Ca làm việc (Shift) tại Animal Hospital là đơn vị tiến trình cốt lõi của tựa game Animal Hospital (game kinh dị dị thường trên Roblox) — bạn không lên cấp bằng kinh nghiệm, mà tiến xa hơn nhờ việc "sống sót qua một ca đêm". Người mới chơi thường muốn biết how many shifts (tổng cộng có bao nhiêu ca), cách tính tiến trình các cấp độ tại Animal Hospital, và ca thứ mấy thì mở khóa xe cứu thương. Trang này sẽ giải thích chi tiết từng mục dựa trên dữ liệu do cộng đồng tổng hợp.

Nói đơn giản: Animal Hospital shifts không có kết thúc cố định, 5 ca "cốt lõi" đầu tiên giống như phần hướng dẫn mở rộng, sau đó game chuyển sang chế độ sinh tồn vô tận, độ khó tăng dần theo số ca. Hiểu được cơ chế Animal Hospital progression này là chìa khóa để bạn từ chỗ "gục ngã ngay đêm đầu" đến "trực đêm ổn định".

Hệ thống ca làm việc tại Animal Hospital: Tiến trình được tính như thế nào?

Nếu bạn vừa mở Animal Hospital, cái nhìn đầu tiên sẽ khiến bạn nghĩ đây là một trò chơi mô phỏng phòng khám thú y dễ thương; nhưng khi "bệnh nhân" thứ hai có số mắt nhiều hơn trong ảnh, bạn mới nhận ra đây là một trò chơi kinh dị tâm lý. Trang này tập trung vào hệ thống tiến trình của nó — Ca làm việc (Shift).

Trong Animal Hospital, bạn đóng vai nhân viên tiếp tân thú y ca đêm: Bệnh nhân đi đến từ cửa sổ quầy lễ tân, bạn phải kiểm tra xem chúng có phải là động vật thật không, tiếp nhận những con bình thường, dùng cửa cuốn màu đỏ để từ chối các anomaly (quái vật giả dạng bệnh nhân), sau đó đến phòng y tế chơi minigame để điều trị cho bệnh nhân đã tiếp nhận, đồng thời đối phó với kẻ thù lang thang khắp nơi, các sự kiện bất ngờ và giữ cho Sanity (thanh tỉnh táo) không về 0. Mỗi đêm trụ vững chính là đã tiến thêm một ca làm việc.

Cách chơi của nó được cộng đồng đúc kết thành một câu: "FNAF gặp gỡ trò chơi tìm điểm khác biệt, và bạn là nhân viên tiếp tân thú y". Hiểu cách các ca làm việc tiến triển cũng chính là hiểu nhịp độ của cả trò chơi. Tựa game này do nhóm Roblox "Animal Anomaly" (người tạo là Roytt) phát triển, ra mắt ngày 10-05-2026, miễn phí và hỗ trợ đa nền tảng (PC và di động/máy tính bảng đã xác nhận), sau khi ra mắt gần như ngày nào cũng có bản cập nhật, với khoảng 95,8% đánh giá tích cực.

Đơn vị tiến trình
Ca làm việc (Shift), không phải kinh nghiệm/cấp độ
Có tùy chọn độ khó không
Không, độ khó tăng dần theo số ca
Ca làm việc cốt lõi
Khoảng 5 ca đầu mang tính chất hướng dẫn
Kết thúc
Không có kết thúc cố định, sinh tồn vô tận
Có thể chơi đơn
Có, chơi đến khoảng ca thứ 6 là khá thoải mái
Giới hạn người chơi
Tối đa 30 người phối hợp
Nguồn cấp độ ca làm việc
Tổng hợp từ cộng đồng/hướng dẫn, không phải xác nhận chính thức

Cơ chế tiến trình: Tiến triển theo "ca làm việc", không có cấp độ và kinh nghiệm

Nhiều game Roblox sử dụng điểm kinh nghiệm và cấp độ để đo lường tiến trình, nhưng Animal Hospital progression lại đi ngược lại: Ở đây không có XP, không có thanh cấp độ, "tiến trình" duy nhất chính là ca làm việc hiện tại của bạn. Số ca càng lớn, đêm càng sâu, anomaly càng nhiều và càng khó đối phó.

