Animal Hospital (Roblox korku oyunu) içerisinde gece vardiyalarında hayatta kalmak istiyorsanız, sadece anormallikleri tespit etmek yetmez; aynı zamanda Animal Hospital Mağaza ekonomisini de çözmeniz gerekir: Para nasıl kazanılır, malzeme dükkanı ne zaman açılır, ürün fiyatları nelerdir ve en önemlisi Sanity (akıl sağlığı) nasıl korunur? Bu sayfa, hayvan hastanesindeki eşyaları, fiyatları, Animal Hospital mağaza yenileme mekaniklerini ve Animal Hospital sanity değerinin nasıl azalıp arttığını detaylıca açıklamaktadır.

Aşağıdaki tüm Animal Hospital eşya fiyatları, 19 Haziran civarındaki güncellemeden sonra Fandom topluluğu tarafından derlenmiştir. Oyun neredeyse her gün güncellendiği için değerler değişebilir; toplulukta fikir ayrılığı olan veya resmi olarak doğrulanmamış kısımları metin içerisinde belirttik, asla uydurma bilgi içermez.

Mağaza ve Ekonomi Sistemine Genel Bakış: Önce ekonomiyi kavrayın, sonra hayatta kalmayı

Her bir eşyanın fiyatını incelemeden önce Animal Hospital'ın temel döngüsünü anlamalısınız: Bir hayvan hastanesinde gece vardiyasında çalışan bir resepsiyonistsiniz. Hastalar resepsiyon penceresinden gelmeye başlar, ancak aralarında hayvan kılığına girmiş anormallikler de vardır. Her hastayı incelemeli, gerçek olanları içeri almalı, anormallikleri ise kırmızı shutter (kepenk) ile reddetmelisiniz. Kabul ettiğiniz hastaları tedavi odasında mini oyunlarla iyileştirirken, bir yandan da etrafta dolaşan düşmanlarla ve çeşitli olaylarla başa çıkıp Sanity barınızı 0'ın üzerinde tutmalısınız. Oyunun bir sonu yoktur, hedefiniz mümkün olduğunca çok Shift (vardiya) boyunca hayatta kalmaktır.

Bu hayatta kalma döngüsünün arkasında net bir ekonomik zincir yatar: Vardiyalar sırasında kazandığınız kaynaklar, bir sonraki gece ne kadar savunma ve destek eşyası alabileceğinizi belirler. Bu nedenle Animal Hospital Mağaza sistemi, oyunun orta ve son aşamalarında ilerleyebilmeniz için kritik bir öneme sahiptir. Bunu anlamanın ilk adımı, birbirine karışmayan iki para birimini (Nakit ve Animal Coins) ayırt etmektir.

Bu sayfa size şu konularda yardımcı olacak
  • Malzeme dükkanı ne zaman açılır, nasıl yenilenir ve yeniden çekiliş (reroll) için kaç Robux gerekir?
  • Her bir tüketilebilir eşya ve güçlendirme kaç nakit eder, ne işe yarar?
  • Sanity (akıl sağlığı) ne yüzünden düşer, ne ile geri kazanılır?
  • Yeni başlayanlar kısıtlı nakitlerini öncelikle hangi eşyalara harcamalı?

İki Para Birimi: Nakit (Cash) ve Animal Coins

Animal Hospital içerisinde iki farklı para birimi vardır; isimleri benzer olsa da kullanım alanları tamamen farklıdır, yeni başlayanlar bunu sıkça karıştırır. Basit bir kural: Nakit ($) sadece malzeme dükkanında harcanır, Animal Coins ise sadece Class (sınıf) satın almak için kullanılır. Birbirlerine dönüştürülemezler (tek istisna, dükkanda bulunan $100 nakit karşılığında 1–3 Animal Coins veren yükseltmedir, detaylar güçlendirme tablosundadır).

Nakit ve Animal Coins Karşılaştırması
Para BirimiElde Etme YoluKullanım AlanıKullanım Yeri
Nakit Cash ($)Vardiya sırasında ve sonunda kazanılır: Hastaları tedavi etmek, anormallikleri reddetmek ve yüksek Sanity korumak nakit kazandırırMalzeme ve güçlendirme satın almakSadece Malzeme Dükkanı
Animal CoinsHer tamamlanan vardiya sonunda kazanılırClass (sınıf) kilidini açmak ve satın almakSadece Class sistemi (bkz: /classes/)
Bu iki para birimi birbirinin yerine kullanılamaz; nakit sadece malzeme dükkanında, Animal Coins ise sadece Class sisteminde geçerlidir.
Neden ayırt etmelisiniz?

