Trong Animal Hospital (trò chơi kinh dị dị thường trên Roblox), thứ thực sự lấy mạng bạn không chỉ là những anomaly (dị thường) giả dạng thú cưng ngoài cửa sổ, mà còn là một loạt Animal Hospital quái vật lảng vảng trong hành lang phòng khám. Trang này là từ điển đầy đủ về các loại quái vật đi lang thang: từ những loại phổ biến như Bed Monster (quái vật gầm giường), Skinwalker (quái vật thay da), cho đến những xúc tu phẫu thuật chỉ xuất hiện trong phòng mổ, chúng tôi sẽ phân tích đặc điểm nhận dạng, cách đối phó chính xác và mức phạt Sanity (độ tỉnh táo).
Dù bạn là người mới bắt đầu ca trực hay là cựu binh muốn giảm tốc độ mất Sanity, bạn đều có thể coi trang này là 'bảng hướng dẫn' dán cạnh màn hình — nhận diện từng loại enemies, ghi nhớ điểm yếu và điều cấm kỵ của chúng, bạn sẽ trụ vững qua nhiều Shift (ca trực) hơn.
Quái vật lang thang vs Dị thường ngoài cửa sổ: Phân biệt hai loại đe dọa
Trong Animal Hospital, các mối đe dọa được chia thành hai loại, người mới chơi rất dễ nhầm lẫn. Hiểu rõ sự khác biệt giữa hai loại này, bạn mới biết mình nên cầm shutter (cửa cuốn), siro hay súng điện.
Loại thứ nhất là các 'anomaly' (dị thường) giả dạng thú cưng nằm ở cửa sổ tiếp tân. Chúng sẽ xếp hàng chờ đăng ký, bạn cần kiểm tra từng con một, nếu thấy sơ hở hãy hạ shutter (cửa cuốn) màu đỏ xuống để từ chối. Đối tượng này không chủ động đuổi theo bạn, đây là bài kiểm tra 'tĩnh'.
Loại thứ hai, cũng là nhân vật chính của trang này — chúng không xếp hàng, không giả dạng, mà trực tiếp lảng vảng trong hành lang, phòng bệnh và trên CCTV. Cộng đồng tiếng Anh thường gọi chung những kẻ di động này là Animal Hospital enemies hoặc monsters để phân biệt với dị thường cửa sổ. Đây là bài kiểm tra 'động': sau khi thấy tín hiệu (tells), bạn phải thực hiện hành động chính xác trong vài giây.
Điều tồi tệ hơn là hai loại này không hoàn toàn tách biệt — nếu bạn kiểm tra ở quầy tiếp tân thất bại và cho phép một anomaly giả dạng vào trong, nó có thể hiện nguyên hình tại bệnh viện, trở thành loại đặc biệt nhất trong số các quái vật lang thang: Skinwalker. Nói cách khác, nếu cửa sổ không kiểm soát tốt, hành lang sẽ xuất hiện thêm một mối nguy hiểm biết cắn người.
Kỹ năng kiểm tra dị thường cửa sổ có trang riêng để giải thích; ở đây chúng ta tập trung vào 8 loại enemies/monsters lảng vảng trong bệnh viện. Mỗi loại đều có điểm yếu riêng và 'những điều tuyệt đối không được làm', nhớ nhầm còn tệ hơn là không nhớ.
Bảng tra cứu nhanh quái vật: Một bảng xem hết cách đối phó
Nếu đang vội, hãy ghi nhớ bảng này trước. Nó liệt kê đầy đủ biệt danh/điều kiện kích hoạt, sơ hở chính, cách đối phó chính xác và mức phạt Sanity của 8 loại quái vật Animal Hospital — tốc độ mất Sanity thường phụ thuộc vào việc bạn có nhận diện đúng trong vòng hai giây hay không.