Thiết kế này làm cho tiến trình các cấp độ tại Animal Hospital trở nên rất trực quan — bạn không cần cày cấp, chỉ cần "sống sót". Sau mỗi ca đêm, trò chơi tự động đưa bạn đến ca tiếp theo và độ khó cũng tăng theo. Chính vì vậy, khi người chơi so sánh thực lực với nhau, họ không hỏi "bạn cấp mấy", mà hỏi "bạn trụ được đến ca thứ mấy".

Vì không có thanh trượt độ khó, người mới và người cũ đều đối mặt với cùng một đường cong độ khó, sự khác biệt chỉ nằm ở việc bạn dừng lại ở ca thứ mấy. Điều này cũng có nghĩa đây là một trò chơi vô tận: Không có màn hình "phá đảo", câu trả lời cho how many shifts luôn là "trụ được bao nhiêu thì trụ".

Ghi nhớ một phương trình: Tiến trình = Số ca làm việc

"Thành tích" của bạn chính là ca làm việc cao nhất mà bạn trụ được. Không có cấp độ, không có kinh nghiệm, không có tùy chọn độ khó — bản thân Animal Hospital shifts chính là thước đo độ khó.

Cấp độ ca làm việc do cộng đồng tổng hợp (không phải xác nhận chính thức)

Bảng cấp độ ca làm việc tại Animal Hospital dưới đây tổng hợp "chuyện gì sẽ xảy ra, mở khóa cái gì" trong những ca đầu. Nó đến từ sự đúc kết của người chơi và cộng đồng hướng dẫn, không phải do nhà phát triển công bố chính thức, chỉ mang tính chất tham khảo.

Nói rõ: Đây là dữ liệu cộng đồng

Bảng cấp độ theo ca này được cộng đồng/hướng dẫn tổng hợp, chưa được xác nhận chính thức, các nguồn khác nhau vẫn còn sự khác biệt (điển hình nhất là ca mở khóa xe cứu thương). Hãy coi nó như một tài liệu tham khảo định hướng, không phải là đáp án chuẩn xác đến từng khung hình. Trò chơi cập nhật gần như mỗi ngày nên các chi tiết có thể thay đổi bất cứ lúc nào.

Animal Hospital Bậc thang ca trực (cộng đồng tổng hợp, không chính thức)
Ca trựcTrạng thái / Thay đổi quan trọngNội dung mở khóa hoặc bắt đầu xuất hiệnMẹo cho người mới bắt đầu
Shift 1Màn hướng dẫn, không có Animal Anomaly nàoLàm quen với các thao tác cơ bản: tiếp nhận bệnh nhân, hạ shutter, chơi trò chơi nhỏ điều trịThư giãn, hãy chạy thử toàn bộ quy trình một lần
Shift 2Bắt đầu xuất hiện khác biệt về ngoại hình và đối chiếu ảnhAnimal Anomaly chính thức xuất hiện; sự kiện Barney có thể bắt đầuLuyện tập tìm điểm khác biệt bằng cách đối chiếu «ngoại hình bình thường» với ảnh đăng ký
Shift 3Manh mối từ CCTV bắt đầu trở nên quan trọngSupplies Shop mở cửa; mở khóa công cụ miễn phí là bình cứu hỏa và súng điện (Taser)Tập thói quen kiểm tra CCTV thường xuyên, tích trữ công cụ
Shift 4Các tình huống khẩn cấp (emergencies) bắt đầu tăng lênMở khóa xe cứu thương (Ambulance) (Fandom gọi là Shift 5, có sự khác biệt)Ưu tiên xử lý ca cấp cứu, đừng để Sanity giảm xuống 0
Shift 5Giai đoạn hướng dẫn «cốt lõi» sắp kết thúcSau giai đoạn này sẽ bước vào chế độ sinh tồn vô tận, độ khó tăng dầnHãy luyện tập quy trình của các ca đầu thành phản xạ tự nhiên
Shift 6Gần đến giới hạn mà một người chơi vẫn có thể xoay xởMật độ Animal Anomaly và sự kiện tăng lên rõ rệtNgười chơi đơn lẻ bắt đầu cảm thấy khó khăn từ đây
Shift 7+Khuyến khích phân chia công việc khi chơi nhiều ngườiKhông có kết thúc cố định, mục tiêu là cố gắng trụ lại qua càng nhiều Shift càng tốtPhân chia đội hình: trực quầy lễ tân/CCTV, điều trị, vị trí cơ động
Thông tin trên được tổng hợp từ cộng đồng/hướng dẫn, không phải xác nhận chính thức; dữ liệu về số Shift để mở khóa xe cứu thương đang có sự mâu thuẫn.