Birçok yeni oyuncu biriktirdiği Animal Coins ile malzeme dükkanına gidip hiçbir şey alamadığını fark eder, aynı durum tam tersi için de geçerlidir. Unutmayın: Kahve, şok tabancası veya güçlendirme almak istiyorsanız nakit paranıza; yeni bir Class (örneğin daha yüksek başlangıç Sanity değerine sahip Intern) açmak istiyorsanız Animal Coins biriminize bakmalısınız.

Malzeme Dükkanı: Açılma Koşulları, Yenileme Mekanikleri ve Reroll

Malzeme Dükkanı (Supplies Shop, herkesin bildiği adıyla Animal Hospital shop) oyunun en başında kullanılamaz. 3. Shift'i tamamladıktan sonra bir hemşire (Nurse) tarafından işletilmeye başlar.

Açılma koşulları
3. Shift tamamlandıktan sonra açılır
İşletmeci
Hemşire (Nurse)
Her stok yenileme
Rastgele 3 eşya
Otomatik yenileme
Raf yaklaşık her 3 dakikada bir otomatik yenilenir
Manuel yenileme
Rafı yenilemek için 6 Robux
Geçerli para birimi
Sadece nakit ($) kabul edilir
  1. İlk üç Shift'i atlat

    İlk üç gece dükkan henüz açık değildir; anomaly teşhisine, shutter kullanmaya ve ilk nakit paranızı biriktirmeye odaklanın.

  2. Hemşirenin malzeme dükkanını bul

    3. Shift bittikten sonra dükkan açılır, Hemşire tarafından işletilir ve raflarda rastgele 3 eşya sergilenir.

  3. Yenilenmesini bekle veya Robux ile yenile

    Eğer 3 eşya da işinize yaramazsa, otomatik yenileme için yaklaşık 3 dakika bekleyebilir veya 6 Robux harcayarak hemen yenileyebilirsiniz. Acil bir eşyaya ihtiyacınız varsa yenilemek mantıklıdır, normal durumlarda otomatik yenilemeyi beklemek daha ekonomiktir.

  4. Nakit ile ödeme yap

    Seçiminizi yaptıktan sonra nakit ile satın alın. Tüm malzemeler ve güçlendirmeler sadece nakit ile alınır, Animal Coins burada geçmez.

Rastgelelik ipucu

Her seferinde sadece 3 eşya geldiği için istediğiniz şey her zaman orada olmayabilir. Nakit paranızdan biraz yedek bırakın; kritik eşyaları (elektroşok tabancası, çikolata gibi) gördüğünüzde tereddüt etmeden alın, yüksek fiyatlı belirli bir eşyayı beklemekten daha güvenlidir.

Tüketilebilir eşyalar fiyat listesi: Sanity geri kazanımı ve savunma araçları

Tüketilebilir eşyalar, malzeme dükkanında en sık satın alınan kategoridir; Sanity geri kazanımı, hız artışı ve savunma alanlarını kapsar. Aşağıda topluluk tarafından derlenen (Fandom, yaklaşık 19 Haziran yaması) tam Animal Hospital eşya fiyatları yer almaktadır, bazı eşyaların eski fiyatları değişimleri göstermek için belirtilmiştir.

Malzeme dükkanı tüketilebilir eşyaları (Nakit fiyatı)
EşyaFiyat ($)Etki / KullanımTürNotlar
Kahve Coffee55+15 SanitySanity yenilerDükkandaki en ucuz Sanity yenileme yöntemi
Çikolata Chocolate120+60 SanitySanity yenilerTek seferde en yüksek geri kazanım
Hız Gazozu Speed soda75Kısa süreliğine hareket hızını artırırMobiliteKaçarken veya tedavi sürecini hızlandırırken kullanın
Şok Tabancası·Tekli Taser (1 Kullanım)150Düşmanı bir kez sersemletirÖz savunmaEski fiyat $155, indirildi
Şok Tabancası·Üçlü Taser (3 Kullanım)250Düşmanı üç kez sersemletebilirÖz savunmaTekli versiyona göre birim maliyeti daha düşük
Tabanca·20 Mermi (20 Mermi)41020 mermilik menzilli saldırı gücüÖz savunmaDükkandaki en pahalı silah
Oyuncak Ayı Teddy bear750Bayılan bir takım arkadaşını diriltTakımMağazadaki en pahalı ürün
Fiyatlar 19 Haziran tarihli Fandom yama notlarından derlenmiştir; oyun neredeyse her gün güncellendiği için gerçek fiyatlar farklılık gösterebilir.
$55 · +15 Sanity

