Robloxのホラーゲーム Animal Hospital で夜勤を生き延びるには、ただの異常検知だけじゃ足りない。Animal Hospital ストアの経済システムを理解することが不可欠だ。稼ぎ方、ショップの開店タイミング、アイテムの価格、そして何より重要な Sanity(正気度)の維持方法をマスターしよう。このページでは、アニマルホスピタルのアイテム価格、ショップの更新メカニズム、そしてSanityの回復・減少の仕組みをすべて網羅している。
以下のアニマルホスピタル アイテム価格は、6月19日のパッチ以降のFandomコミュニティの情報を基にしている。本作は頻繁にアップデートされるため数値が変動する可能性がある。コミュニティで意見が分かれている点や未確認の箇所は、憶測を排除し、その旨を明記している。
ショップと通貨システム:経済を制する者が生存を制する
アイテム価格をチェックする前に、Animal Hospital の基本サイクルを理解しよう。君は獣医クリニックの夜勤受付担当だ。次々と現れる患者の中には、動物に化けた異常が紛れ込んでいる。本物は通し、異常は赤いシャッターで拒否する。受け入れた患者は医療室でミニゲームをこなして治療し、徘徊する敵やイベントに対処しながら、Sanityを0にしないように立ち回る。ゲームに終わりはなく、目標はできるだけ多くのShift(夜勤)を生き延びることだ。
この生存サイクルの裏には明確な経済チェーンがある。夜勤で稼いだリソースが、次の夜の自衛や生存能力を左右する。Animal Hospital ストアは単なるおまけではなく、中盤以降の攻略の要だ。まずは、全く別物である「現金」と「Animal Coins」という2つの通貨を理解しよう。
- ショップはいつ開き、どう更新されるのか?Robuxでのリロールは必要か?
- 各消費アイテムや強化アイテムの価格と効果は?
- Sanityは何で減り、何で回復するのか?
- 初心者は限られた現金を何に投資すべきか?
2つの通貨:現金(Cash)とAnimal Coins
Animal Hospital には名前が似ていて紛らわしい2つの通貨がある。初心者はここを間違えやすい。シンプルに覚えよう:現金($)はショップ専用、Animal Coinsは職業(Class)専用だ。両者の交換はできない(ただし、ショップで現金$100をAnimal Coins 1〜3枚に交換するアップグレードが例外として存在する。詳細は強化アイテム表を参照)。
| 通貨 | 入手方法 | 用途 | 使用場所 |
|---|---|---|---|
| 現金 Cash($) | Shift中および終了後に獲得:患者の治療、異常の拒否、Sanity維持で増加 | 補給品や強化アイテムの購入 | ショップのみ |
| Animal Coins | Shift完了ごとに獲得 | 職業(Class)のアンロックと購入 | 職業システムのみ(/classes/ を参照) |
初心者がAnimal Coinsを貯めてショップに行っても何も買えず、その逆もよくある。覚えておこう:コーヒー、スタンガン、強化アイテムが欲しいなら現金。新しい職業(初期Sanityが高いInternなど)をアンロックしたいならAnimal Coinsだ。
ショップ:開放条件、更新メカニズム、リロール
ショップ(Supplies Shop、通称Animal Hospital shop)は最初からは使えない。3回目のShiftを終えた後に、看護師(Nurse)によって開放される。
- 最初の3シフトを乗り切る
最初の3夜はショップが閉まっているから、Animal Anomalyの判別やシャッターの操作、最初の現金を稼ぐことに集中しよう。
- ナースのショップを見つける
第3シフト終了後にショップが解放される。ナースが運営しており、棚にはランダムで3つのアイテムが並ぶ。
- 更新を待つかRobuxでリロール
欲しいものがなければ、約3分待って自動更新させるか、6 Robux払って即座にリロールしよう。急ぎの時以外は、自動更新を待つのが節約のコツだ。
- 現金で支払い
選んだら現金で購入しよう。補給品や強化アイテムはすべて現金のみ。Animal Coinsはここでは使えないぞ。
一度に3つしか並ばないから、欲しいものがすぐに出るとは限らない。現金を少し残しておいて、スタンガンやチョコなどの重要アイテムが出たら即決するのが、高額アイテムを待ち続けるより安定するぞ。
消耗品価格リスト:Sanity回復と護身用アイテム
消耗品はショップで一番よく買うカテゴリで、Sanity回復、スピードアップ、護身の3種類がある。以下はコミュニティ(Fandom、6月19日のパッチ時点)によるAnimal Hospital アイテム価格のまとめだ。一部のアイテムは価格変動の参考として旧価格も記載している。
| アイテム | 価格($) | 効果 / 用途 | タイプ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| コーヒー Coffee | 55 | +15 Sanity | Sanity回復 | 店内で一番安くSanityを回復できる手段 |
| チョコレート Chocolate | 120 | +60 Sanity | Sanity回復 | 一度の回復量が最大 |
