Robloxのホラーゲーム Animal Hospital で夜勤を生き延びるには、ただの異常検知だけじゃ足りない。Animal Hospital ストアの経済システムを理解することが不可欠だ。稼ぎ方、ショップの開店タイミング、アイテムの価格、そして何より重要な Sanity(正気度)の維持方法をマスターしよう。このページでは、アニマルホスピタルのアイテム価格、ショップの更新メカニズム、そしてSanityの回復・減少の仕組みをすべて網羅している。

以下のアニマルホスピタル アイテム価格は、6月19日のパッチ以降のFandomコミュニティの情報を基にしている。本作は頻繁にアップデートされるため数値が変動する可能性がある。コミュニティで意見が分かれている点や未確認の箇所は、憶測を排除し、その旨を明記している。

ショップと通貨システム:経済を制する者が生存を制する

アイテム価格をチェックする前に、Animal Hospital の基本サイクルを理解しよう。君は獣医クリニックの夜勤受付担当だ。次々と現れる患者の中には、動物に化けた異常が紛れ込んでいる。本物は通し、異常は赤いシャッターで拒否する。受け入れた患者は医療室でミニゲームをこなして治療し、徘徊する敵やイベントに対処しながら、Sanityを0にしないように立ち回る。ゲームに終わりはなく、目標はできるだけ多くのShift(夜勤)を生き延びることだ。

この生存サイクルの裏には明確な経済チェーンがある。夜勤で稼いだリソースが、次の夜の自衛や生存能力を左右する。Animal Hospital ストアは単なるおまけではなく、中盤以降の攻略の要だ。まずは、全く別物である「現金」と「Animal Coins」という2つの通貨を理解しよう。

このページでわかること
  • ショップはいつ開き、どう更新されるのか?Robuxでのリロールは必要か?
  • 各消費アイテムや強化アイテムの価格と効果は?
  • Sanityは何で減り、何で回復するのか?
  • 初心者は限られた現金を何に投資すべきか?

2つの通貨:現金(Cash)とAnimal Coins

Animal Hospital には名前が似ていて紛らわしい2つの通貨がある。初心者はここを間違えやすい。シンプルに覚えよう:現金($)はショップ専用、Animal Coinsは職業(Class)専用だ。両者の交換はできない(ただし、ショップで現金$100をAnimal Coins 1〜3枚に交換するアップグレードが例外として存在する。詳細は強化アイテム表を参照)。

現金とAnimal Coinsの比較
通貨入手方法用途使用場所
現金 Cash($)Shift中および終了後に獲得:患者の治療、異常の拒否、Sanity維持で増加補給品や強化アイテムの購入ショップのみ
Animal CoinsShift完了ごとに獲得職業(Class)のアンロックと購入職業システムのみ(/classes/ を参照)
両通貨に互換性なし。現金はショップ、Animal Coinsは職業システムでのみ有効。
なぜ区別が必要なのか

初心者がAnimal Coinsを貯めてショップに行っても何も買えず、その逆もよくある。覚えておこう:コーヒー、スタンガン、強化アイテムが欲しいなら現金。新しい職業(初期Sanityが高いInternなど)をアンロックしたいならAnimal Coinsだ。

ショップ:開放条件、更新メカニズム、リロール

ショップ(Supplies Shop、通称Animal Hospital shop)は最初からは使えない。3回目のShiftを終えた後に、看護師(Nurse)によって開放される。

解放条件
第3シフト終了後に解放
運営者
ナース(Nurse)
入荷の仕組み
ランダムで3アイテム
自動更新
約3分ごとに棚が更新される
手動リロール
6 Robuxで棚を即時更新
使用通貨
現金($)のみ対応
  1. 最初の3シフトを乗り切る