Kahve Coffee

KonumEn ucuz Sanity yenilemeFiyat/PerformansYaklaşık 3.67 Nakit / 1 Sanity puanı
$120 · +60 Sanity

Çikolata Chocolate

KonumTek seferde en yüksek yenilemeFiyat/PerformansYaklaşık 2 Nakit / 1 Sanity puanı, daha hesaplı
$75

Hız İçeceği Speed soda

KonumKısa süreli hız artışıKullanımTakip edilirken mesafe açmak, süreye yetişmek

Oyun İçi Yükseltmeler (Per-run Upgrades)

Anlık tüketilebilir eşyaların yanı sıra, Supplies Shop ayrıca Oyun İçi Yükseltmeler de satar; bunlar bulunduğunuz vardiyadaki iş verimliliğinizi ve dayanıklılığınızı artırır ancak genellikle sadece mevcut oyun süresince geçerlidir. Aşağıda tam fiyat listesi yer almaktadır; bazı öğelerin fiyat aralıkları veya eski fiyatları içerebileceğini, topluluk verilerinde sapmalar olabileceğini unutmayın.

Supplies Shop Yükseltmeleri (Nakit fiyatı, sadece mevcut oyun için geçerli)
YükseltmeFiyat ($)EtkiNotlar
Daha hızlı kayıt (faster check-in)20Hasta kayıt sürecini hızlandırırDükkandaki en ucuz yükseltme
+1 taşıma slotu (+1 carry slot)100Bir eşya daha taşımanızı sağlarEnvanter yetersizliğini giderir
1–3 Animal Coins100Nakit ile 1–3 Animal Coins takası yapınNakit parayı mesleki para birimine dönüştürmenin tek yolu
Daha hızlı DNA testi (Faster DNA)110DNA eşleştirme hızını artırırAnimal Anomaly tespit verimliliğini yükseltir
Bilgisayar hızı +%33 (33% faster computers)110Bilgisayar ile ilgili işlemler %33 daha hızlıCCTV ve kayıt işlemlerini hızlandırır
İyileşme hızı +%25 (25% faster recovery)115Tedavi / İyileşme mini oyunları daha hızlıAnimal Hospital odasında geçirilen süreyi kısaltır
NPC hızı +%10 (+10% NPC speed)150Hasta hareket hızı +%10Tüm iş akışını hızlandırır
Ekstra kayıt penceresi (Extra check-in window)190–200Ek bir kayıt penceresi açarEski fiyat $210, indirildi
NPC hızı +%12 +%12250Hasta hareket hızı +%12Önceki seviye yükseltmenin gelişmiş versiyonu
Otomatik ilaç verme450İlaç verme sürecini otomatikleştirirPahalı ama çok zahmetsiz
Belirtilen aralık ($190–200) ve eski fiyat ($210), topluluk verilerindeki kaymayı yansıtır, yalnızca referans amaçlıdır.
Yükseltme stratejisi

Bütçeniz kısıtlıysa, daha hızlı kayıt ($20) neredeyse düşünmeden alınacak bir başlangıçtır; uzun vadeli hız istiyorsanız, ucuz ve genel kullanım için bilgisayar hızı +%33 ($110) ve iyileşme hızı +%25 ($115) ilk tercihleriniz olmalıdır. Otomatik ilaç verme ($450) çok zahmetsizdir ancak biraz pahalıdır, nakit durumunuz rahatladıktan sonra düşünmenizi öneririz. İki NPC hızı seviyesi (+%10 / +%12) benzer etkilere sahiptir, ikisini birden almanıza gerek yoktur.

Yüksek değerli eşyaların derinlemesine analizi

Bazı eşyalar fiyatları ve özel konumlarıyla öne çıkıyor, bunları ayrı ayrı ele almakta fayda var; genellikle bir oyunun kaderini belirleyen unsurlardır.