Giải thích chi tiết từng Shift: từ đêm hướng dẫn đến chế độ sinh tồn vô tận

Chia nhỏ bảng phân cấp và xem xét từng Shift sẽ giúp người mới dễ dàng hình dung hơn. Các thẻ dưới đây cũng dựa trên thông tin cộng đồng, chưa được xác nhận chính thức.

Không có Animal Anomaly

Shift 1 · Đêm hướng dẫn

Đặc điểm nhận dạng
  • Không có bất kỳ Animal Anomaly nào xuất hiện
  • Chỉ đơn thuần làm quen với việc tiếp nhận bệnh nhân, shutter và trò chơi nhỏ điều trị

Cách đối phó:Chạy thử toàn bộ quy trình từ đầu đến cuối để tạo cảm giác cơ bản.

Độ khóThấp nhất
Kiểm tra hình ảnh / đối chiếu ảnh

Shift 2 · Animal Anomaly đầu tiên

Đặc điểm nhận dạng
  • Bắt đầu kiểm tra sự khác biệt về hình ảnh
  • Bắt đầu đối chiếu ảnh
  • Sự kiện Barney có thể xuất hiện

Cách đối phó:Đối chiếu ngoại hình thực tế với ảnh đăng ký, bắt đầu luyện tập "tìm điểm khác biệt".

Cơ chế mớispot-the-difference
Supplies Shop mở cửa

Shift 3 · Công cụ và CCTV

Đặc điểm nhận dạng
  • Manh mối từ CCTV bắt đầu trở nên quan trọng
  • Supplies Shop mở cửa
  • Mở khóa hiển thị bình cứu hỏa và súng điện (miễn phí)

Cách đối phó:Tập thói quen kiểm tra CCTV, tích trữ công cụ từ sớm.

Công cụ miễn phíBình cứu hỏa / Súng điện
Mở khóa xe cứu thương?

Shift 4 · Tăng số lượng ca cấp cứu

Đặc điểm nhận dạng
  • Số lượng trường hợp khẩn cấp tăng rõ rệt
  • Mở khóa xe cứu thương (Fandom gọi là Shift 5)

Cách đối phó:Ưu tiên xử lý ca cấp cứu, để mắt đến thanh Sanity.

Phân nhánh dữ liệuXe cứu thương Shift 4 hay 5
Chuyển sang chế độ vô tận

Shift 5 · Kết thúc hướng dẫn

Đặc điểm nhận dạng
  • Các Shift đầu của «Cốt lõi» sắp kết thúc
  • Sau đó bước vào chế độ sinh tồn vô tận

Cách đối phó:Luyện tập quy trình cơ bản cho đến khi thành phản xạ.

Giai đoạnCốt lõi → Vô tận
Áp lực tăng vọt

Shift 6 · Giới hạn người chơi đơn

Đặc điểm nhận dạng
  • Mật độ Animal Anomaly và sự kiện tăng cao
  • Người chơi đơn bắt đầu gặp khó khăn

Cách đối phó:Cân nhắc tìm người chơi cùng, hoặc luyện tập ra quyết định nhanh.

Cảm nhận khi chơi đơnGần ngưỡng thoải mái
Gợi ý phân công

Shift 7+ · Sinh tồn vô tận

Đặc điểm nhận dạng
  • Đặc biệt khuyến khích phân công nhiều người
  • Không có kết thúc cố định
  • Mục tiêu: Cố gắng trụ vững càng nhiều Shift càng tốt

Cách đối phó:Chia thành ba nhóm nhiệm vụ: Quầy lễ tân/CCTV, Điều trị, và Cơ động.

Cách chơiSinh tồn hợp tác

Đường cong độ khó: Không có tùy chọn độ khó, số Shift chính là độ khó

Animal Hospital không có nút gạt độ khó kiểu "Dễ/Thường/Khó". Độ khó của nó gắn liền hoàn toàn với Shift: Shift 1 gần như không có mối đe dọa, càng về sau mỗi đêm các Animal Anomaly xuất hiện càng thường xuyên, ngụy trang càng tinh vi, sự kiện bất ngờ càng dày đặc và thanh Sanity càng dễ bị tiêu hao.