| Quái vật | Biệt danh / Kích hoạt | Đặc điểm chính (tells) | Cách đối phó chính xác | Phạt Sanity |
|---|---|---|---|---|
| Bed Monster (Quái vật gầm giường) | Trốn dưới giường bệnh có đánh dấu khung đỏ | Hình thể đen, mắt đỏ | Cầm Maple Syrup (siro phong) tiến lại gần | Bị bắt -10; bị đè giữ liên tục mỗi 2 giây khoảng -5~-6 |
| Stalker (Kẻ bám đuôi) | "Hey Diva" | Thỏ đen bị kéo dài, miệng đầy răng nhọn cười | Không nhìn thẳng, giữ di chuyển | Khi bị nhìn thẳng -10 |
| Mass of Eyes (Khối mắt) | "Don't Look Up" | Mắt và thịt trên trần nhà, màn hình hiện DON'T LOOK UP | Hạ thấp camera, tuyệt đối không ngẩng đầu | Ngẩng đầu mỗi 0.5 giây -2~-5 |
| Hiders (Kẻ ẩn nấp) | Wall Anomaly, nhóm 2-5 con | Dáng hình đen tối theo đàn, sẽ đánh cắp vật phẩm | Bỏ chạy ngay lập tức, tự tan biến sau 5-6 giây | Bị tấn công -10 |
| Skinwalker | Sinh ra từ các anomaly đã được tiếp nhận | Răng nhọn, miệng mở rộng | Tấn công từ phía sau; nhấn E liên tục để thoát; súng điện/súng thường có hiệu quả | Mỗi lần bị cắn -6 |
| Head Banger (Quái đập cửa sổ) | Từ Shift 2 trở đi, đập vào cửa sổ đăng ký thứ 2 | Đôi mắt trống rỗng | Đưa cà phê để xoa dịu | Không đưa cà phê mà đuổi đi ngay -20 |
| Surgery Tendril (Xúc tu phẫu thuật) | Phun trào ở phòng phẫu thuật số 8, giới hạn khoảng 45 giây | Xúc tu màu tím | Hoàn thành trò chơi nhỏ phẫu thuật; tuyệt đối không dùng súng điện/súng | Thất bại = bệnh nhân tử vong (thua nhiệm vụ) |
| Camera Figure (Bóng ma camera) | Xuất hiện trên màn hình CCTV bị hỏng và phóng to | Dáng hình giống mèo màu đen, mắt đỏ chấm | Chuyển/tắt camera đó trước khi nó phóng to xong | Jumpscare khi phóng to hoàn tất -20 |
Sổ tay quái vật: Xem nhanh 8 loại thẻ enemies
Dưới đây là 8 loại Animal Hospital monsters được trình bày dưới dạng thẻ để bạn dễ dàng đối chiếu khi đang theo dõi CCTV. Mỗi thẻ đều ghi rõ điểm yếu, cách đối phó và mức phạt Sanity; nếu muốn xem cơ chế chi tiết hơn, hãy cuộn xuống dưới để đọc phân tích chuyên sâu từng loại.