    最初の3夜はショップが閉まっているから、Animal Anomalyの判別やシャッターの操作、最初の現金を稼ぐことに集中しよう。

  2. ナースのショップを見つける

    第3シフト終了後にショップが解放される。ナースが運営しており、棚にはランダムで3つのアイテムが並ぶ。

  3. 更新を待つかRobuxでリロール

    欲しいものがなければ、約3分待って自動更新させるか、6 Robux払って即座にリロールしよう。急ぎの時以外は、自動更新を待つのが節約のコツだ。

  4. 現金で支払い

    選んだら現金で購入しよう。補給品や強化アイテムはすべて現金のみ。Animal Coinsはここでは使えないぞ。

ランダム性についてのヒント

一度に3つしか並ばないから、欲しいものがすぐに出るとは限らない。現金を少し残しておいて、スタンガンやチョコなどの重要アイテムが出たら即決するのが、高額アイテムを待ち続けるより安定するぞ。

消耗品価格リスト:Sanity回復と護身用アイテム

消耗品はショップで一番よく買うカテゴリで、Sanity回復スピードアップ護身の3種類がある。以下はコミュニティ(Fandom、6月19日のパッチ時点)によるAnimal Hospital アイテム価格のまとめだ。一部のアイテムは価格変動の参考として旧価格も記載している。

ショップ消耗品(現金価格)
アイテム価格($)効果 / 用途タイプ備考
コーヒー Coffee55+15 SanitySanity回復店内で一番安くSanityを回復できる手段
チョコレート Chocolate120+60 SanitySanity回復一度の回復量が最大
スピードソーダ Speed soda75短時間移動速度アップ機動力逃走や治療を急ぐ時に
スタンガン(1回分) Taser(1 次)150敵を1回気絶させる自衛旧価格 $155から値下げ済み
スタンガン(3回分) Taser(3 次)250敵を3回気絶させられる自衛1回あたりのコストは使い切りよりお得
ハンドガン(20発) Gun(20 发)41020発装填の遠距離攻撃自衛ショップで一番高い武器
テディベア750倒れた仲間を1人蘇生チーム店内で一番高いアイテム
価格は6月19日時点のFandomパッチ情報を参照。本作はほぼ毎日更新されるため、実際の価格とは異なる場合があります。
$55 · Sanity +15

コーヒー

役割最も安いSanity回復アイテムコスパ約3.67現金 / Sanity 1
$120 · Sanity +60

チョコレート

役割一度の回復量が最大コスパ約2現金 / Sanity 1で、よりお得
$75

スピードソーダ

役割短時間の移動速度アップ用途追われている時の距離取り、時間制限がある時

本局強化アイテム(Per-run Upgrades)

使い切りの消耗品以外に、補給ショップでは本局強化も販売されています。これらはそのShift中の作業効率や生存率を高めてくれますが、基本的に現在のゲーム内のみ有効です。以下は完全な価格表ですが、コミュニティデータに変動があるため、価格帯や古い価格が混在している点に注意してください。

補給ショップ強化アイテム(現金価格、本局のみ有効)
アップグレード価格($)効果備考
受付スピードアップ20患者の受付プロセスを高速化店内で一番安いアップグレード
持ち物枠 +1100アイテムをもう1つ持てるようになるバッグの圧迫を解消
Animal Coins 1~3枚100現金でAnimal Coins 1~3枚と交換現金を職業用通貨に変える唯一の手段
DNA検査スピードアップ110DNA照合の速度を上げるAnomalyの特定効率がアップ
PC処理速度 +33%110PC関連の操作が33%高速化監視や受付の作業がスムーズに
回復速度 +25%115治療や回復ミニゲームが早くなる医療室での滞在時間を短縮
NPC移動速度 +10%150患者の移動速度が10%アップ全体の流れを加速させる
受付窓口を増設190–200受付窓口を1つ増設旧価格 $210から値下げ済み
NPCの速度 +12% +12%250患者の移動速度 +12%前段階の強化版
自動投薬 (auto-give medicine)450投薬プロセスを自動化高価だが手間いらず
表示範囲($190–200)と旧価格($210)はコミュニティデータの変動による参考値です。
強化の優先順位

