏ để từ chối các Animal Anomaly—sau đó đưa bệnh nhân vào phòng y tế để chữa trị qua các trò chơi nhỏ, đồng thời đối phó với những kẻ thù lang thang và các sự kiện bất ngờ, tất cả trong khi phải giữ thanh Sanity của mình trên mức 0. Trò chơi không có hồi kết, mục tiêu là trụ vững qua càng nhiều Shift càng tốt (mỗi Shift tương ứng với một đêm).
Đằng sau vòng lặp sinh tồn này là một chuỗi kinh tế rất rõ ràng: tài nguyên bạn kiếm được trong mỗi Shift sẽ quyết định khả năng tự vệ và duy trì sự sống của bạn trong đêm tiếp theo. Vì vậy, hệ thống Cửa hàng Animal Hospital không phải là tính năng phụ mà là yếu tố cốt lõi để tiến xa hơn trong giai đoạn giữa và cuối game. Bước đầu tiên để hiểu hệ thống này là phân biệt hai loại tiền tệ không liên quan đến nhau: Cash và Animal Coins.
- Khi nào cửa hàng mở cửa, cơ chế làm mới ra sao, tốn bao nhiêu Robux để quay lại vật phẩm?
- Mỗi vật phẩm tiêu hao, vật phẩm hỗ trợ có giá bao nhiêu Cash và công dụng là gì?
- Điều gì làm cạn kiệt Sanity và làm thế nào để hồi phục?
- Người mới bắt đầu nên ưu tiên dùng Cash cho vật phẩm nào?
Hai loại tiền tệ: Cash và Animal Coins
Trong Animal Hospital có hai loại tiền tệ, tên gọi khá giống nhau nhưng công dụng hoàn toàn khác biệt, người mới rất dễ nhầm lẫn. Hãy nhớ quy tắc đơn giản: Cash ($) chỉ dùng trong cửa hàng, Animal Coins chỉ dùng để mua Class. Cả hai không thể đổi cho nhau (ngoại trừ một nâng cấp trong cửa hàng cho phép đổi $100 Cash lấy 1–3 Animal Coins, xem chi tiết trong bảng vật phẩm hỗ trợ).
| Tiền tệ | Cách nhận | Công dụng | Địa điểm sử dụng |
|---|---|---|---|
| Cash ($) | Nhận được trong và sau khi kết thúc Shift: chữa trị bệnh nhân, từ chối đúng Animal Anomaly, duy trì Sanity cao | Mua vật phẩm và vật phẩm hỗ trợ trong trận | Chỉ tại cửa hàng |
| Animal Coins | Nhận được sau khi hoàn thành mỗi Shift | Mở khóa và mua Class | Chỉ tại hệ thống Class (xem /classes/) |
Nhiều người chơi mới tích lũy được nhiều Animal Coins nhưng khi vào cửa hàng lại không mua được gì và ngược lại. Hãy nhớ: Muốn mua cà phê, súng điện, vật phẩm hỗ trợ, hãy nhìn vào số Cash của bạn; muốn mở khóa Class mới (ví dụ như Intern với Sanity khởi đầu cao hơn), hãy nhìn vào số Animal Coins.
Cửa hàng: Điều kiện mở, cơ chế làm mới và quay lại vật phẩm
Cửa hàng (Supplies Shop, hay còn gọi là Animal Hospital shop) không mở ngay từ đầu. Nó chỉ mở sau khi bạn vượt qua Shift 3, do một y tá (Nurse) quản lý.
- Sống sót qua ba Shift đầu tiên
Trong ba đêm đầu cửa hàng chưa mở, hãy tập trung luyện kỹ năng nhận diện Animal Anomaly, đóng shutter và tích lũy số tiền mặt đầu tiên.
- Tìm cửa hàng vật phẩm của Y tá
Sau khi kết thúc Shift thứ 3, cửa hàng sẽ mở, do Y tá điều hành, kệ hàng sẽ hiển thị ngẫu nhiên 3 vật phẩm.
- Chờ làm mới hoặc dùng Robux để quay lại
Nếu cả 3 vật phẩm đều không ưng ý, bạn có thể chờ khoảng 3 phút để tự động làm mới, hoặc tốn 6 Robux để làm mới ngay lập tức. Chỉ nên quay lại khi cần gấp vật phẩm, bình thường hãy chờ tự động làm mới để tiết kiệm hơn.