Cảm nhận chung của cộng đồng là: 5 Shift đầu giống như một "bài hướng dẫn kéo dài", đường cong độ khó tương đối thoải mái, chủ yếu dạy bạn các cơ chế; từ khoảng Shift 6 trở đi, mật độ tăng lên rõ rệt; đến Shift 7 và sau đó, một người chơi rất khó để vừa theo dõi quầy lễ tân, CCTV, vừa thực hiện điều trị. Nói cách khác, tiến độ Animal Hospital càng về sau, càng thử thách khả năng đa nhiệm và phối hợp nhóm của bạn.

Tâm thế người mới

Đừng quá tập trung vào việc "phá đảo" — trò chơi này không có điểm kết thúc. Hãy đặt mục tiêu là "ca trực này trụ lâu hơn ca trước", cảm giác thành tựu trong Animal Hospital progression đến từ việc liên tục phá kỷ lục số ca trực của chính mình.

Ca trực cốt lõi vs. Sinh tồn vô tận

Tốt nhất nên chia lộ trình thành hai giai đoạn. Giai đoạn đầu là "Ca trực cốt lõi" — khoảng 5 ca đầu tiên, nhịp độ giống như một bài hướng dẫn được thiết kế kỹ lưỡng: Ca 1 không có bất thường để bạn làm quen thao tác, Ca 2 giới thiệu việc tìm điểm khác biệt và đối chiếu ảnh, Ca 3 mở cửa Supplies Shop và công cụ, Ca 4 đưa cấp cứu và xe cứu thương (theo cách gọi của cộng đồng) vào, Ca 5 là phần kết.

Sau giai đoạn này, trò chơi "bình ổn" thành chế độ sinh tồn vô tận: không còn cơ chế mới nào ồ ạt xuất hiện, thay vào đó là các mối đe dọa cũ lặp lại với mật độ dày hơn và nhịp độ nhanh hơn. Giai đoạn này không có kịch bản, chỉ có phản xạ, quản lý tài nguyên và sự phối hợp (khi chơi nhiều người) của bạn. Bạn có thể trụ được how many shifts phụ thuộc vào việc bạn đã rèn luyện kỹ năng cơ bản từ 5 ca đầu vững chắc đến mức nào.

Nội dung mở khóa theo ca: Supplies Shop, công cụ và xe cứu thương

Các thông tin mở khóa dưới đây được tổng hợp từ cộng đồng. Lưu ý rằng có sự khác biệt về ca trực mở khóa xe cứu thương. Sau khi Supplies Shop mở, bạn có thể dùng Animal Coins hoặc Cash để bổ sung vật phẩm.

Nội dung mở khóa theo ca (Tổng hợp cộng đồng, không chính thức)
Nội dung mở khóaCa trực mở khóa (theo cộng đồng)Công dụngGhi chú
Supplies ShopCa 3Mua và bổ sung công cụ, vật phẩmSử dụng Animal Coins / Cash
Bình cứu hỏa (Fire Extinguisher)Ca 3Xử lý các tình huống khẩn cấp liên quan đến hỏa hoạnCông cụ miễn phí
Trưng bày súng điện (Taser display)Ca 3Đối phó với kẻ địch tấn côngCông cụ miễn phí
Xe cứu thương (Ambulance)Ca 4 (Fandom ghi là Ca 5)Xử lý / vận chuyển bệnh nhân khẩn cấpDữ liệu mâu thuẫn, chưa có xác nhận chính thức
Ca mở khóa xe cứu thương: Đa số hướng dẫn ghi là Ca 4, Fandom Wiki ghi là Ca 5.
Mở khóa xe cứu thương: Dữ liệu mâu thuẫn

Đa số các hướng dẫn xác định Ambulance mở khóa ở Ca 4, trong khi Fandom Wiki ghi là Ca 5. Dữ liệu cộng đồng có sự khác biệt và chưa được xác nhận chính thức, trang này liệt kê cả hai luồng ý kiến, vui lòng dựa vào những gì bạn thấy thực tế trong trò chơi.