Quái vật gầm giường
- Dáng người đen, mắt đỏ
- Giường bệnh bị đánh dấu bằng khung đỏ
Cách đối phó:Cầm Maple Syrup lại gần để xử lý

Stalker
- Con thỏ đen bị kéo dài
- Nụ cười đầy răng nhọn
Cách đối phó:Đừng nhìn thẳng, hãy di chuyển vòng qua

Mass of Eyes
- Nhãn cầu và thịt trên trần nhà
- Màn hình hiện DON'T LOOK UP
Cách đối phó:Hạ thấp góc nhìn, nhìn về phía trước khi đi, đừng ngước lên

Hiders
- Nhóm 2-5 dáng người đen
- Sẽ lấy cắp vật phẩm của bạn
Cách đối phó:Chạy thẳng, trụ vững 5-6 giây chúng sẽ tự tan biến

Skinwalker
- Răng nanh, cái miệng mở rộng
- Biến thành từ anomaly được tiếp nhận
Cách đối phó:Tấn công từ phía sau; bị bắt hãy nhấn E liên tục; súng điện/súng thường có hiệu quả

Head Banger
- Đôi mắt trống rỗng
- Va đập vào cửa sổ đăng ký thứ 2
Cách đối phó:Đưa một tách cà phê để trấn an

Surgery Tendril
- Xúc tu màu tím phun trào
- Giới hạn thời gian khoảng 45 giây
Cách đối phó:Hoàn thành trò chơi nhỏ phẫu thuật; tuyệt đối không dùng súng điện/súng thường

Camera Figure (Bóng ma camera)
- Hình dáng mèo đen, đôi mắt đỏ chấm
- Xuất hiện ở CCTV bị hỏng và phóng to
Cách đối phó:Chuyển/tắt camera đó trước khi nó phóng to
Phân tích chuyên sâu về Bed Monster (Quái vật gầm giường)
Bed Monster (Quái vật gầm giường) là một trong những Animal Anomaly đầu tiên mà người mới chơi gặp phải và cũng dễ bị nó làm cho bất ngờ nhất tại Animal Hospital. Nó là một thực thể màu đen với đôi mắt đỏ rực, thường ẩn nấp dưới gầm giường bệnh. Cách nhận biết rất đơn giản: chiếc giường bị nó chiếm giữ sẽ được đánh dấu bằng một khung hình chữ nhật màu đỏ — khi thấy khung đỏ, nghĩa là có thứ gì đó đang ở dưới giường.
Không nên lao vào nó tay không. Cách xử lý đúng là cầm theo Maple Syrup (Siro lá phong) rồi tiến lại gần chiếc giường đó, siro chính là điểm yếu của nó, chỉ cần lại gần là có thể loại bỏ nó. Nếu bạn đi tay không hoặc cầm nhầm vật phẩm, bạn sẽ bị nó chộp lấy.
Hình phạt Sanity chia làm hai giai đoạn: mất 10 điểm Sanity ngay khoảnh khắc bị bắt; nếu không thoát ra kịp và bị nó giữ chặt, bạn sẽ tiếp tục mất Sanity với tốc độ khoảng 5 đến 6 điểm mỗi 2 giây. Vì vậy, một khi đã lỡ tay, ưu tiên hàng đầu là phải thoát ra thật nhanh, đừng để nó bào mòn Sanity của bạn.
Stalker / "Hey Diva" (Kẻ bám đuôi)
Stalker thường được cộng đồng gọi đùa là "Hey Diva" vì cách nó chào hỏi. Nó là một con thỏ đen bị kéo dài, biến dạng với nụ cười đầy răng nhọn. Nó thuộc nhóm Animal Anomaly điển hình của Animal Hospital: 『không nhìn nó thì không sao, nhìn vào là có chuyện』.
Nguyên tắc đối phó chỉ có hai điều: đừng nhìn trực diện vào nó và luôn di chuyển, đừng đứng yên một chỗ. Chỉ cần rời mắt khỏi nó và tiếp tục đi con đường của bạn, nó sẽ không thể làm gì được bạn.
Một khi bạn nhìn thẳng vào nó, bạn sẽ bị trừ 10 điểm Sanity. Sai lầm phổ biến nhất của người mới chơi là vì tò mò hoặc hoảng loạn mà cố 『xác nhận xem nó đang ở đâu』, kết quả là rơi đúng vào bẫy của nó. Hãy nhớ: dùng tầm nhìn ngoại vi để cảm nhận vị trí của nó, đừng để ống kính hướng thẳng vào nó.
Mass of Eyes / "Don't Look Up" (Khối mắt)
Mass of Eyes (Khối mắt) còn được người chơi gọi trực tiếp theo thông báo trên màn hình là "Don't Look Up" (Đừng nhìn lên). Nó là một khối gồm những con mắt và thịt đỏ bám trên trần nhà. Khi nó xuất hiện, màn hình của bạn sẽ hiện cảnh báo nổi bật "DON'T LOOK UP".