$750 · Mağazadaki en pahalı eşya

Teddy bear

Müdahale yöntemleri:Düşen bir takım arkadaşını diriltir; bu, takımın hayatta kalması için nihai sigortadır.

KonumTakım diriltme eşyasıÖneriÇok oyunculu modlarda, en çok nakdi olan kişi tarafından taşınmalıdır
$410 · En pahalı silah

Gun (20 mermi)

Müdahale yöntemleri:20 mermilik menzilli ateş gücü, doğrudan gelen düşmanlarla başa çıkmak için.

KonumMağazadaki en pahalı silahÖneriMühimmat sınırlıdır, gerçekten yaklaşan tehditlere saklayın
$250 · 3 kez sersemletme

Taser·3 Kullanımlık

Müdahale yöntemleri:Düşmanı üç kez sersemletebilir, tek kullanımlık olana göre birim maliyeti daha düşüktür.

KonumlandırmaFiyat/performans odaklı en iyi savunma seçeneğiKarşılaştırmaTek kullanımlık model $150 (Eski fiyat $155)
$450 · Geliştirme

Otomatik ilaç verme auto-give medicine

Müdahale yöntemleri:İlaç verme sürecini otomatikleştirir, sizi tekrarlayan mini oyunlardan kurtarır.

KonumlandırmaYüksek verimli geliştirmeTavsiyeNakit durumunuz iyiyken oyunun orta ve son aşamalarında yatırım yapın

Yaygın bir iş birliği stratejisi: Çok oyunculu modda Teddy Bear eşyasını, en zor devrilen ve en çok nakde sahip olan oyuncuya emanet edin; böylece takım arkadaşlarınızın üssü basıldığında geri dönüş şansınız olur. Tabanca içindeki 20 mermi çok değerlidir, onları tehdit oluşturmayan hedeflere harcamayın; çoğu durumda ucuz olan Taser ile sersemletmek, kaçmanız veya shutter kapatmanız için size yeterli zamanı kazandıracaktır.

Ücretsiz Shift açma araçları

Tüm ekipmanlar için nakit harcamanız gerekmez. Bazı araçlar Shift ilerledikçe ücretsiz açılır veya zaten ortamda bulunur; yeni başlayanlar bunların yerlerini ve bekleme sürelerini mutlaka öğrenmelidir.

Ücretsiz araçlar ve ortam tesisleri
Araç / TesisAçılma / KaynakKullanım ve parametreler
Yangın Söndürücü Fire Extinguisher3. Shift'te açılırAteşi söndürür, mum / yangın türü tehditlere karşı kullanılır
Taser sergileme standı Taser display3. Shift'te açılırOrtamdan savunma için Taser almanızı sağlar
Kahve Makinesi Coffee machineOrtamda sabit tesisKahve yaparak Sanity değerini yükseltir, bekleme süresi yaklaşık 180 saniyedir
Büyük kahve makinesiSahne içi sabit tesisatDaha fazla üretim, yaklaşık 300 saniye bekleme süresi
Kahve makinesi sayesinde her seferinde kahve için Cash harcamanıza gerek kalmaz; ancak 180 / 300 saniyelik bekleme sürelerini iyi hesaplayın.
Ücretsiz kaynakları iyi değerlendirin

Sahnedeki kahve makinesi, Sanity değerinizi koruyarak tasarruf etmenin anahtarıdır: Standart makine 180 saniye, büyük makine ise 300 saniye bekleme süresine sahiptir. Cash miktarınızı çikolata veya savunma eşyaları almak için saklayın, günlük Sanity bakımını mümkün olduğunca kahve makineleriyle yapın. 3. Shift'te açılan yangın söndürücü ise alevler / mumlar nedeniyle Sanity azaldığında imdadınıza yetişir.

Sanity sistemi detaylı açıklaması

Sanity, Animal Hospital içindeki "can barınızdır"—Animal Hospital Sanity değeri sıfıra düştüğünde oyun büyük ihtimalle biter. Sanity tek bir hasarla tükenmez, korku atmosferiyle yavaş yavaş azalır, bu yüzden onu dengede tutmak sürekli bir çaba gerektirir.

