このページは Animal Hospital キャラクター図鑑です。Animal Hospital(Robloxのホラーゲーム)は、深夜営業の動物病院を舞台にした「擬態系」の異常検知ゲームです。あなたは夜勤の受付担当として、窓口にやってくる「患者」の中に紛れ込んだ怪物を見抜かなければなりません。夜勤(Shift)を生き残るには、まずは相手を知ることから始まります。
ここでは、ゲーム内で特に重要なキャラクターである、シリアルキラーのボス Animal Hospital Barney、友好的なネズミの Ratthew、そしてBarneyを追う Officer Duckman について詳しく解説します。彼らにまつわるストーリーや世界観、実戦での対処法を網羅しているので、異常ホラー初心者でも「囮」と「異常」をすぐに見分けられるようになるはずです。
キャラクターとストーリー概要
Animal Hospitalにやってくる「患者」のほとんどは名前のない一般動物か、一瞬で消える異常ですが、コミュニティで語り継がれる名前付きのキャラクターは実は少数です。彼らをしっかり把握することが、初心者から脱却する第一歩です。
現在、特に存在感を放っているのは、ボス級シリアルキラーの Barney、友好的なネズミNPCの Ratthew、そしてBarneyを追う Officer Duckman の3体です。彼らの間には小さな物語があり、本作のストーリーの核となっています。
まずは背景を整理して、キャラクターの行動原理を理解しましょう。Animal HospitalはRobloxグループ「Animal Anomaly」(オーナー:Roytt)が開発した協力型サバイバルホラーで、最大30人まで同時プレイ可能な基本無料のクロスプラットフォーム作品です。2026-05-10のリリース以降、累計アクセス約4520万回、同時接続数約13.5万人、お気に入り21.6万、好感度95.8%を記録し、ほぼ毎日アップデートが行われています。
本作の持ち味は、ジャンプスケア(びっくり系)に頼らず、じわじわと追い詰める心理的ホラーです。RobloxのレーティングはAll Agesですが、独特の「慢性的な恐怖」があるため、Barneyのようなキャラクターが単なる暴力ではなく、一見無害な「リクエスト」を通じてあなたを追い詰めてくる理由がよく分かるはずです。
Barney:白ウサギのシリアルキラーボス
Animal Hospital Barney は、本作を象徴する最も有名なシリアルキラーの異常であり、ボスとして第3夜(Shift 3)あたりから登場します。診察室に突撃してくるような怪物ではなく、あなたに「交渉」や「リクエスト」を持ちかけてくる白ウサギ――それこそが、彼が最も危険である理由です。

Barney
- 白いウサギの姿、黒い裂け目のような目、特徴的な口ひげ
- 茶色の帽子を被り、チェック柄のズボンを履き、赤いブリーフケースを持っている
- 異常形態になると、鋭い牙のある大きな口と空洞の眼窩が浮かび上がる
- 一連の無害そうな「助け」を求めるリクエストで、少しずつこちらの様子を伺ってくる
対処法:要求に従うか、警察に突き出すか。アイテムの無駄遣いは厳禁。銃撃やスタンガンは一切効かない。
見た目は、Barney は茶色の帽子を被り、チェック柄のズボンを履いた口ひげのある白いウサギで、目は細い黒の裂け目です。普段は無害そうに見えますが、異常な本性を現すと、鋭い牙の並ぶ大きな口と二つの空洞の眼窩が露わになります。これが奴の正体です。他の「見抜いてシャッターを下ろす」タイプの異常とは異なり、Barney はマルチステージのイベントです。奴は段階的に要求を突きつけてきて、プレイヤーの選択一つひとつが物語を異なる結末へと導きます。
初心者にとって最も重要な教訓は、Barney は武力で解決できる相手ではないということです。多くのプレイヤーが本能的に「銃で撃つ」や「スタンガンで制圧する」ことを考えますが、これらは Barney に全く効果がなく、貴重なリソースを無駄にし、自分の位置を晒すだけです。正しい攻略法は、要求に乗るか、最後の最後で警察に突き出すことです。詳細は以下のセクションを確認してください。