Cơ chế của nó tương tự như Stalker, điểm khác biệt là mối đe dọa đến từ phía trên đầu. Chỉ cần hướng ống kính xuống thấp, cứ nhìn thẳng về phía trước hoặc nhìn xuống đất mà đi, bạn có thể an toàn đi qua bên dưới nó.
Nếu bạn ngước lên nhìn nó, Sanity sẽ bị rút với tốc độ 2 đến 5 điểm mỗi 0.5 giây — nhìn càng lâu, mất càng nhiều. Thấy cảnh báo là phải cúi đầu ngay lập tức, đó là cách duy nhất để sống sót; lúc này đừng để sự tò mò dẫn lối.
Hiders / Wall Anomaly (Kẻ ẩn nấp)
Hiders, hay còn gọi là Wall Anomaly (kẻ ẩn nấp / dị vật trong tường), thường xuất hiện theo nhóm từ 2 đến 5 con, là những thực thể có hình dáng màu đen. Sự phiền toái của chúng không nằm ở việc hạ gục bạn ngay lập tức, mà ở chỗ chúng sẽ trộm mất vật phẩm trên người bạn—những vật phẩm đó (siro phong, cà phê, v.v.) thường là cứu cánh để bạn đối phó với các quái vật khác.
Cách đối phó rất đơn giản: Chạy. Chúng sẽ tự mờ dần và biến mất sau khoảng 5 đến 6 giây, vì vậy bạn chỉ cần giữ khoảng cách và trụ vững trong vài giây đó.
Nếu bạn không chạy mà bị chúng tấn công, bạn sẽ mất 10 điểm Sanity. Đối với người mới, tổn thất gián tiếp do bị mất vật phẩm đôi khi còn chí mạng hơn cả 10 điểm này, vì vậy khi đối mặt với nhóm Hiders, đừng tham lam hay cố đánh trả, rút lui là thượng sách.
Skinwalker: Mục tiêu duy nhất nên dùng súng
Skinwalker là loại quái vật Animal Hospital đặc biệt nhất trong cơ chế trò chơi, vì nó không tự nhiên xuất hiện—nó biến hình từ một 'dị vật ngụy trang' mà bạn đã 'tiếp nhận vào khám'. Nói cách khác, nếu khâu sàng lọc ở quầy lễ tân không tốt, để lọt dị vật vào phòng khám như một thú cưng thật, nó có thể hiện nguyên hình trong viện: một cái miệng mở rộng với đầy răng nhọn.
Đây cũng là một trong số ít mục tiêu có thể và nên dùng vũ khí. Cách đánh đúng là tấn công từ phía sau; nếu chẳng may bị nó bắt lấy, hãy nhấn liên tục phím E để thoát ra. Súng điện (taser) và súng (gun) đều có tác dụng với Skinwalker, điều này trái ngược với đại đa số các quái vật khác.
Mỗi lần nó cắn, bạn sẽ mất 6 điểm Sanity. Vì nó bắt nguồn từ sai lầm của bạn ở quầy lễ tân, 'cách đối phó' tốt nhất thực ra nằm ở trước khi tiếp nhận—hãy kiểm soát chặt cửa sổ tiếp đón, đừng để dị vật ngụy trang lọt vào, bạn sẽ giảm thiểu sự xuất hiện của Skinwalker từ gốc.
Skinwalker là quái vật duy nhất do sai lầm của người chơi 'tạo ra'. Sàng lọc ở quầy lễ tân càng nghiêm ngặt, số lần bạn phải rút súng ở hành lang càng ít. Khi bị bắt, hãy nhớ nhấn liên tục phím E, đừng đứng im chịu trận.
Head Banger: Hãy mời nó một tách cà phê
Head Banger có đôi mắt trống rỗng, bắt đầu xuất hiện từ khoảng Shift 2. Hành vi đặc trưng của nó là liên tục đập vào cửa sổ đăng ký/tiếp đón thứ hai, tạo ra tiếng đập thình thịch—nghe thấy âm thanh này, bạn sẽ biết ai đang đến.