| スピードソーダ Speed soda | 75 | 短時間移動速度アップ | 機動力 | 逃走や治療を急ぐ時に |
| スタンガン(1回分) Taser(1 次) | 150 | 敵を1回気絶させる | 自衛 | 旧価格 $155から値下げ済み |
| スタンガン(3回分) Taser(3 次) | 250 | 敵を3回気絶させられる | 自衛 | 1回あたりのコストは使い切りよりお得 |
| ハンドガン(20発) Gun(20 发) | 410 | 20発装填の遠距離攻撃 | 自衛 | ショップで一番高い武器 |
| テディベア | 750 | 倒れた仲間を1人蘇生 | チーム | 店内で一番高いアイテム |
コーヒー
チョコレート
スピードソーダ
本局強化アイテム(Per-run Upgrades)
使い切りの消耗品以外に、補給ショップでは本局強化も販売されています。これらはそのShift中の作業効率や生存率を高めてくれますが、基本的に現在のゲーム内のみ有効です。以下は完全な価格表ですが、コミュニティデータに変動があるため、価格帯や古い価格が混在している点に注意してください。
| アップグレード | 価格($) | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 受付スピードアップ | 20 | 患者の受付プロセスを高速化 | 店内で一番安いアップグレード |
| 持ち物枠 +1 | 100 | アイテムをもう1つ持てるようになる | バッグの圧迫を解消 |
| Animal Coins 1~3枚 | 100 | 現金でAnimal Coins 1~3枚と交換 | 現金を職業用通貨に変える唯一の手段 |
| DNA検査スピードアップ | 110 | DNA照合の速度を上げる | Anomalyの特定効率がアップ |
| PC処理速度 +33% | 110 | PC関連の操作が33%高速化 | 監視や受付の作業がスムーズに |
| 回復速度 +25% | 115 | 治療や回復ミニゲームが早くなる | 医療室での滞在時間を短縮 |
| NPC移動速度 +10% | 150 | 患者の移動速度が10%アップ | 全体の流れを加速させる |
| 受付窓口を増設 | 190–200 | 受付窓口を1つ増設 | 旧価格 $210から値下げ済み |
| NPCの速度 +12% +12% | 250 | 患者の移動速度 +12% | 前段階の強化版 |
| 自動投薬 (auto-give medicine) | 450 | 投薬プロセスを自動化 | 高価だが手間いらず |
予算が厳しい時は、受付速度アップ($20)が鉄板の初手です。長期的に効率を上げるなら、安くて汎用性の高いPC速度 +33%($110)と回復速度 +25%($115)がおすすめ。自動投薬($450)は楽ですが高額なので、資金に余裕が出てから検討しましょう。NPC速度アップ(+10% / +12%)は効果が似ているので、両方買う必要はありません。
高価値アイテムの徹底解説
価格が高く特殊な立ち位置のアイテムは、試合の勝敗を分ける鍵になるため個別に解説します。
テディベア (Teddy bear)
対処法:倒れた仲間を蘇生する、チームの命綱となる究極の保険。
ハンドガン・20発 (Gun)
対処法:20発の弾薬で遠距離から対応可能、強敵との撃ち合いに。
スタンガン(3回分)
対処法:敵を3回までスタンできる。使い捨てタイプよりコスパ良し。
自動投薬マシン
対処法:投薬プロセスを自動化。面倒なミニゲームから解放される。
マルチプレイでの定番戦略:テディベアは、最も倒されにくく資金に余裕があるプレイヤーに預けよう。万が一拠点が襲われても逆転のチャンスが残るからだ。また、ハンドガンの20発は非常に貴重。脅威にならない相手に無駄撃ちするのは厳禁だ。基本的には、安価なスタンガンでスタンさせて、逃げるかシャッターを閉める時間を稼ぐのが正解。
無料シフト解放ツール
すべての装備がキャッシュで買えるわけじゃない。シフトを進めると無料で解放されるツールや、最初からマップに配置されているものもある。初心者はまずその場所とクールダウンを把握しておこう。
| ツール / 設備 | 解放条件 / 入手先 | 用途と性能 |
|---|---|---|
| 消火器 | 第3シフトで解放 | 火災を消火。ロウソクや炎系の脅威に対処 |
| スタンガン展示台 | 第3シフトで解放 | マップ内でスタンガンを拾って護身用に使用 |
| コーヒーメーカー | マップ内固定設備 | コーヒーを飲んでSanityを回復。クールダウン約180秒 |
| 大型コーヒーメーカー | エリア内の固定設備 | 生産効率アップ、クールダウン約300秒 |
エリア内のコーヒーメーカーは、Sanityを節約して回復させるためのカギだ。通常機は180秒、大型機は300秒でクールダウンする。現金はチョコや護身用アイテムのために取っておき、日々のSanity管理はコーヒーメーカーに頼るのが基本。第3シフトでアンロックされる消火器は、炎やキャンドルでSanityが削られ続ける時の救世主だ。
Sanityシステム完全解説