Barney に対して何発銃を撃とうが、何度スタンガン(taser)で制圧しようが、何の効果もありません。奴はダメージ判定で「倒せる」敵ではなく、選択肢によって進行するイベントです。武器やアイテムは、実際にそれらで対処可能な脅威のために取っておきましょう。
一部の攻略では、この白いウサギを「Bonnie」(FNAFのウサギと混同されている可能性が高い)と表記していますが、これは間違いです。本作におけるこの連続殺人鬼の正しい名前は Barney です。「Bonnie」という表記を見かけたら、それは Barney のことだと読み替えてください。惑わされないように。
Barney の段階的な要求フロー
Barney との遭遇イベントは段階的に進行し、4つの要求が続きます。順番を覚えておけば慌てることはありませんし、奴があなたを「連続殺人鬼を匿う」結末へと誘導していることに早く気づけるはずです。
- ステップ1:コーヒーを要求
Barney はまず、コーヒーを一杯要求してきます。これが一連の要求の始まりです。口調は友好的で攻撃性は一切ありません。これこそが、こちらの警戒心を解く奴の手口です。
- ステップ2:赤いブリーフケースを預かる
次に、持っている赤いブリーフケースをそのまま持たせてほしいと頼んできます。このブリーフケースを覚えておいてください。「隠す」エンディングでは、これが報酬になります。
- ステップ3:写真を撮るよう要求
続いて Barney は、自分の写真を撮るよう要求してきます。こうして、さらに深く奴の「協力」プロセスに巻き込まれていきます。
- ステップ4:警察から隠すよう要求
最後に、警察から自分を隠してほしいと頼んできます。この時、Officer Duckman が奴を追跡しており、あなたは選択を迫られます。匿うか、突き出すか。このステップが直接エンディングを決定します。
この一連の流れは非常に「サイコロジカルホラー」な設計です。一杯のコーヒーから始まり、警察から隠すことで終わる。ステップが進むごとに共犯の度合いが増していきます。自分が連続殺人鬼を逃がす手助けをしていると気づいた時には、大抵もう最後のステップまで来ています。これこそが Animal Hospital のシナリオで最も興味深い部分であり、「目の前の無害そうなキャラクターを信じるべきか」という核心的な問いを、結果を伴う選択肢として突きつけてくるのです。
Barney の2つのエンディング
ステップ4に到達した際、Barney をどう扱うかで2つの全く異なるエンディングに分岐します。Officer Duckman に突き出すか、それとも隠すか。プロセスも報酬も異なります。
| 選択 | プレイヤー操作 | 結果 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 警察に引き渡す | Barney を Officer Duckman に引き渡す | Barney がその場で警官を気絶させて逃走 | 報酬なし |
| 匿う | 頼みを聞いて警察から隠す | 礼を言って去り、二度と現れない | 2台目のコーヒーメーカー(=奴のブリーフケース)を貰える |
引き渡しルート:法律を信じて Barney を Officer Duckman に引き渡しても、期待通りの展開にはならない。Barney は返り討ちで警官を気絶させ、そのまま逃走してしまう。つまり"通報"しても奴を止めることはできず、逆に奴の"一枚上手"な逃走劇を見せつけられるだけだ。
匿うルート:匿うことを選ぶと、Barney はお礼として赤いブリーフケースを置いていき、2台目のコーヒーメーカーが手に入る。コーヒーは奴の依頼のきっかけになったアイテムだし、次のShiftに向けて補給や状態維持に役立つのは悪くない報酬だ。ただし、具体的な効果についてはコミュニティでも情報が少ないため、ここでは"Barney のカバンが変化した追加のコーヒーメーカー"とだけ記しておく。
Ratthew:友好的なネズミのNPC
Ratthew は初心者によくAnomalyと間違われるが、実際は友好的なNPCであり、モンスターではない。こいつを見極めれば無駄なシャッター操作を減らせるし、後半に登場する"模倣者"との見分けにも役立つ。
Ratthew