Chơi đơn hay chơi nhóm? Hai cách trải nghiệm ca trực tại Animal Hospital

Một trong những câu hỏi phổ biến là «chơi đơn được không». Câu trả lời là có: chế độ chơi đơn hoàn toàn khả thi, cộng đồng thường cho rằng một người có thể xoay xở thoải mái đến khoảng ca trực thứ 6. Sau đó, một người phải vừa trông coi quầy tiếp tân, vừa kiểm tra CCTV, vừa chạy các trò chơi nhỏ trong phòng y tế, sẽ rất khó để quán xuyến hết.

Chế độ cộng tác hỗ trợ tối đa 30 người, lợi ích lớn nhất là có thể chia nhỏ trách nhiệm: một người chuyên trực quầy và CCTV, một người chuyên chạy chữa trị, và để dành một vị trí cơ động để hỗ trợ. Cộng đồng đặc biệt khuyến nghị nên phân công công việc từ ca trực thứ 7 trở đi, nếu không giai đoạn sau rất dễ bị vỡ trận do không kịp xoay xở.

Chơi đơn vs Cộng tác nhóm
Chế độSố lượng ngườiChơi thoải mái đếnĐặc điểm lối chơi
Chơi đơn (Solo)1 ngườiKhoảng ca trực thứ 6Một người kiêm nhiệm tiếp tân, CCTV, chữa trị, nhịp độ căng thẳng
Cộng tác (Co-op)Tối đa 30 ngườiLý thuyết không giới hạn (tùy vào sự phối hợp)Có thể chia nhỏ trách nhiệm, khuyến nghị từ ca trực thứ 7

Từ ca trực thứ 7: Gợi ý phân công công việc

Khi ca trực tại Animal Hospital tiến đến sau màn 7, việc phân công nhóm gần như là bắt buộc. Dưới đây là ba vị trí phổ biến trong cộng đồng.

  1. Vị trí Tiếp tân / CCTV (Desk & CCTV)

    Chuyên trách tiếp nhận bệnh nhân tại quầy, đối chiếu ảnh và ngoại hình, đồng thời luân phiên theo dõi CCTV để tìm manh mối. Đây là vị trí cần sự tập trung cao độ nhất, nên giao cho người có phản xạ nhanh và trí nhớ tốt.

  2. Vị trí Chữa trị (Treatment)

    Chịu trách nhiệm đưa bệnh nhân đã tiếp nhận vào phòng y tế, hoàn thành việc chữa trị bằng các trò chơi nhỏ. Vị trí này cần quen thuộc với quy trình các trò chơi, thao tác càng nhanh thì áp lực lên quầy tiếp tân càng giảm.

  3. Vị trí Cơ động (Floater)

    Không cố định vị trí, hỗ trợ ở nơi cần thiết: xử lý sự cố bất ngờ, đối phó với kẻ địch lang thang, dùng bình cứu hỏa hoặc súng điện để cứu nguy. Khi đông người có thể bố trí nhiều hơn một vị trí cơ động.

Giao tiếp quan trọng hơn phân công

Sử dụng voice chat hoặc gõ phím nhanh để đồng bộ thông tin như «có anomaly ở quầy» hay «CCTV có biến» hiệu quả hơn nhiều so với việc ai làm việc nấy. Một khi Sanity của cả nhóm tụt dốc, rất khó để cứu vãn.

Sự kiện Barney và dòng thời gian manh mối CCTV

Hai cơ chế đáng chú ý vì chúng xuất hiện ngay trong những ca trực đầu tiên. Thứ nhất là Barney (thường được cộng đồng gọi là sự kiện «khủng long tím») — theo dữ liệu cộng đồng, nó có thể xuất hiện sớm nhất từ ca trực thứ 2, là một trong những mối đe dọa «dạng sự kiện» đầu tiên mà người mới tiếp xúc.

Thứ hai là CCTV. Ở ca 1, 2 bạn có thể chưa kịp nhìn CCTV, nhưng đến ca trực thứ 3, manh mối trong CCTV bắt đầu trở nên quan trọng: nhiều dấu hiệu của anomaly và sự kiện sẽ lộ diện trước trên màn hình CCTV. Tập thói quen «liếc nhìn CCTV trong lúc chờ bệnh nhân» là chìa khóa để tạo ra sự khác biệt từ ca trực này.