予算が厳しい時は、受付速度アップ($20)が鉄板の初手です。長期的に効率を上げるなら、安くて汎用性の高いPC速度 +33%($110)回復速度 +25%($115)がおすすめ。自動投薬($450)は楽ですが高額なので、資金に余裕が出てから検討しましょう。NPC速度アップ(+10% / +12%)は効果が似ているので、両方買う必要はありません。

高価値アイテムの徹底解説

価格が高く特殊な立ち位置のアイテムは、試合の勝敗を分ける鍵になるため個別に解説します。

$750 · ショップ最高値

テディベア (Teddy bear)

対処法:倒れた仲間を蘇生する、チームの命綱となる究極の保険。

役割チーム蘇生アイテム推奨マルチプレイでは、一番お金を持っている人が持つこと
$410 · 最強武器

ハンドガン・20発 (Gun)

対処法:20発の弾薬で遠距離から対応可能、強敵との撃ち合いに。

役割ショップ内最強の武器推奨弾数に限りがあるため、真に迫る脅威のために温存しよう
$250 · 3回スタン可能

スタンガン(3回分)

対処法:敵を3回までスタンできる。使い捨てタイプよりコスパ良し。

立ち位置コスパ重視の護身用比較使い捨てタイプ $150(旧価格 $155)
$450 · アップグレード

自動投薬マシン

対処法:投薬プロセスを自動化。面倒なミニゲームから解放される。

立ち位置高効率な時短アップグレードアドバイス資金に余裕がある中盤以降の投資がおすすめ

マルチプレイでの定番戦略:テディベアは、最も倒されにくく資金に余裕があるプレイヤーに預けよう。万が一拠点が襲われても逆転のチャンスが残るからだ。また、ハンドガンの20発は非常に貴重。脅威にならない相手に無駄撃ちするのは厳禁だ。基本的には、安価なスタンガンでスタンさせて、逃げるかシャッターを閉める時間を稼ぐのが正解。

無料シフト解放ツール

すべての装備がキャッシュで買えるわけじゃない。シフトを進めると無料で解放されるツールや、最初からマップに配置されているものもある。初心者はまずその場所とクールダウンを把握しておこう。

無料ツールとマップ設備
ツール / 設備解放条件 / 入手先用途と性能
消火器第3シフトで解放火災を消火。ロウソクや炎系の脅威に対処
スタンガン展示台第3シフトで解放マップ内でスタンガンを拾って護身用に使用
コーヒーメーカーマップ内固定設備コーヒーを飲んでSanityを回復。クールダウン約180秒
大型コーヒーメーカーエリア内の固定設備生産効率アップ、クールダウン約300秒
コーヒーメーカーがあれば毎回現金でコーヒーを買う必要はない。ただし180秒/300秒のクールダウン計算を忘れずに。
無料リソースを使いこなせ

エリア内のコーヒーメーカーは、Sanityを節約して回復させるためのカギだ。通常機は180秒、大型機は300秒でクールダウンする。現金はチョコや護身用アイテムのために取っておき、日々のSanity管理はコーヒーメーカーに頼るのが基本。第3シフトでアンロックされる消火器は、炎やキャンドルでSanityが削られ続ける時の救世主だ。

Sanityシステム完全解説

SanityAnimal Hospitalにおける「HP」だ。Animal HospitalのSanityがゼロになったら、そのShiftは終了だ。一撃で削られるわけではなく、恐怖演出によって少しずつ削られていくため、常に安定させるのが攻略のポイントだ。

初期Sanity(デフォルト)
約61–65%
初期Sanity(Intern職業)
約71–75%
危険ライン
約35%以下でBGMがスローになる(聴覚警告)
詳細な数値曲線
公式未発表、上記はFandomコミュニティによる推測値
BGMがスローになったら危険信号

Sanityが約35%を下回ると、BGMが明らかにスローになる。これはゲームからの聴覚警告だ。この変化を感じたらすぐにSanityを回復させよう。コーヒーメーカーへ走る、ストックしておいたチョコを食べる、あるいはSanityを削る元凶(炎、敵、呪われた写真など)から離れるんだ。