- 出っ歯でウサギのような耳を持つ擬人化ネズミ
- CCTVをじっと見つめるが、首の動きは自然な範囲内
- 繰り返し現れる友好キャラ、Anomalyではない
対処法:シャッターを下ろして拒絶する必要はない。ただし、後半に登場する外見をコピーするMimicには注意が必要。
Ratthew は出っ歯でウサギのような耳をした擬人化ネズミだ。こいつにはプレイヤーを不安にさせる癖がある。CCTVのカメラをじっと見つめてくるのだ。だが決定的な違いは、首の動きが決して不自然な角度にならないことだ。これが"監視してくるAnomaly"との見分け方になる。Anomalyは首をありえない角度に曲げるが、Ratthew はそうならない。
後半のShiftになると、Ratthew を模倣する"Mimic"(Skinwalkerの一種)が登場する。こいつはRatthewの姿をコピーして騙してくるため、ゲームが進むほど"Ratthewに似ているから大丈夫"と油断してはいけない。"本来ありえない"動き、特に首の回転のような不自然な挙動がないか、細部までしっかりチェックしよう。
Officer Duckman:Barney を追うアヒルの警官
Officer DuckmanはBarneyのストーリーに深く関わるキャラだ。こいつの出現こそが、Barneyのステップ4の依頼「俺を隠してくれ」の前提条件になる。
Officer Duckman
- Barneyを追うアヒルの警官(通称「ダックポリス」)
- Barneyのストーリーラインで登場
対処法:Barneyをこいつに引き渡すこともできるが、Barneyが反撃して警官を気絶させ、逃走するリスクを背負うことになる。
Officer DuckmanはBarneyを追うアヒルの警官だ(コミュニティでは「ダックポリス」とも呼ばれる)。プレイヤーを襲う敵ではなく、Barneyのストーリーにおける法執行役だ。ステップ4でBarneyを引き渡す際、相手となるのがこいつだ。
注意点として、Officer DuckmanにBarneyを引き渡しても「正義が成される」ようなハッピーエンドにはならない。Barneyは警官を気絶させて逃げてしまうからだ。Duckmanを信じて「引き渡し」ルートを選ぶかどうかは、確実な安全策ではなく、リスクを伴うプレイヤーの決断となる。
囮と異常:見極めの核心
キャラを知る目的は、窓口で正しい判断を下すことにある。Animal Hospitalの緊張感の正体はこれだ。窓口に来る「患者」がすべて異常なわけではない。本物の患者を拒否するのも、異常を見逃すのも、どちらも最悪の結果を招く。
本物の患者は受け入れて治療し、異常は赤いシャッターを下ろして拒否する必要がある。問題は、Ratthewのような友好的なキャラが(監視カメラを凝視するなど)「怪しい」動きをすることだ。初心者はこれを異常と勘違いして拒否しやすい。
黄金ルールを覚えておけ:「自然の限界を超えた」ディテールに注目しろ。Ratthewはカメラを見るが、首の動きは自然な範囲内だ。一方、監視するタイプの異常は、首が不可能な角度まで曲がるのが弱点だ。「見た目が怖いか」ではなく「やってはいけない動きをしているか」を判断基準にしろ。後半に登場するMimicはRatthewの姿を模倣するため、進めば進むほど、外見ではなく挙動の違和感で判断する必要がある。
キャラ対照表
各キャラのタイプ、立場、対処法を素早く確認できるよう、一覧にまとめた。
| キャラ | タイプ | 初登場/登場 | 立場 | 重要な特徴 | プレイヤーの対処 |
|---|---|---|---|---|---|
| Barney | ボス異常(連続殺人鬼) | Shift 3頃 | 敵対(助けを求めるフリ) | 白いウサギ、黒い裂け目の目、口ひげ、茶色の帽子、チェック柄のズボン。アノマリー形態は牙のある口と空洞の眼窩 | 要求に従うか警察に引き渡す。銃撃やスタンガンは無効 |
| Ratthew | フレンドリーなNPC(アノマリーではない) | 再登場あり | 友好的 | 出っ歯のネズミ、ウサギのような耳。CCTVを凝視するが、頭の動きは自然な範囲内 | シャッターを下ろす必要なし。後半に出現するMimicに注意 |