Anomaly xuất hiện lần đầu
Ca trực thứ 2
Kiểm tra sự khác biệt hình ảnh + Đối chiếu ảnh
Ca trực 2
Sự kiện Barney
Sớm nhất là Ca trực 2
Manh mối từ CCTV bắt đầu trở nên quan trọng
Ca trực 3
Cửa hàng vật phẩm mở cửa
Ca trực 3
Công cụ miễn phí (trưng bày bình cứu hỏa, súng điện)
Ca trực 3
Số lượng ca cấp cứu tăng lên
Ca trực 4
Xe cứu thương
Ca trực 4 (Fandom gọi là ca 5)

Mẹo sinh tồn để leo ca

Để đạt được ca trực cao hơn trong Animal Hospital, dưới đây là những kỹ năng cơ bản đã được cộng đồng kiểm chứng nhiều lần.

  1. Giữ vững thanh Sanity

    Sanity về 0 là thua cuộc. Hãy ưu tiên tránh nhìn chằm chằm vào các hình ảnh gây sợ hãi quá lâu, xử lý các mối đe dọa kịp thời, đừng để nó cạn kiệt lúc nào không hay.

  2. Đối chiếu ảnh và ngoại hình trước khi tiếp nhận

    Từ ca 2 trở đi, tìm điểm khác biệt là cốt lõi. Hãy so sánh ngoại hình bệnh nhân với ảnh đăng ký từng mục một, nếu phát hiện sơ hở thì dứt khoát hạ shutter để từ chối.

  3. Kiểm tra CCTV định kỳ

    Từ ca 3 trở đi, manh mối từ CCTV trở nên quan trọng, hãy tập thói quen quét camera trong lúc chờ bệnh nhân để phát hiện sớm các anomaly đang lảng vảng và các dấu hiệu sự kiện.

  4. Sử dụng tốt các công cụ miễn phí

    Bình cứu hỏa và súng điện được mở khóa ở ca 3 là miễn phí, đừng quên dùng chúng khi gặp hỏa hoạn hoặc bị tấn công. Cửa hàng vật phẩm cũng mở cửa ở ca này, nhớ mua sắm bổ sung.

  5. Phân công công việc khi đông người

    Từ ca 7 trở đi, đặc biệt khuyến khích chia ra ba nhóm nhiệm vụ: tiếp tân/CCTV, điều trị và cơ động, một người gánh vác ở giai đoạn sau sẽ rất vất vả.

Đừng chỉ nhìn vào các con số trong hướng dẫn

Tất cả các con số theo ca trên trang này đều được cộng đồng tổng hợp, không phải xác nhận chính thức, hơn nữa trò chơi cập nhật gần như mỗi ngày. Điều đáng tin cậy nhất chính là kỹ năng cơ bản của bạn — đối chiếu, tuần tra, giữ Sanity và biết cách phân công.

Một ca trực kéo dài bao lâu? Nhà phát triển chưa bao giờ công bố

Người mới thường hỏi: Một ca đêm kéo dài bao lâu? Rất tiếc, thời gian chính xác của một ca trực chưa bao giờ được công bố chính thức, cộng đồng cũng không có con số thống nhất. Chúng tôi sẽ không bịa ra một con số để đánh lừa bạn.

Điều chắc chắn là: Một ca trực sẽ kết thúc sau khi bạn xử lý xong các ca tiếp nhận và sự kiện trong đêm đó, rồi đưa bạn sang ca tiếp theo. Thay vì bận tâm đến số giây, hãy tập trung vào việc «đừng để Sanity về 0 trong đêm nay».

Đã biết và Chưa biết

Đã biết: Tiến độ được tính theo Shift, độ khó tăng dần theo từng Shift, 5 Shift đầu mang tính hướng dẫn, sau đó là chế độ vô tận.

Chưa biết / Chưa xác nhận: Thời lượng chính xác của mỗi Shift, Shift cụ thể để mở khóa xe cứu thương, danh sách chi tiết từng Shift. Thông tin cộng đồng có sự khác biệt, hãy tham khảo một cách có chọn lọc.

Câu hỏi thường gặp

Nhấp để thu gọn / mở rộng
Animal Hospital có tổng cộng bao nhiêu Shift?