初期Sanityについて正直に言っておくと、コミュニティ内でもデータが分かれている。デフォルト値は61–65%、Intern職業は71–75%の間で変動しており、公式から正確な数値曲線は公開されていない。Intern職業を選べば初期Sanityが高く、初心者にはかなりおすすめだ。なお、職業はAnimal Coinsで購入する必要がある。これこそが、ゲーム内の2つの経済システムがリンクしている部分だ。

Sanityの減少と回復

Sanityが減ることを知っているだけでは不十分だ。何が原因で、どれくらいの速度で減り、どうやって回復するのかを把握しておく必要がある。判明している減少源と回復源を以下にまとめた。

Sanityの減少・回復ソース
ソースタイプ数値 / レート
Jumpscare(驚かし)減少大幅(公式の具体的な数値は未公開)
呪われた写真 cursed photo消費約 -10
敵を凝視する消費持続的に減少
ロウソク / 炎消費毎秒約 -1
素手で近接攻撃消費Sanityが減り続ける
Coffee回復+15
Chocolate回復+60
その他のfood回復食べ物による
驚かされた時の減少値は公式非公開。その他の数値はコミュニティの調査によるもので、アップデートで変動する可能性があります。
無駄なSanity減少を抑える

Sanityの多くは「無駄」に減っています:敵を長時間凝視する、ロウソクや火のそばに立つ(約 -1/秒)、素手で敵に挑むなど。シャッターで防げるもの、消火器で消せるもの、スタンガンで気絶させられるものは、顔面で受けないこと。呪われた写真を見ると一度に約10減るので、正面から見ないように。

初心者の買い物優先度

Shift 3終了後の最初のショップでは、現金がカツカツなはず。初心者向けの投資順序を教えるよ。基本は生存優先、効率化、最後に贅沢品の順だ。

  1. まずはSanity回復手段を確保

    Coffee($55)Chocolate($120)を優先して持っておこう。コスパで言えばChocolate(約2 Cash / Sanity 1)がCoffee(約3.67 Cash)より優秀だけど、単価が高い。予算がキツいならCoffeeで凌いで、普段のSanity回復はマップ内の無料コーヒーメーカーに頼ろう。

  2. 護身用アイテムを一つ

    余裕があればスタンガンを買おう。使い捨てタイプは$150(旧価格$155)、3回使えるタイプは$250で1回あたりの単価が安い。ハンドガン($410)は火力があるけど高価で弾数も限られるから、序盤は急がなくていい。

  3. 少額で効率を爆上げ

    受付スピードアップ($20)はほぼ必須!PC処理速度 +33%($110)回復速度 +25%($115)も安くて汎用性が高いから、まずはここを揃えて稼ぎのサイクルを回そう。

  4. 中盤以降に贅沢品を検討しよう

    現金に余裕が出てきたら自動投薬($450)のような便利系強化や、マルチで詰んだ時の保険になる泰迪熊($750)を狙うのが吉。最初から高いものに全財産を突っ込むのはNGだ。

職業スキルの解放を忘れずに

Sanityがすぐ尽きてゲームオーバーになるなら、動物币Intern(インターン)職業を解放するのが一番の長期投資。初期Sanityが約 71–75%まで底上げされるぞ。これは職業システム用で、Supplies Shopの現金とは別枠だ。

価格の変動とコミュニティ情報の食い違い

最後に正直に言っておく。Animal Hospital は 2026 年 5 月 10 日リリースで、Roblox の超大型新作(アクセス数約 4520 万、同時接続約 13.5 万、好評価 95.8%)。開発の Animal Anomaly(リーダー Roytt)が毎日アプデを繰り返してるから、このページの価格情報は読んでいる今この瞬間にも変わっている可能性がある。

このページの価格は 6 月 19 日のアプデ後の Fandom コミュニティの情報をベースにしている。確認されている変動例:使い捨てスタンガンが $155 から $150 に値下げ、受付窓口追加が $210 から約 $190–200 に値下げなど。また、初期Sanityの正確な数値(デフォルト 61–65%、Intern 71–75%)についてもコミュニティ内で意見が割れており、公式から正確な数値や驚かされた時の減少量は公開されていない

数字との付き合い方

表の価格は目安として捉えてくれ。コーヒーは安い、チョコは回復量が多い、泰迪熊は高い、ハンドガンは最強武器――といった相対的な関係性の方が絶対値よりずっと信頼できる。ゲームに入ったらナースの棚に表示されている実際の価格を正として動こう。

よくある質問

クリックで折りたたみ / 展開
Supplies Shopはいつ開く?