Thứ nó muốn rất 'bình dân'—cà phê. Đưa cho nó một tách cà phê, bạn có thể xoa dịu và tiễn nó đi một cách êm đẹp, không mất chút Sanity nào.
Nhưng nếu bạn không đưa cà phê mà muốn đuổi nó đi ngay, cái giá phải trả rất đắt: bạn sẽ bị trừ thẳng 20 điểm Sanity. Đây là một trong những hình phạt nặng nhất trong số các quái vật, vì vậy người mới hãy nhớ chuẩn bị sẵn cà phê, đừng đợi đến khi nó đập cửa mới cuống cuồng tìm kiếm.
Surgery Tendril: Tuyệt đối không được nổ súng
Surgery Tendril (xúc tu phẫu thuật) xuất hiện tại phòng phẫu thuật số 8: một loạt xúc tu màu tím sẽ bất ngờ phun ra, cho bạn khoảng 45 giây để xử lý. Sự nguy hiểm của nó không nằm ở việc trừ Sanity của bạn, mà là đe dọa trực tiếp đến bệnh nhân trên bàn mổ.
Cách đối phó là hãy tập trung hoàn thành trò chơi nhỏ phẫu thuật. Ở đây có một quy tắc sắt: Tuyệt đối không dùng súng điện hoặc súng lên nó—vũ khí chỉ có tác dụng với Skinwalker, nổ súng vào xúc tu phẫu thuật sẽ khiến bệnh nhân của bạn chết ngay lập tức, đồng nghĩa với việc thất bại nhiệm vụ.
Nếu bạn không hoàn thành xử lý trong vòng 45 giây, kết quả cũng là bệnh nhân tử vong. Vì vậy khi gặp nó đừng hoảng loạn, càng đừng theo phản xạ rút vũ khí, tập trung và nhanh chóng vượt qua trò chơi nhỏ mới là cách giải quyết duy nhất.
Xúc tu phẫu thuật là quái vật dễ khiến người chơi thất bại nhất do 'phản xạ rút súng'. Hãy phân biệt rõ ràng giữa nó và Skinwalker: Skinwalker có thể bắn, còn xúc tu phẫu thuật chỉ có thể xử lý bằng trò chơi nhỏ.
Camera Figure
Camera Figure là một thực thể màu đen giống như mèo, có đôi mắt đỏ chấm tròn. Nó sẽ không chặn đường bạn ở hành lang, mà xuất hiện trong khung hình của một camera an ninh (CCTV) bị hỏng, và sẽ liên tục phóng to, áp sát vào ống kính.
Chìa khóa đối phó chỉ gói gọn trong một từ—nhanh: trước khi nó phóng to đến tận mặt bạn, hãy nhanh chóng chuyển sang khung hình camera khác hoặc tắt tín hiệu đường truyền đó đi.
Nếu để nó phóng to hoàn tất, nó sẽ kích hoạt một cú jumpscare (hù dọa bất ngờ), trừ thẳng 20 điểm Sanity. Khi xem camera, tay phải nhanh, tâm phải tĩnh, đừng nhìn chằm chằm vào cùng một khung hình bị hỏng.
Bảng tổng hợp quy tắc sử dụng vũ khí và hình phạt Sanity
Tổng kết lại cách đối phó với tất cả các quái vật trước đó: khi nào có thể dùng vũ khí, khi nào dùng là hỏng việc, và mỗi quái vật trừ bao nhiêu Sanity. Hãy ghi nhớ phần này, vì dùng sai vũ khí và cạn kiệt Sanity là hai nguyên nhân gây tử vong hàng đầu cho người mới.