SanityはAnimal Hospitalにおける「HP」だ。Animal HospitalのSanityがゼロになったら、そのShiftは終了だ。一撃で削られるわけではなく、恐怖演出によって少しずつ削られていくため、常に安定させるのが攻略のポイントだ。
Sanityが約35%を下回ると、BGMが明らかにスローになる。これはゲームからの聴覚警告だ。この変化を感じたらすぐにSanityを回復させよう。コーヒーメーカーへ走る、ストックしておいたチョコを食べる、あるいはSanityを削る元凶(炎、敵、呪われた写真など)から離れるんだ。
初期Sanityについて正直に言っておくと、コミュニティ内でもデータが分かれている。デフォルト値は61–65%、Intern職業は71–75%の間で変動しており、公式から正確な数値曲線は公開されていない。Intern職業を選べば初期Sanityが高く、初心者にはかなりおすすめだ。なお、職業はAnimal Coinsで購入する必要がある。これこそが、ゲーム内の2つの経済システムがリンクしている部分だ。
Sanityの減少と回復
Sanityが減ることを知っているだけでは不十分だ。何が原因で、どれくらいの速度で減り、どうやって回復するのかを把握しておく必要がある。判明している減少源と回復源を以下にまとめた。
| ソース | タイプ | 数値 / レート |
|---|---|---|
| Jumpscare(驚かし) | 減少 | 大幅(公式の具体的な数値は未公開) |
| 呪われた写真 cursed photo | 消費 | 約 -10 |
| 敵を凝視する | 消費 | 持続的に減少 |
| ロウソク / 炎 | 消費 | 毎秒約 -1 |
| 素手で近接攻撃 | 消費 | Sanityが減り続ける |
| Coffee | 回復 | +15 |
| Chocolate | 回復 | +60 |
| その他のfood | 回復 | 食べ物による |
Sanityの多くは「無駄」に減っています:敵を長時間凝視する、ロウソクや火のそばに立つ(約 -1/秒)、素手で敵に挑むなど。シャッターで防げるもの、消火器で消せるもの、スタンガンで気絶させられるものは、顔面で受けないこと。呪われた写真を見ると一度に約10減るので、正面から見ないように。
初心者の買い物優先度
Shift 3終了後の最初のショップでは、現金がカツカツなはず。初心者向けの投資順序を教えるよ。基本は生存優先、効率化、最後に贅沢品の順だ。
- まずはSanity回復手段を確保
Coffee($55)かChocolate($120)を優先して持っておこう。コスパで言えばChocolate(約2 Cash / Sanity 1)がCoffee(約3.67 Cash)より優秀だけど、単価が高い。予算がキツいならCoffeeで凌いで、普段のSanity回復はマップ内の無料コーヒーメーカーに頼ろう。
- 護身用アイテムを一つ
余裕があればスタンガンを買おう。使い捨てタイプは$150(旧価格$155)、3回使えるタイプは$250で1回あたりの単価が安い。ハンドガン($410)は火力があるけど高価で弾数も限られるから、序盤は急がなくていい。
- 少額で効率を爆上げ
受付スピードアップ($20)はほぼ必須!PC処理速度 +33%($110)と回復速度 +25%($115)も安くて汎用性が高いから、まずはここを揃えて稼ぎのサイクルを回そう。
- 中盤以降に贅沢品を検討しよう
現金に余裕が出てきたら自動投薬($450)のような便利系強化や、マルチで詰んだ時の保険になる泰迪熊($750)を狙うのが吉。最初から高いものに全財産を突っ込むのはNGだ。
Sanityがすぐ尽きてゲームオーバーになるなら、動物币でIntern(インターン)職業を解放するのが一番の長期投資。初期Sanityが約 71–75%まで底上げされるぞ。これは職業システム用で、Supplies Shopの現金とは別枠だ。
価格の変動とコミュニティ情報の食い違い
最後に正直に言っておく。Animal Hospital は 2026 年 5 月 10 日リリースで、Roblox の超大型新作(アクセス数約 4520 万、同時接続約 13.5 万、好評価 95.8%)。開発の Animal Anomaly(リーダー Roytt)が毎日アプデを繰り返してるから、このページの価格情報は読んでいる今この瞬間にも変わっている可能性がある。
このページの価格は 6 月 19 日のアプデ後の Fandom コミュニティの情報をベースにしている。確認されている変動例:使い捨てスタンガンが $155 から $150 に値下げ、受付窓口追加が $210 から約 $190–200 に値下げなど。また、初期Sanityの正確な数値(デフォルト 61–65%、Intern 71–75%)についてもコミュニティ内で意見が割れており、公式から正確な数値や驚かされた時の減少量は公開されていない。
表の価格は目安として捉えてくれ。コーヒーは安い、チョコは回復量が多い、泰迪熊は高い、ハンドガンは最強武器――といった相対的な関係性の方が絶対値よりずっと信頼できる。ゲームに入ったらナースの棚に表示されている実際の価格を正として動こう。
よくある質問
クリックで折りたたみ / 展開
Supplies Shopはいつ開く?