Supplies ShopはShift 3を終えると利用可能になる。店番はNurseだ。最初の3回は異常の判別とshutterの操作、そして最初の現金を貯めることに集中しよう。

ショップの更新頻度とリロールのコストは?

棚にはランダムで3つのアイテムが並び、約 3 分ごとに自動更新される。今すぐ入れ替えたいなら 6 Robux で手動リロールも可能だ。どうしても必要なアイテムがある時以外は、自動更新を待つのが賢い。

現金と動物币の違いは?

この2つは完全に別物。現金($)は患者の治療、異常の正しい拒否、Sanityの維持で稼ぐもので、Supplies Shop専用動物币はShift完了報酬で、職業の購入専用だ。唯一の交換ルートは、ショップにある「$100で動物币1~3個」というアップグレードだけ。

Sanity回復のコスパ最強はコーヒー?チョコ?

単価で計算すると、コーヒー $55 で 15 回復(1回復あたり約 3.67)、チョコ $120 で 60 回復(1回復あたり約 2)。つまりチョコの方がコスパはいいが、一度の出費は大きい。予算が厳しい時はコーヒーで凌いで、普段はマップにある無料のコーヒーメーカー(通常 180 秒、大型 300 秒のクールダウン)を活用しよう。

Sanityが削られる原因は?

主な原因は:Jumpscare(減少幅大、数値非公開)、呪われた写真(約 -10)、敵を長時間凝視する、ロウソクや炎の近くに立つ(約 -1/秒)、素手での近接戦闘など。これらはshutter、消火器、スタンガン、距離を取ることで回避できる。

Sanityはいくつからが危険?

Sanityが 35% を切ると、BGMが明らかにスローになる。これがゲームからの聴覚警告だ。聞こえたら即座にSanityを回復しよう。コーヒーメーカーへ走るか、チョコを食べるか、減少源から離れるんだ。

初期Sanityの正確な値は?

コミュニティでも意見が割れている。デフォルト職業で約 61–65%Intern(インターン)職業で約 71–75% とされている。公式から詳細な数値曲線は発表されていないため、あくまで Fandom コミュニティの推測値だ。

一番高いアイテムは?

店内で最も高価なのは泰迪熊 $750(倒れた仲間の蘇生用)。武器で一番高いのは20発ハンドガン $410だ。それに比べるとスタンガンはかなり安い(使い捨て $150、3回用 $250)ので、自衛用としてはこちらの方が手が出しやすい。

スタンガンは使い捨てと3回用、どっちがいい?

使い捨ては $150(旧価格 $155から値下げ)、3回用は $250 だ。敵を頻繁に気絶させる必要があるなら3回用の方が1回あたりのコストが安くてお得。緊急時の保険として持っておくだけなら、使い捨ての方が財布に優しい。

初心者が最初に買うべきものは?

おすすめの買い方:まずは命綱となるコーヒーかチョコレートでSanityを確保。次に自衛用のスタンガンを検討しよう。余裕があれば登録スピードアップ($20)のような安い効率化アップグレードを優先。自動投薬機($450)テディベア($750)といった高級品は、Animal Coinsが貯まる中盤以降でOK。

なんでこのページの価格とゲーム内の表示が違うの?

Animal Hospitalはほぼ毎日アップデートが入るからだよ。このページの価格は6月19日頃のFandomの情報をベースにしてるけど、一部のアイテムは調整が入ってる(使い捨てスタンガンが$155→$150、受付窓口の追加が$210→$190〜200前後など)。あくまで目安として考えて、正確な価格はゲーム内のショップで確認してね。