Başlangıç Sanity değeri (Varsayılan)
Yaklaşık %61–65
Başlangıç Sanity değeri (Intern mesleği)
Yaklaşık %71–75
Tehlike eşiği
Yaklaşık %35'in altına düştüğünde arka plan müziği yavaşlar (işitsel uyarı)
Tam değer eğrisi
Resmi olarak açıklanmadı, yukarıdakiler Fandom topluluğunun tahminleridir
Müziğin yavaşlaması = Tehlike sinyali

Sanity değeriniz yaklaşık %35'in altına düştüğünde, arka plan müziği belirgin şekilde yavaşlar; bu, oyunun size verdiği bir işitsel uyarıdır. Bu değişimi duyduğunuzda hemen Sanity takviyesi yapmalısınız: Kahve makinesine koşun, stokladığınız çikolataları yiyin veya Sanity düşüren kaynaklardan (alevler, düşmanlar, lanetli fotoğraflar) uzaklaşın.

Başlangıç Sanity değeri hakkında dürüst olmak gerekirse: Topluluk verilerinde görüş ayrılıkları mevcuttur; varsayılan değer %61–65 aralığında, Intern mesleği ise %71–75 aralığında değişmektedir ve resmi bir değer eğrisi yayınlanmamıştır. Intern mesleğini seçmek daha yüksek bir başlangıç Sanity değeri sağlar ve yeni başlayanlar için oldukça uygundur; meslekler Animal Coins ile satın alınır, bu da iki ekonomi sisteminin birbiriyle nasıl bağlantılı olduğunu gösterir.

Sanity tüketimi ve geri kazanımı

Sanity'nin azaldığını bilmek yetmez; neyin tükettiğini, ne kadar hızlı azaldığını ve nasıl geri kazanılacağını bilmeniz gerekir. Aşağıda bilinen tüketim ve geri kazanım kaynaklarını net bir şekilde listeledik.

Sanity tüketim ve geri kazanım kaynakları
KaynakTürDeğer / Oran
Jumpscare (Ani korku)TüketimOldukça yüksek (Resmi değer açıklanmadı)
Lanetli fotoğraf (cursed photo)TüketimYaklaşık -10
Düşmana bakmakTüketimSürekli azalma
Mum / AteşTüketimSaniyede yaklaşık -1
Çıplak elle yakın dövüşTüketimSanity sürekli düşer
Kahve (Coffee)Geri kazanım+15
Çikolata (Chocolate)Geri kazanım+60
Diğer yiyecekler (food)Geri kazanımYiyeceğe göre değişir
Korkudan kaynaklanan net düşüş miktarı resmi olarak açıklanmamıştır; diğer değerler topluluk tarafından derlenmiştir ve yamalarla değişebilir.
Gereksiz Sanity kaybını azaltın

Sanity'nin çoğu "boş yere" gider: Düşmana uzun süre bakmak, mum veya ateşin yanında durmak (saniyede yaklaşık -1), çıplak elle düşmanla dövüşmek. Shutter ile engellemek, yangın söndürücü ile söndürmek veya şok tabancasıyla sersemletmek varken yüz yüze çatışmaya girmeyin. Lanetli fotoğraf görmek bir seferde yaklaşık 10 puan düşürür, doğrudan bakmamaya çalışın.

Yeni başlayanlar için alışveriş önceliği

3. Shift sonrası Supplies Shop'a ilk girdiğinizde, nakit paranız muhtemelen kısıtlı olacaktır. İşte yeni başlayanlar için dostça bir yatırım sırası; temel mantık önce hayatta kalma, sonra verimlilik, en son lüks eşyalar şeklindedir.

  1. Önce Sanity geri kazanım araçlarını stoklayın

    Yanınızda Kahve ($55) veya Çikolata ($120) olduğundan emin olun. Fiyat-performans açısından Çikolata (Sanity başına yaklaşık 2 Animal Coins) Kahve'den (Sanity başına yaklaşık 3.67 Animal Coins) daha iyidir ancak birim fiyatı daha yüksektir; bütçeniz kısıtlıysa önce Kahve alın, günlük Sanity ihtiyacınızı ise sahnelerdeki ücretsiz kahve makinelerinden karşılamaya çalışın.

  2. Bir adet savunma aracı edinin

    Paranız varsa şok tabancası alın. Tek kullanımlık olan $150 (eski fiyat $155), üç kullanımlık olan $250 ise kullanım başına daha ucuzdur. Tabanca ($410) güçlüdür ancak pahalıdır ve mühimmatı sınırlıdır, başlangıç aşamasında acelesi yoktur.