- Thanh toán bằng tiền mặt
Sau khi chọn xong, hãy mua bằng tiền mặt. Tất cả vật phẩm và nâng cấp chỉ chấp nhận tiền mặt, Animal Coins không dùng được ở đây.
Vì mỗi lần chỉ hiển thị ngẫu nhiên 3 vật phẩm, thứ bạn muốn không phải lúc nào cũng có sẵn. Hãy giữ lại một khoản tiền mặt dự phòng, khi thấy vật phẩm quan trọng (như súng điện, sô-cô-la) xuất hiện thì hãy quyết đoán mua ngay, sẽ an toàn hơn là cố chờ đợi một vật phẩm đắt tiền nào đó.
Bảng giá vật phẩm tiêu hao: Hồi phục Sanity và đạo cụ tự vệ
Vật phẩm tiêu hao là loại hàng hóa được mua thường xuyên nhất tại cửa hàng, bao gồm các công dụng hồi Sanity, tăng tốc và tự vệ. Dưới đây là bảng giá vật phẩm tại Animal Hospital đầy đủ được cộng đồng tổng hợp (Fandom, bản cập nhật khoảng ngày 19 tháng 6), một số đạo cụ có ghi chú giá cũ để thấy được sự thay đổi.
| Vật phẩm | Giá ($) | Hiệu quả / Công dụng | Loại | Ghi chú |
|---|---|---|---|---|
| Cà phê Coffee | 55 | +15 Sanity | Hồi Sanity | Cách hồi Sanity rẻ nhất trong cửa hàng |
| Sô-cô-la Chocolate | 120 | +60 Sanity | Hồi Sanity | Lượng hồi phục mỗi lần cao nhất |
| Nước ngọt tốc độ Speed soda | 75 | Tăng tốc độ di chuyển trong thời gian ngắn | Cơ động | Dùng khi chạy trốn hoặc cần đẩy nhanh tiến độ điều trị |
| Súng điện·Một lần Taser (1 lần) | 150 | Làm choáng kẻ địch một lần | Tự vệ | Giá cũ $155, đã giảm |
| Súng điện·Ba lần Taser (3 lần) | 250 | Có thể làm choáng kẻ địch ba lần | Tự vệ | Chi phí mỗi lần thấp hơn loại dùng một lần |
| Súng ngắn·20 viên Gun (20 viên) | 410 | Sát thương tầm xa với 20 viên đạn | Tự vệ | Vũ khí đắt nhất trong cửa hàng |
| Gấu Teddy | 750 | Hồi sinh một đồng đội đã gục ngã | Đội | Món đắt nhất trong cửa hàng |
Cà phê Coffee
Sô-cô-la Chocolate
Nước tăng lực Speed soda
Vật phẩm nâng cấp theo lượt (Per-run Upgrades)
Ngoài các vật phẩm tiêu hao dùng ngay, Supplies Shop còn bán một loại nâng cấp theo lượt—chúng giúp tăng hiệu quả công việc và khả năng sống sót của bạn trong lượt chơi đó, nhưng thường chỉ có tác dụng trong ván hiện tại. Dưới đây là bảng giá đầy đủ, xin lưu ý một số mục có ghi khoảng giá hoặc giá cũ do dữ liệu cộng đồng có sự thay đổi.
| Nâng cấp | Giá ($) | Hiệu quả | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Đăng ký nhanh hơn | 20 | Tăng tốc quy trình đăng ký bệnh nhân | Nâng cấp rẻ nhất cửa hàng |
| +1 ô mang đồ | 100 | Mang thêm một vật phẩm | Giảm tình trạng đầy túi đồ |
| 1–3 Animal Coins | 100 | Đổi tiền mặt lấy 1–3 Animal Coins | Cách duy nhất để đổi tiền mặt thành tiền tệ chuyên môn |
| Xét nghiệm DNA nhanh hơn | 110 | Tăng tốc độ đối chiếu DNA | Nâng cao hiệu quả sàng lọc Animal Anomaly |
| Tốc độ máy tính +33% | 110 | Các thao tác liên quan đến máy tính nhanh hơn 33% | Tăng tốc giám sát và đăng ký |
| Tốc độ hồi phục +25% | 115 | Trò chơi nhỏ điều trị / hồi phục nhanh hơn | Rút ngắn thời gian lưu lại phòng y tế |
| Tốc độ NPC +10% | 150 | Tốc độ di chuyển của bệnh nhân +10% | Tăng tốc toàn bộ dây chuyền |
| Thêm quầy đăng ký | 190–200 | Mở thêm một quầy đăng ký | Giá cũ $210, đã giảm |
| Tốc độ NPC +12% +12% | 250 | Tốc độ di chuyển của bệnh nhân +12% | Phiên bản nâng cấp của bản nâng cấp trước |
| Tự động cấp thuốc auto-give medicine | 450 | Tự động hoàn thành khâu cấp thuốc | Giá cao nhưng cực kỳ nhàn hạ |
Khi ngân sách eo hẹp, Đăng ký nhanh hơn ($20) gần như là lựa chọn khởi đầu không cần suy nghĩ; nếu muốn tăng tốc lâu dài, ưu tiên hàng đầu là Tốc độ máy tính +33% ($110) và Tốc độ hồi phục +25% ($115) giá rẻ mà đa dụng. Tự động cấp thuốc ($450) rất nhàn nhưng hơi đắt, khuyên dùng khi đã dư dả tiền mặt. Hai mức tốc độ NPC (+10% / +12%) có hiệu quả tương đương, không cần thiết phải mua cả hai.