| Officer Duckman | NPCの警察官(アヒルの警官) | Barneyのストーリーに関連 | 法執行 / 中立 | Barneyを追うアヒルの警官 | Barneyを引き渡せるが、Barneyに気絶させられて逃げられる |
| Mimic(擬態する怪物) | アノマリー | 後半のShiftで出現 | 敵対的 | Ratthewの姿をコピーして騙してくる | 頭の回転などの細部を見極め、シャッターで拒否せよ |
| ロビー / サブNPC | 背景キャラ | 不定 | 基本は中立 | 資料が少なく、記録も不完全 | 明確なメカニズムは不明、慎重に対処すること |
ロビーやその他のサブキャラ
上記の主要キャラ以外にも、ゲーム内にはいくつかのサブキャラが存在しますが、資料はかなり限られています。
Animal Hospital(ロビーなど)には確かに他のNPCもいますが、コミュニティによる記録は非常に乏しく、完全な名前やメカニズム、ストーリー上の位置付けは不明です。正確性と誠実さを期すため、ここでは勝手な身元や攻略法を捏造しません。現時点で確かなのは「存在はするが、データが不完全」という点です。
もしプレイ中に本ページに未掲載のキャラに出会ったら、「未知」として扱い、基本原則に従ってください。自然の限界を超えた不自然な点がないか観察し、受け入れるかシャッターを下ろすか判断しましょう。アップデートがほぼ毎日行われているため、今後さらに多くのキャラが正式に追加されるはずです。その際は本ページも随時更新していきます。
Animal Hospitalのストーリーと世界観
このキャラクターたちを理解するには、まず君がAnimal Hospitalで何をしているのかを知る必要がある。このセクションでは、本作の核心となる設定を解説する。
君の役割は、動物病院の夜勤受付だ。受付窓口にやってくる動物の患者の中には、動物に化けたAnimal Anomaly(怪物)が紛れ込んでいる。君の仕事は一人ずつチェックすることだ。本物の患者は受け入れ、Anomalyは赤いシャッターを閉めて追い返せ。受け入れた患者は診察室へ案内し、ミニゲームで治療を行う。
同時に、院内を徘徊する敵や突発的なイベントにも対処しなければならない。Sanity(正気度)を0以上に保ちながら、どれだけ長くShiftを生き延びられるかが目標だ。一言で言えば、「FNAFと『間違い探し』が融合した、動物病院の受付シミュレーター」だ。
本作の恐怖は、ジャンプスケアではなく、じわじわと迫る不安感にある。だからこそBarneyのようなキャラは「コーヒーをくれ」「写真を撮ってくれ」といった日常的な要求で君に近づいてくる。彼らは君の「いい受付でありたい」という善意を利用しているんだ。この点を心に留めておけば、窓口での判断も冷静に下せるはずだ。
キャラクター対応の実戦アドバイス
最後に、これまでの知識を即戦力となる原則としてまとめた。
- Barneyが来ても、銃は撃つな
帽子をかぶったあの白ウサギを見ても、反射的に武器を構えてはいけない。銃もスタンガンも無効で、リソースの無駄だ。冷静に要求を聞き、4ステップのプロセスを進めよう。
- どのエンディングを目指すか決めておく
ステップ4に到達する前に決断しておこう。「引き渡す」(BarneyがOfficer Duckmanを気絶させて逃走、報酬なし)か、「隠す」(2台目のコーヒーメーカーを入手)か。その場で迷うな。
- Ratthewは友達だが、違和感を見逃すな
Ratthew自体は安全なフレンドリーNPCだ。急いで拒絶する必要はない。ただし、頭の回転が不自然な角度になったら、それはRatthewではなく、それを模倣するMimicだ。
- 「見た目」ではなく「違和感」で判断せよ
相手が誰であれ、判断基準は常に「本来ありえない行動をしていないか」だ。この原則は、窓口のAnomaly、Mimic、そして今後追加される未知のキャラクターすべてに対応できる。
Animal Hospitalにおいて、最も危険なキャラクターは往々にして最も礼儀正しい。善意は本物の患者に向け、警戒心は「不自然な挙動」のすべてに向けろ。
よくある質問
クリックで折りたたみ / 展開
Barneyはボスか?いつ出現する?