  3. Küçük harcamalarla büyük verimlilik sağlayın

    Daha hızlı kayıt ($20) neredeyse mutlaka alınmalı; bilgisayar hızı +%33 ($110) ve iyileşme hızı +%25 ($115) hem ucuz hem de çok yönlüdür; daha hızlı para kazanmanızı sağlayarak olumlu bir döngü oluşturur.

  4. Orta ve geç aşamalarda lüks eşyalara geçin

    Nakit durumunuz iyileştikten sonra otomatik ilaç verme ($450) gibi işinizi kolaylaştıran geliştirmeleri ve çok oyunculu modlarda hayat kurtaran oyuncak ayı ($750) gibi eşyaları düşünün. En pahalı şeyler için hemen cüzdanınızı boşaltmayın.

Meslek hattını unutmayın

Eğer Sanity seviyeniz düştüğü için sık sık ölüyorsanız, en mantıklı uzun vadeli yatırım Animal Coins kullanarak Intern mesleğinin kilidini açmaktır; bu, başlangıç Sanity seviyenizi yaklaşık %71–75'e çıkarır. Bu, meslek sisteminden satın alınmalıdır; Supplies Shop'taki nakit ile ayrı hesaplardır.

Fiyat dalgalanmaları ve topluluk verilerindeki tutarsızlıklar

Son olarak şunu itiraf etmeliyim: Animal Hospital, 10 Mayıs 2026'da Roblox üzerinde yayınlanan fenomen bir yeni oyundur (yaklaşık 45,2 milyon ziyaret, yaklaşık 135 bin eş zamanlı oyuncu, %95,8 beğeni oranı) ve geliştirici ekip Animal Anomaly (grup lideri Roytt) neredeyse her gün güncelleme yayınlıyor. Bu, sayfadaki tüm Animal Hospital eşya fiyatlarının siz okurken değişmiş olabileceği anlamına gelir.

Bu sayfadaki fiyatlar, Fandom topluluğunun 19 Haziran güncellemesi sonrası derlediği verilere dayanmaktadır. Bilinen fiyat değişimleri şunlardır: tek kullanımlık şok tabancası $155'ten $150'ye, ek kayıt penceresi $210'dan yaklaşık $190–200'e düşmüştür. Ayrıca, başlangıç Sanity yüzdeleri (varsayılan %61–65, Intern %71–75) konusunda topluluk verileri arasında görüş ayrılıkları vardır ve geliştiriciler henüz tam Sanity eğrisini veya korku anındaki kesin düşüş miktarını açıklamamıştır.

Bu rakamlar nasıl kullanılmalı

Tablodaki fiyatları kesin resmi veriler olarak değil, büyüklük referansı olarak görün: kahve çok ucuz, çikolata en çok Sanity yenileyen, oyuncak ayı en pahalı, tabanca ise en pahalı silahtır; bu göreli ilişkiler mutlak rakamlardan daha istikrarlı ve güvenilirdir. Oyuna girdiğinizde hemşirenin rafındaki gerçek etiket fiyatlarını esas alın.

SSS

Daralt / Genişlet
Supplies Shop ne zaman açılır?

Supplies Shop, 3. Shift'i tamamladıktan sonra açılır ve bir hemşire (Nurse) tarafından işletilir. İlk üç Shift boyunca anomalileri ayırt etmeye, shutter kullanmaya ve ilk nakit birikiminizi yapmaya odaklanın.

Mağaza ne sıklıkla yenilenir? Yenileme ne kadara mal olur?

Raflara rastgele 3 eşya gelir ve yaklaşık her 3 dakikada bir otomatik olarak yenilenir. Eğer hemen yeni bir liste isterseniz, 6 Robux harcayarak manuel olarak yenileyebilirsiniz. Sadece acil bir eşyaya ihtiyacınız olduğunda yenileme yapmak mantıklıdır, normalde otomatik yenilemeyi beklemek daha ekonomiktir.

Nakit ve Animal Coins arasındaki fark nedir?

İkisi tamamen birbirinden bağımsızdır. Nakit ($) hastaları iyileştirerek, anomalileri doğru şekilde reddederek ve yüksek Sanity seviyesini koruyarak kazanılır ve sadece Supplies Shop'ta harcanabilir; Animal Coins ise Shift'leri tamamlayarak kazanılır ve sadece meslek satın almak için kullanılır. Tek değişim yolu, mağazadaki $100 nakit karşılığında 1–3 Animal Coins veren geliştirmedir.