Phân tích chuyên sâu vật phẩm giá trị cao
Có một vài vật phẩm có giá nổi bật, vị trí đặc biệt, xứng đáng được phân tích riêng—chúng thường là yếu tố quyết định thắng bại của một ván chơi.
Gấu Teddy Teddy bear
Cách đối phó:Hồi sinh một đồng đội đã gục ngã—đây là bảo hiểm cuối cùng để duy trì mạng sống cho cả đội.
Súng lục·20 viên Gun
Cách đối phó:Hỏa lực tầm xa với 20 viên đạn, đối phó với những kẻ địch cứng đầu.
Súng điện (Taser) · 3 lần
Cách đối phó:Có thể gây choáng kẻ địch 3 lần, chi phí mỗi lần sử dụng thấp hơn loại dùng một lần.
Tự động cấp thuốc (auto-give medicine)
Cách đối phó:Tự động hoàn thành khâu cấp thuốc, giải phóng bạn khỏi các trò chơi nhỏ lặp đi lặp lại.
Một chiến thuật hợp tác phổ biến: Trong các ván chơi nhiều người, hãy giao Teddy Bear cho người chơi khó bị hạ gục nhất và có nhiều tiền mặt nhất, để đồng đội vẫn còn cơ hội lật kèo khi bị tấn công. Ngoài ra, 20 viên đạn của Pistol rất quý giá, đừng lãng phí vào những mục tiêu không gây nguy hiểm—trong hầu hết các trường hợp, Taser giá rẻ là đủ để giúp bạn có thời gian chạy trốn hoặc hạ shutter.
Công cụ mở khóa theo Shift miễn phí
Không phải trang bị nào cũng cần dùng tiền mặt. Có một vài công cụ được mở khóa miễn phí theo tiến trình Shift, hoặc vốn đã có sẵn trong bối cảnh, người mới chơi cần ghi nhớ vị trí và thời gian hồi chiêu của chúng.
| Công cụ / Thiết bị | Mở khóa / Nguồn | Công dụng và thông số |
|---|---|---|
| Bình cứu hỏa Fire Extinguisher | Mở khóa ở Shift 3 | Dập tắt lửa, đối phó với các mối đe dọa từ nến / lửa |
| Giá trưng bày Taser | Mở khóa ở Shift 3 | Lấy Taser trong bối cảnh để tự vệ |
| Máy pha cà phê Coffee machine | Thiết bị cố định trong bối cảnh | Pha cà phê để hồi Sanity, hồi chiêu khoảng 180 giây |
| Máy pha cà phê lớn | Cơ sở vật chất cố định trong cảnh | Tạo ra nhiều hơn, thời gian hồi chiêu khoảng 300 giây |
Máy pha cà phê trong cảnh là chìa khóa để tiết kiệm và hồi Sanity: máy thường hồi chiêu 180 giây, máy lớn 300 giây. Hãy để dành tiền mặt để mua sô-cô-la hoặc vật phẩm tự vệ, việc duy trì Sanity hàng ngày nên dựa vào máy pha cà phê. Bình cứu hỏa được mở khóa ở Shift thứ 3 chính là cứu cánh khi lửa / nến làm giảm Sanity liên tục.