Trong Animal Hospital, phạm vi áp dụng của vũ khí (súng điện/súng) cực kỳ hẹp: Chỉ có Skinwalker là có thể và nên dùng vũ khí để giải quyết. Dùng vũ khí lên bất kỳ quái vật nào khác đều vô ích hoặc phản tác dụng—đặc biệt là Surgery Tendril, nổ súng vào nó sẽ trực tiếp giết chết bệnh nhân trên bàn mổ, đồng nghĩa với việc thất bại nhiệm vụ.
- Nhận diện mục tiêu trước
Xác nhận xem đó có phải là Skinwalker không: há miệng, răng nanh, và biến đổi từ một anomaly mà bạn đã tiếp nhận. Phải → Chuyển sang bước 2; Không → Nhảy đến bước 3.
- Tấn công Skinwalker
Súng điện/súng thường đều hiệu quả, tốt nhất là ra tay từ phía sau; nếu bị nó tóm được, nhấn liên tục phím E để thoát ra.
- Các quái vật khác: Cất vũ khí
Đối mặt với xúc tu phẫu thuật hoặc bất kỳ quái vật nào khác, hãy cất súng ngay lập tức, chuyển sang dùng điểm yếu/cách đối phó tương ứng: siro cho Bed Monster, cà phê cho Head Banger, cúi đầu cho Mass of Eyes, bỏ chạy cho Hiders, chuyển màn hình cho Stalker.
| Quái vật | Hành động kích hoạt | Thay đổi Sanity |
|---|---|---|
| Bed Monster | Bị tóm / Bị giữ liên tục | -10 / Khoảng -5~-6 mỗi 2 giây |
| Stalker | Nhìn thẳng vào nó | -10 |
| Mass of Eyes | Ngẩng đầu nhìn | -2 đuợc 0.5 giây~-5 |
| Hiders | Bị tấn công | -10 |
| Skinwalker | Mỗi lần bị cắn | -6 |
| Head Banger | Không đưa cà phê mà đuổi đi ngay | -20 |
| Surgery Tendril | Không hoàn thành phẫu thuật trong 45 giây | Bệnh nhân tử vong (Thất bại nhiệm vụ) |
| Camera Figure | Jumpscare khi phóng to hoàn tất | -20 |
Câu hỏi thường gặp
Nhấp để thu gọn / mở rộng
Sự khác biệt giữa quái vật đi lang thang và anomaly ở cửa sổ là gì?
Anomaly ở cửa sổ là những đối tượng giả dạng thú cưng, xếp hàng tại quầy tiếp tân, bạn chỉ cần dùng cửa cuốn để từ chối chúng; còn quái vật trong Animal Hospital được nhắc đến ở trang này sẽ chủ động đi lang thang trong hành lang, phòng bệnh và trên CCTV, đòi hỏi bạn phải phản ứng trong vài giây sau khi phát hiện sơ hở. Cả hai còn có sự liên kết: nếu bạn vô tình nhận nhầm một anomaly, nó có thể biến thành Skinwalker trong số các quái vật đi lang thang.
Vũ khí có hiệu quả với những loại quái vật nào?
Súng điện và súng chỉ có hiệu quả với Skinwalker. Dùng vũ khí với các quái vật khác là vô ích, thậm chí có hại—đặc biệt là Surgery Tendril, nổ súng vào nó sẽ trực tiếp giết chết bệnh nhân trên bàn mổ, dẫn đến thất bại nhiệm vụ.
Dưới giường có khung đỏ và mắt đỏ xuất hiện, phải làm sao?
Đó là Bed Monster. Cầm siro phong (Maple Syrup) tiến lại gần chiếc giường bị đánh dấu khung đỏ để xử lý nó. Đừng tiến lại gần tay không, nếu không bạn sẽ bị bắt: bị bắt sẽ mất 10 Sanity, nếu tiếp tục bị giữ sẽ mất thêm khoảng 5~6 Sanity mỗi 2 giây.
Tại sao không được nhìn thẳng vào Stalker ("Hey Diva")?