Không có số lượng cố định. Animal Hospital là một trò chơi sinh tồn vô tận, khoảng 5 Shift «cốt lõi» đầu tiên mang tính hướng dẫn, sau đó chuyển sang chế độ vô tận với độ khó tăng dần, không có màn hình «phá đảo». Vì vậy câu trả lời cho how many shifts là «bạn trụ được bao lâu thì có bấy nhiêu», mục tiêu là phá kỷ lục Shift cao nhất của chính mình.

Có chơi đơn được không?

Được. Chế độ chơi đơn hoàn toàn khả thi, cộng đồng thường cho rằng một người có thể xoay xở thoải mái đến khoảng Shift thứ 6. Từ đó về sau, khuyến khích nên chơi theo nhóm vì phải lo cùng lúc việc tiếp tân, CCTV và điều trị, một người sẽ không thể làm xuể.

Xe cứu thương (Ambulance) mở khóa ở Shift mấy?

Thông tin chưa thống nhất. Đa số hướng dẫn ghi là Shift thứ 4, Fandom Wiki ghi là Shift thứ 5. Cả hai đều chưa được chính thức xác nhận, hãy lấy kết quả thực tế trong game của bạn làm chuẩn.

Animal Hospital có chọn độ khó không?

Không có tùy chọn độ khó. Độ khó gắn liền với số thứ tự Shift: Shift càng cao càng khó. Người mới và người chơi lâu năm đều đối mặt với cùng một lộ trình, khác biệt chỉ là họ dừng lại ở Shift thứ mấy.

Một Shift kéo dài bao lâu?

Nhà phát triển chưa bao giờ công bố thời lượng chính xác và cộng đồng cũng không có con số thống nhất. Shift sẽ kết thúc và chuyển sang Shift tiếp theo sau khi bạn xử lý xong các ca tiếp nhận và sự kiện trong đêm đó.

Anomaly bắt đầu xuất hiện từ Shift mấy?

Theo dữ liệu cộng đồng, Shift thứ 1 không có bất kỳ Anomaly nào (chỉ là hướng dẫn), từ Shift thứ 2 bắt đầu xuất hiện các điểm khác biệt về hình ảnh và đối chiếu ảnh, lúc này Anomaly mới chính thức xuất hiện.

Cửa hàng vật phẩm (Supplies Shop) mở khi nào?

Dữ liệu cộng đồng chỉ ra rằng Supplies Shop mở từ Shift thứ 3, cùng Shift này cũng mở khóa bình chữa cháy miễn phí và trưng bày súng điện (Taser).

Khi nào nên phân công nhóm?

Cộng đồng khuyến nghị mạnh mẽ nên phân công từ Shift thứ 7: chia thành vị trí tiếp tân/CCTV, vị trí điều trị và vị trí cơ động, nếu không về sau rất dễ bị quá tải.

Sự kiện Barney bắt đầu khi nào?

Theo dữ liệu cộng đồng, Barney (sự kiện khủng long tím mà cộng đồng hay gọi) có thể xuất hiện sớm nhất từ Shift thứ 2, là một trong những mối đe dọa dạng sự kiện đầu tiên mà người mới tiếp xúc.

Manh mối từ CCTV trở nên quan trọng từ Shift mấy?

Khoảng từ Shift thứ 3, các manh mối trong CCTV bắt đầu trở nên then chốt, nhiều Anomaly và sự kiện sẽ lộ sơ hở trên màn hình CCTV trước. Hãy tập thói quen liếc nhìn CCTV trong lúc chờ tiếp nhận bệnh nhân.

Lộ trình theo Shift này có phải của chính chủ không?

Không. Tất cả chi tiết theo Shift trên trang này đều đến từ tổng hợp của cộng đồng/hướng dẫn, không phải xác nhận chính thức từ nhà phát triển, và game cập nhật gần như hàng ngày nên các con số có thể thay đổi, hãy tham khảo một cách có chọn lọc.

Tiến độ có dựa trên kinh nghiệm (XP) không?

Không. Animal Hospital progression không có XP, cấp độ hay thanh kinh nghiệm, tiến độ duy nhất chính là số thứ tự Shift hiện tại của bạn. Trụ qua một đêm sẽ tự động chuyển sang Shift tiếp theo.