Chi tiết về hệ thống Sanity
Sanity chính là "thanh máu" của bạn trong Animal Hospital – một khi Sanity trong Animal Hospital về 0, coi như ván chơi đó kết thúc. Nó không bị trừ sạch bởi một sát thương duy nhất, mà bị bào mòn dần bởi bầu không khí kinh dị, vì vậy giữ vững Sanity là một công việc liên tục.
Khi Sanity của bạn giảm xuống dưới khoảng 35%, nhạc nền sẽ chậm lại rõ rệt – đây là cảnh báo thính giác mà trò chơi dành cho bạn. Khi nghe thấy sự thay đổi này, bạn nên bổ sung Sanity ngay lập tức: chạy đến máy pha cà phê, ăn sô-cô-la đã tích trữ, hoặc tránh xa nguồn gây giảm Sanity (lửa, kẻ địch, ảnh bị nguyền rủa).
Về Sanity ban đầu, cần nói rõ rằng: dữ liệu cộng đồng có sự khác biệt, giá trị mặc định dao động trong khoảng 61–65%, nghề Intern dao động trong khoảng 71–75% và phía chính thức chưa công bố đường cong giá trị đầy đủ. Chọn nghề Intern sẽ mang lại Sanity khởi điểm cao hơn, rất thân thiện với người mới – và nghề nghiệp cần được mua bằng Animal Coins, đây chính là nơi hai hệ thống kinh tế kết nối với nhau.
Tiêu hao và phục hồi Sanity
Biết Sanity sẽ giảm là chưa đủ, bạn cần biết cái gì gây giảm, giảm nhanh thế nào và hồi phục bằng cách nào. Dưới đây là danh sách rõ ràng các nguồn tiêu hao và phục hồi đã biết.
| Nguồn | Loại | Giá trị / Tốc độ |
|---|---|---|
| Jumpscare | Tiêu hao | Mức độ khá lớn (chưa có số liệu chính thức) |
| Ảnh bị nguyền rủa (cursed photo) | Tiêu hao | Khoảng -10 |
| Nhìn chằm chằm vào kẻ địch | Tiêu hao | Mất liên tục |
| Nến / Lửa | Tiêu hao | Khoảng -1/giây |
| Cận chiến tay không | Tiêu hao | Sẽ liên tục mất Sanity |
| Cà phê Coffee | Hồi phục | +15 |
| Sô-cô-la Chocolate | Hồi phục | +60 |
| Thực phẩm khác food | Hồi phục | Tùy thuộc vào từng loại thực phẩm |
Rất nhiều Sanity bị mất một cách “lãng phí”: nhìn chằm chằm vào kẻ địch quá lâu, đứng cạnh nến hoặc đống lửa (khoảng -1/giây), dùng tay không đối đầu trực diện với kẻ địch. Những gì có thể dùng cửa cuốn chặn, dùng bình cứu hỏa dập, hoặc dùng súng điện làm choáng thì đừng dùng thân mình để đỡ. Nhìn thấy bức ảnh bị nguyền rủa sẽ bị trừ khoảng 10 điểm, cố gắng đừng nhìn trực diện.
Thứ tự ưu tiên mua sắm cho người mới
Sau ca làm việc thứ 3, lần đầu tiên bước vào Cửa hàng vật phẩm, tiền mặt thường không dư dả. Dưới đây là thứ tự đầu tư thân thiện với người mới, tư duy cốt lõi là giữ mạng trước, tăng hiệu quả sau, cuối cùng mới mua đồ xa xỉ.
- Ưu tiên tích trữ phương tiện hồi Sanity
Ưu tiên đảm bảo trong người có Cà phê ($55) hoặc Sô-cô-la ($120). Xét về hiệu năng, Sô-cô-la (khoảng 2 Cash / điểm Sanity) tốt hơn Cà phê (khoảng 3.67 Cash / điểm), nhưng giá đơn vị cao hơn; nếu ngân sách eo hẹp hãy lấy Cà phê làm phương án dự phòng, Sanity hàng ngày cố gắng dựa vào máy pha cà phê miễn phí trong khu vực.
- Mua một món đồ tự vệ
Nếu còn dư tiền hãy mua súng điện. Loại dùng một lần giá $150 (giá cũ $155), loại dùng ba lần giá $250 tính ra mỗi lần rẻ hơn. Súng lục ($410) hỏa lực mạnh nhưng hơi đắt, đạn dược có hạn, giai đoạn đầu chưa cần gấp.