そうだ。Barneyは本作で最も象徴的なボス級の連続殺人鬼Anomalyで、だいたいShift 3あたりで初登場する。直接攻撃はしてこないが、一連の「要求」を通じて君と関わってくる。
銃やスタンガンがBarneyに効かないのはなぜ?
Barneyはダメージ判定で倒せる敵ではないからだ。銃やスタンガンは完全に無効で、アイテムの無駄遣いになる。正しい攻略法は、要求に従うか、警察に引き渡すかという「選択」で物語を進めることだ。
名前はBarneyか、それともBonnieか?
正しくは Barney だ。一部の攻略サイトで「Bonnie」と書かれているのは(FNAFのウサギと混同している可能性が高く)誤りだ。「Bonnie」という表記を見たら、それはBarneyのことだと読み替えよう。
Barneyの要求には何段階ある?
4段階だ。①コーヒーを要求する、②赤いブリーフケースを預かってくれと頼む、③写真を撮ってくれと頼む、④警察から隠してくれと頼む。4段階目の選択がエンディングを決定する。
Barneyの2つの結末と、報酬があるのはどっち?
①Officer Duckmanに引き渡す:Barneyが警官を気絶させて逃走し、報酬はない。②隠して匿う:ブリーフケースを礼として受け取り、2台目のコーヒーメーカーが手に入る。報酬が欲しいなら隠す一択だ。
RatthewはAnomalyか?拒絶すべき?
Anomalyではない。RatthewはフレンドリーなリピートNPC(出っ歯でウサギのような耳を持つ擬人化ネズミ)なので、シャッターで拒絶する必要はない。ただし、後に外見を模倣するMimicが現れるので注意が必要だ。
RatthewとMimicを見分けるには?
頭の動きを見ろ。RatthewはCCTVを監視するが、頭の回転は決して自然な範囲を超えない。一方、Mimicの正体は、頭をありえない角度までねじ曲げることだ。「見た目」ではなく「違和感」で判断しろ。
Officer Duckmanって誰?
Officer Duckmanは、Barneyを追っている法執行NPCだ。Barneyのストーリー進行で登場し、君が「Barneyを引き渡す」選択をした時の相手になる――もっとも、Barneyに返り討ちにされて気絶させられ、そのまま逃げられるのがオチだがな。
Barneyがくれる2台目のコーヒーメーカーって何に使うの?
Barneyが赤いアタッシュケースから取り出す追加のコーヒーメーカーだ。コーヒーはあいつの要求の基本アイテムだから、予備が1台あると後のShiftでの補給やSanity維持に役立つぞ。ただ、具体的な効果についてはコミュニティでも情報が少ないから、このページでは入手経路のみ記載しておく。
他にどんなキャラがいるの?ロビーのNPCの情報はある?
診察室のロビーとかには確かに他のNPCもいるが、コミュニティでも情報が少なくて、名前や詳細な挙動は不明だ。適当な設定をでっち上げるつもりはないから、未確認のキャラに出会ったら、基本通り「違和感を観察して受け入れるかshutterを下ろすか」を慎重に判断してくれ。
このゲームは何歳から遊べる?
Robloxの公式レーティングはAll Ages(全年齢)で、雰囲気はティーン向けだ。いきなり驚かせるジャンプスケアよりも、じわじわくる恐怖がメインのホラーだから、中高生くらいが一番楽しめるはずだ。
キャラが「普通」に見えるほど怖いのはなぜ?
それこそが本作の肝だ。Animal Anomalyは無害な患者のフリをして日常的な要求で近づいてくる。プレイヤーは「親切な受付係でありたい」という善意と、「こいつは怪物かもしれない」という疑念の間で揺さぶられることになる。些細な違和感を見逃さず判断を下すことこそが、夜勤を生き残るコツだ。