Sanity yenilemek için kahve mi yoksa çikolata mı daha hesaplı?

Birim fiyat bazında, kahve $55 ile 15 puan (yaklaşık 3,67 nakit/puan); çikolata $120 ile 60 puan (yaklaşık 2 nakit/puan) kazandırır. Bu yüzden çikolata fiyat-performans açısından daha iyidir ancak tek seferlik maliyeti yüksektir. Bütçeniz kısıtlıysa kahve ile idare edin, günlük Sanity ihtiyacınızı mümkün olduğunca ortamdaki ücretsiz kahve makinelerinden (normal 180 saniye, büyük 300 saniye bekleme süreli) karşılayın.

Sanity (Sanity) ne ile tükenir?

Başlıca tüketim kaynakları şunlardır: Jumpscare (yüksek miktarda, resmi değer açıklanmadı), lanetli fotoğraflar (yaklaşık -10), düşmana uzun süre bakmak, mumların/ateşin yanında durmak (yaklaşık -1/saniye) ve yakın dövüş. Bunların çoğu shutter, yangın söndürücü, şok tabancası ve mesafe koruyarak önlenebilir.

Sanity kaça düşerse tehlikelidir?

Sanity yaklaşık %35'in altına düştüğünde, arka plan müziği belirgin şekilde yavaşlar; bu oyunun size verdiği işitsel bir uyarıdır. Duyduğunuz anda hemen Sanity takviyesi yapın: kahve makinesine gidin, çikolata yiyin veya Sanity düşüren kaynağın yanından uzaklaşın.

Başlangıç Sanity seviyesi tam olarak kaçtır?

Topluluk verileri arasında görüş ayrılığı vardır: varsayılan mesleğin başlangıç Sanity seviyesi yaklaşık %61–65, Intern mesleğinin ise yaklaşık %71–75'tir. Resmi Sanity eğrisi henüz açıklanmamıştır, yukarıdaki veriler Fandom topluluğunun tahminleridir ve sadece referans amaçlıdır.

En pahalı eşya hangisidir?

Mağazadaki en pahalı ürün oyuncak ayı $750'dir (yere düşen takım arkadaşını diriltmek için kullanılır); en pahalı silah ise 20 mermili tabanca $410'dur. Buna kıyasla şok tabancası çok daha ucuzdur (tek kullanımlık $150, üç kullanımlık $250) ve daha erişilebilir bir savunma seçeneğidir.

Şok tabancasını tek kullanımlık mı yoksa üç kullanımlık mı almalı?

Tek kullanımlık şok tabancası $150 (eski fiyat $155, düşürüldü), üç kullanımlık olan ise $250'dir. Eğer o turda sık sık düşmanları şok etmeniz gerekeceğini düşünüyorsanız, üç kullanımlık olanın birim maliyeti daha düşüktür ve daha hesaplıdır; sadece acil durumlarda hayat kurtarmak için istiyorsanız tek kullanımlık olan daha az yük getirir.

Yeni başlayanlar ilk nakitlerini nereye harcamalı?

Önerilen sıra: Hayatta kalmak için önce bir kahve veya çikolata (Sanity artırır) stoklayın, ardından kendinizi savunmak için bir şok tabancası düşünün; bozuk paranız varsa daha hızlı kayıt ($20) gibi ucuz ve verimlilik sağlayan yükseltmeleri alın. Otomatik ilaç verme ($450) ve oyuncak ayı ($750) gibi lüks eşyaları nakit durumunuzun iyi olduğu orta ve ileri aşamalara saklayın.

Neden bu sayfadaki fiyatlar oyunumda gördüklerimle aynı değil?

Çünkü Animal Hospital neredeyse her gün güncelleniyor. Bu sayfadaki fiyatlar, Fandom'ın yaklaşık 19 Haziran tarihli yama notlarına dayanmaktadır; bazı öğelerin fiyatlarının değiştiği bilinmektedir (örneğin tek kullanımlık şok tabancası $155→$150, ek kayıt penceresi $210→yaklaşık $190–200). Lütfen oyun içindeki hemşire rafındaki gerçek etiket fiyatlarını esas alın, bu sayfadaki rakamlar yalnızca yaklaşık değerlerdir.