- Dùng ít tiền để tăng hiệu quả lớn
Việc thấy Đăng ký nhanh hơn ($20) gần như là món bắt buộc phải mua; Tốc độ máy tính +33% ($110) và Tốc độ hồi phục +25% ($115) vừa rẻ vừa đa dụng, giúp bạn kiếm tiền nhanh hơn và tạo ra vòng lặp tích cực.
- Chỉ nên cân nhắc hàng xa xỉ vào giai đoạn giữa và cuối game
Khi đã dư dả tiền mặt, hãy cân nhắc các nâng cấp giúp nhàn hạ hơn như Tự động cấp thuốc ($450), và Gấu Teddy ($750) để cứu mạng trong các ván chơi nhiều người. Đừng vội vã tiêu sạch tiền cho những món đắt đỏ nhất ngay từ đầu.
Nếu bạn thường xuyên tử vong vì Sanity cạn kiệt, khoản đầu tư dài hạn hiệu quả nhất thực chất là dùng Animal Coins để mở khóa nghề Intern — nó nâng Sanity khởi điểm lên khoảng 71–75%. Việc này thực hiện trong hệ thống nghề nghiệp, tách biệt hoàn toàn với tiền mặt trong Supplies Shop.
Sự biến động giá cả và khác biệt trong dữ liệu cộng đồng
Cuối cùng, phải thú thật một điều: Animal Hospital ra mắt vào ngày 10 tháng 5 năm 2026, là một siêu phẩm mới trên Roblox (khoảng 45,2 triệu lượt truy cập, khoảng 135 nghìn người chơi cùng lúc, 95,8% đánh giá tích cực), đội ngũ phát triển Animal Anomaly (trưởng nhóm Roytt) gần như cập nhật bản vá mỗi ngày. Điều này có nghĩa là mọi giá vật phẩm tại Animal Hospital trên trang này có thể đã thay đổi ngay khi bạn đang đọc.
Giá cả trên trang này chủ yếu tham khảo từ cộng đồng Fandom sau bản cập nhật ngày 19 tháng 6. Những thay đổi đã biết bao gồm: súng điện dùng một lần giảm từ $155 xuống $150, cửa sổ đăng ký thêm giảm từ $210 xuống khoảng $190–200. Ngoài ra, tỷ lệ phần trăm cụ thể của Sanity ban đầu (mặc định 61–65%, Intern 71–75%) vẫn có sự khác biệt trong dữ liệu cộng đồng, và phía nhà phát triển chưa công bố chính thức đường cong chỉ số Sanity cũng như lượng giảm chính xác khi bị hù dọa.
Hãy coi giá trong bảng là tham khảo về mức độ thay vì dữ liệu chính thức tuyệt đối: cà phê rất rẻ, sô-cô-la hồi máu nhiều nhất, Gấu Teddy đắt nhất, súng lục là vũ khí đắt nhất — những mối quan hệ tương đối này ổn định và đáng tin cậy hơn các con số tuyệt đối. Sau khi vào game, hãy lấy giá niêm yết thực tế trên kệ hàng của y tá làm chuẩn.
Câu hỏi thường gặp
Nhấp để thu gọn / mở rộng
Supplies Shop mở cửa khi nào?
Supplies Shop mở cửa sau khi bạn hoàn thành Shift thứ 3, do một y tá điều hành. Ba Shift đầu tiên hãy tập trung vào việc phân loại anomaly, đóng shutter và tích lũy số tiền mặt đầu tiên.
Cửa hàng làm mới bao lâu một lần? Tốn bao nhiêu tiền để làm mới lại?
Kệ hàng sẽ ngẫu nhiên hiển thị 3 vật phẩm, tự động làm mới sau mỗi 3 phút. Nếu muốn đổi hàng ngay lập tức, bạn có thể tốn 6 Robux để làm mới thủ công. Chỉ nên làm mới khi thực sự cần vật phẩm quan trọng, bình thường nên đợi tự động làm mới để tiết kiệm hơn.
Tiền mặt và Animal Coins khác nhau thế nào?
Hai loại này hoàn toàn không liên quan đến nhau. Tiền mặt ($) kiếm được thông qua việc chữa trị bệnh nhân, từ chối đúng các anomaly, duy trì Sanity cao và chỉ có thể tiêu trong Supplies Shop; Animal Coins kiếm được khi hoàn thành Shift và chỉ dùng để mua nghề nghiệp. Kênh quy đổi duy nhất là một nâng cấp trong cửa hàng cho phép đổi $100 tiền mặt lấy 1–3 Animal Coins.