Stalker là con thỏ đen bị kéo dài, chỉ cần bạn nhìn thẳng vào nó sẽ mất 10 Sanity. Cách làm đúng là đừng nhìn chằm chằm, hãy dùng tầm nhìn ngoại vi để cảm nhận vị trí và di chuyển vòng qua nó. Hoảng loạn đi "xác nhận nó ở đâu" là sai lầm phổ biến nhất của người mới chơi.
Màn hình hiện "DON'T LOOK UP" nghĩa là gì?
Đây là cảnh báo Mass of Eyes xuất hiện trên trần nhà. Hạ thấp góc nhìn, nhìn về phía trước khi đi bộ, tuyệt đối không được ngước lên. Ngước lên nhìn sẽ khiến Sanity giảm với tốc độ 2~5 điểm mỗi 0.5 giây, nhìn càng lâu mất càng nhiều.
Head Banger xuất hiện khi nào và làm sao để đuổi nó đi?
Nó xuất hiện từ khoảng Shift 2, sẽ đập vào cửa sổ đăng ký thứ hai. Đưa cho nó một cốc cà phê là có thể xoa dịu và đuổi nó đi. Nếu không đưa cà phê mà đuổi trực tiếp, bạn sẽ bị trừ tận 20 Sanity, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn cà phê.
Mèo đen mắt đỏ đột nhiên xuất hiện trong CCTV và phóng to, phải xử lý thế nào?
Đó là Camera Figure, xuất hiện trong các khung hình CCTV bị hỏng. Ngay lập tức chuyển sang camera khác hoặc tắt màn hình đó trước khi nó phóng to hoàn tất. Một khi phóng to xong sẽ kích hoạt jumpscare, trừ 20 Sanity.
Skinwalker đến từ đâu?
Nó biến thành từ những anomaly giả dạng mà bạn vô tình nhận vào ở quầy tiếp tân, không phải xuất hiện ngẫu nhiên. Khi xử lý, hãy tấn công từ phía sau, nếu bị bắt hãy nhấn E liên tục để thoát ra, súng điện/súng đều có hiệu quả, mỗi lần bị cắn mất 6 Sanity. Làm tốt khâu kiểm soát ở cửa sổ có thể giảm thiểu sự xuất hiện của nó từ gốc.
Bị Hiders lấy mất vật phẩm thì phải làm sao?
Hiders xuất hiện theo nhóm 2~5 con và sẽ lấy trộm vật phẩm của bạn. Khi gặp chúng đừng ham chiến, hãy chạy ngay, chúng sẽ tự tan biến sau khoảng 5~6 giây; nếu bị tấn công sẽ mất 10 Sanity. Nếu vật phẩm bị lấy là siro phong hoặc cà phê, hãy nhớ đến Supplies Shop hoặc các nguồn khác để bổ sung.
Gặp Surgery Tendril có được nổ súng không?
Tuyệt đối không. Nó xuất hiện ở phòng phẫu thuật số 8, giới hạn khoảng 45 giây, việc bạn cần làm là hoàn thành trò chơi nhỏ phẫu thuật. Dùng súng điện hoặc súng vào nó sẽ trực tiếp giết chết bệnh nhân; không hoàn thành trong 45 giây cũng khiến bệnh nhân tử vong. Đây là quái vật dễ khiến người chơi "phản xạ rút súng" dẫn đến thua cuộc nhất, hãy phân biệt rõ với Skinwalker.
Sanity giảm xuống 0 sẽ thế nào?
Mục tiêu cốt lõi của trò chơi là vừa vượt qua các Shift vừa duy trì Sanity trên 0; Sanity cạn kiệt đồng nghĩa với việc bạn không thể trụ vững và trò chơi kết thúc. Chuẩn bị đủ siro phong và cà phê, sử dụng đúng cách cho từng loại quái vật là chìa khóa để giảm tốc độ mất Sanity. Biểu hiện cụ thể khi Sanity về 0 vui lòng xem thực tế trong game.