Supplies ShopはShift 3を終えると利用可能になる。店番はNurseだ。最初の3回は異常の判別とshutterの操作、そして最初の現金を貯めることに集中しよう。
ショップの更新頻度とリロールのコストは?
棚にはランダムで3つのアイテムが並び、約 3 分ごとに自動更新される。今すぐ入れ替えたいなら 6 Robux で手動リロールも可能だ。どうしても必要なアイテムがある時以外は、自動更新を待つのが賢い。
現金と動物币の違いは?
この2つは完全に別物。現金($)は患者の治療、異常の正しい拒否、Sanityの維持で稼ぐもので、Supplies Shop専用。動物币はShift完了報酬で、職業の購入専用だ。唯一の交換ルートは、ショップにある「$100で動物币1~3個」というアップグレードだけ。
Sanity回復のコスパ最強はコーヒー?チョコ?
単価で計算すると、コーヒー $55 で 15 回復(1回復あたり約 3.67)、チョコ $120 で 60 回復(1回復あたり約 2)。つまりチョコの方がコスパはいいが、一度の出費は大きい。予算が厳しい時はコーヒーで凌いで、普段はマップにある無料のコーヒーメーカー(通常 180 秒、大型 300 秒のクールダウン)を活用しよう。
Sanityが削られる原因は?
主な原因は:Jumpscare(減少幅大、数値非公開)、呪われた写真(約 -10)、敵を長時間凝視する、ロウソクや炎の近くに立つ(約 -1/秒)、素手での近接戦闘など。これらはshutter、消火器、スタンガン、距離を取ることで回避できる。
Sanityはいくつからが危険?
Sanityが 35% を切ると、BGMが明らかにスローになる。これがゲームからの聴覚警告だ。聞こえたら即座にSanityを回復しよう。コーヒーメーカーへ走るか、チョコを食べるか、減少源から離れるんだ。
初期Sanityの正確な値は?
コミュニティでも意見が割れている。デフォルト職業で約 61–65%、Intern(インターン)職業で約 71–75% とされている。公式から詳細な数値曲線は発表されていないため、あくまで Fandom コミュニティの推測値だ。
一番高いアイテムは?
店内で最も高価なのは泰迪熊 $750(倒れた仲間の蘇生用)。武器で一番高いのは20発ハンドガン $410だ。それに比べるとスタンガンはかなり安い(使い捨て $150、3回用 $250)ので、自衛用としてはこちらの方が手が出しやすい。
スタンガンは使い捨てと3回用、どっちがいい?
使い捨ては $150(旧価格 $155から値下げ)、3回用は $250 だ。敵を頻繁に気絶させる必要があるなら3回用の方が1回あたりのコストが安くてお得。緊急時の保険として持っておくだけなら、使い捨ての方が財布に優しい。
初心者が最初に買うべきものは?
おすすめの買い方:まずは命綱となるコーヒーかチョコレートでSanityを確保。次に自衛用のスタンガンを検討しよう。余裕があれば登録スピードアップ($20)のような安い効率化アップグレードを優先。自動投薬機($450)やテディベア($750)といった高級品は、Animal Coinsが貯まる中盤以降でOK。
なんでこのページの価格とゲーム内の表示が違うの?
Animal Hospitalはほぼ毎日アップデートが入るからだよ。このページの価格は6月19日頃のFandomの情報をベースにしてるけど、一部のアイテムは調整が入ってる(使い捨てスタンガンが$155→$150、受付窓口の追加が$210→$190〜200前後など)。あくまで目安として考えて、正確な価格はゲーム内のショップで確認してね。