Cà phê hay sô-cô-la hồi Sanity hiệu quả hơn?
Xét về đơn giá, cà phê $55 hồi 15 điểm (khoảng 3,67 tiền mặt/điểm); sô-cô-la $120 hồi 60 điểm (khoảng 2 tiền mặt/điểm). Vì vậy, sô-cô-la có hiệu quả chi phí cao hơn, nhưng chi phí một lần lại lớn hơn. Nếu ngân sách eo hẹp, hãy chuẩn bị cà phê để dự phòng, còn Sanity hàng ngày hãy cố gắng dựa vào máy pha cà phê miễn phí trong cảnh (hồi chiêu 180 giây cho máy thường, 300 giây cho máy lớn).
Điều gì làm cạn kiệt Sanity?
Các nguồn tiêu hao chính bao gồm: Jumpscare (biên độ khá lớn, số liệu chính thức chưa công bố), ảnh bị nguyền rủa (khoảng -10), nhìn chằm chằm vào kẻ địch quá lâu, đứng cạnh nến/lửa (khoảng -1/giây) và cận chiến tay không. Hầu hết những điều này có thể tránh được bằng cách dùng shutter, bình cứu hỏa, súng điện và giữ khoảng cách.
Sanity giảm xuống bao nhiêu là nguy hiểm?
Khi Sanity thấp hơn khoảng 35%, nhạc nền sẽ chậm lại rõ rệt — đây là cảnh báo thính giác mà trò chơi dành cho bạn. Khi nghe thấy, hãy bổ sung Sanity ngay lập tức: đến máy pha cà phê, ăn sô-cô-la hoặc tránh xa nguồn gây giảm Sanity.
Sanity khởi điểm thực sự là bao nhiêu?
Dữ liệu cộng đồng có sự khác biệt: nghề mặc định có Sanity khởi điểm khoảng 61–65%, nghề Intern khoảng 71–75%. Nhà phát triển chưa công bố đường cong chỉ số Sanity hoàn chỉnh, các số liệu trên là ước tính từ cộng đồng Fandom, chỉ mang tính tham khảo.
Vật phẩm nào đắt nhất?
Món đắt nhất trong cửa hàng là Gấu Teddy $750 (dùng để hồi sinh đồng đội bị hạ gục); vũ khí đắt nhất là súng lục 20 viên $410. So với đó, súng điện rẻ hơn nhiều (dùng một lần $150, ba lần $250), là lựa chọn tự vệ dễ tiếp cận hơn.
Nên mua súng điện dùng một lần hay loại ba lần?
Súng điện dùng một lần giá $150 (giá cũ $155, đã giảm), loại ba lần giá $250. Nếu bạn dự đoán ván đó sẽ thường xuyên cần làm choáng kẻ địch, chi phí trên mỗi lần dùng của loại ba lần sẽ thấp hơn và hiệu quả hơn; nếu chỉ muốn phòng thân khẩn cấp, loại dùng một lần sẽ ít áp lực tài chính hơn.
Người mới nên tiêu số tiền mặt đầu tiên vào đâu?
Thứ tự gợi ý: Hãy tích trữ một phần cà phê hoặc sô-cô-la để hồi Sanity bảo toàn mạng sống trước, sau đó mới cân nhắc mua súng điện để tự vệ; nếu có dư tiền lẻ thì hãy mua các nâng cấp giá rẻ giúp tăng hiệu quả như Đăng ký nhanh hơn ($20). Các món đồ xa xỉ như Tự động cấp thuốc ($450), Gấu Teddy ($750) hãy để dành đến giai đoạn giữa hoặc cuối game khi đã dư dả tiền mặt.
Tại sao giá trên trang này lại khác với giá tôi thấy trong game?
Vì Animal Hospital cập nhật bản vá gần như mỗi ngày. Giá trên trang này tham khảo từ dữ liệu Fandom khoảng ngày 19 tháng 6, một số vật phẩm đã có sự thay đổi (ví dụ: súng điện dùng một lần từ $155 xuống $150, quầy đăng ký thêm từ $210 xuống khoảng $190–200). Vui lòng lấy giá niêm yết thực tế tại kệ hàng của y tá trong game làm chuẩn, các con số trên trang này chỉ mang tính chất tham khảo về quy mô giá.