Panduan ini membahas secara khusus cara mengidentifikasi Anomaly di Animal Hospital: di klinik hewan tempat Anda bekerja sif malam ini, ada monster yang menyamar menjadi pasien di antara antrean hewan. Anda harus mengenali mereka sebelum mereka masuk. Menguasai alur penilaian anomaly yang stabil adalah kunci untuk bertahan hidup dari satu Shift ke Shift berikutnya.

Di bawah ini, kami akan membedah metode pemeriksaan empat langkah untuk setiap pasien, detail kejanggalan pada empat lapisan pemeriksaan, alur pengambilan keputusan yang lengkap, serta tanda bahaya palsu yang tidak boleh membuat Anda salah menolak pasien. Baik Anda pemain veteran game horor atau baru pertama kali mencoba gameplay ini, setelah membaca ini Anda akan langsung paham cara membedakan anomaly.

Apa itu Anomaly? Mengapa identifikasi adalah inti dari pekerjaan sif malam ini

Sebelum kita membedah tekniknya, mari kita pahami latar belakangnya—memahami peran "anomaly" dalam game akan membuat Anda mengerti mengapa cara mengidentifikasi anomaly bukan sekadar nilai tambah, melainkan syarat mutlak untuk bertahan hidup.

Di Animal Hospital (game horor anomaly di Roblox), Anda berperan sebagai resepsionis sif malam di sebuah klinik hewan. Saat malam tiba, pasien hewan akan muncul satu per satu di depan loket pendaftaran; masalahnya, di antara mereka ada monster yang menyamar menjadi hewan biasa—yaitu anomaly. Tugas Anda adalah mengenali mereka sebelum mereka masuk ke dalam klinik.

Ini adalah game horor bertahan hidup kooperatif untuk maksimal 30 pemain: Anda perlu mendaftarkan pasien normal dan menyelesaikan perawatan melalui minigame di ruang medis, sambil menghadapi musuh yang berkeliaran dan kejadian tak terduga, serta menjaga Sanity agar tetap di atas 0. Game ini tidak memiliki titik akhir, melainkan berlanjut tanpa batas dalam bentuk "Shift" (satu malam bertugas)—semakin banyak Shift yang Anda lalui, semakin baik. Jadi, menguasai cara mengidentifikasi anomaly di Animal Hospital adalah keterampilan bertahan hidup yang paling utama.

Pengembang
Tim Animal Anomaly (Ketua tim Roytt)
Platform
PC, seluler, dan tablet telah dikonfirmasi; konsol / VR berdasarkan laporan pemain, konsol diperkirakan sekitar 26 Juni
Tanggal Rilis
2026-05-10
Total Kunjungan
Sekitar 45,2 juta
Puncak Pemain Online
Sekitar 135 ribu
Jumlah Favorit
216 ribu
Tingkat Kepuasan
95,8%
Jumlah Pemain Kooperatif
Maksimal 30 orang
Rating Konten
All Ages (Semua Umur)
Jadwal Pembaruan
Pembaruan hampir setiap hari
Baru pertama kali memainkan game seperti ini?

Gameplay "horor anomaly" dapat diringkas dalam satu kalimat: FNAF bertemu dengan "mencari perbedaan", dan Anda adalah resepsionis dokter hewan. Game ini mengusung jalur horor psikologis yang lambat dan mencekam, mengandalkan atmosfer, bukan jumpscare yang intens. Dengan kata lain, mengidentifikasi anomaly mengandalkan pengamatan yang tenang dan perbandingan detail, bukan kecepatan tangan atau reaksi.

Prinsip utama: Lebih baik salah tolak daripada salah terima.

Sebelum mempelajari teknik spesifik apa pun, tanamkan prinsip ini dalam pikiran Anda. Ini akan menentukan keputusan Anda saat merasa ragu.

Biaya salah terima jauh lebih besar daripada salah tolak.

Ingat aturan emas yang berlaku di sepanjang permainan: Salah "menolak" pasien normal, dampaknya kecil—Anda hanya kehilangan imbalan dari pasien tersebut (Animal Coins dan uang tunai); namun salah "menerima" Animal Anomaly, dampaknya sangat fatal—ia akan masuk ke klinik dan bisa berubah menjadi Skinwalker (monster yang menyamar dengan kulit yang familiar), yang mengancam seluruh rumah sakit dan rekan kerja Anda.

Oleh karena itu, saat Anda ragu, selalu condongkan keputusan untuk "menolak".

"Risiko asimetris" ini menentukan pola pikir yang benar: Anda tidak sedang mengejar "kebenaran mutlak untuk setiap pasien", melainkan mengendalikan skenario terburuk. Kesalahan paling umum bagi pemula adalah merasa kasihan atau takut kehilangan imbalan karena pasien "terlihat lucu" sehingga mereka meloloskannya; namun begitu satu Animal Anomaly masuk, biaya pembersihan, pengurangan Sanity, dan risiko tim yang harus dibayar jauh lebih besar daripada Animal Coins yang didapat.

Anggaplah penilaian Anomaly seperti pemeriksaan keamanan bandara: lebih baik menahan satu penumpang yang tidak bersalah daripada meloloskan satu barang berbahaya. Menurunkan shutter merah untuk menghalangi pasien mencurigakan selalu menjadi pilihan paling aman.

Prosedur pemeriksaan standar untuk setiap pasien (metode empat langkah)

Untuk setiap pasien yang datang ke loket, gunakan prosedur tetap yang sama, jangan melewatkan langkah berdasarkan suasana hati. Melatihnya hingga menjadi memori otot adalah fondasi bagaimana Animal Hospital mengidentifikasi Anomaly.

  1. ① Pemindaian visual dari kepala hingga ekor

    Begitu pasien sampai di loket, lakukan pemeriksaan visual lengkap dari kepala hingga ekor (head-to-tail): kepala, mata, jumlah anggota tubuh, pola bulu, dan postur. Fokus pada apakah ada bagian tubuh yang berlebih atau kurang, fitur wajah yang tidak pada tempatnya, atau gerakan yang kaku dan aneh.

  2. ② Ambil foto dan bandingkan setiap detail dengan subjek asli

    Tekan tombol foto, lalu bandingkan foto tersebut dengan pasien yang ada di loket secara detail. Anomaly sering kali menunjukkan ketidakkonsistenan antara foto dan wujud aslinya—warna, pola, ekspresi, bahkan jumlah bagian tubuh yang tidak cocok. Catatan: Ada kemungkinan mendapatkan foto terkutuk saat memotret, yang akan mengurangi 10 poin Sanity.

  3. ③ Periksa dokumen

    Periksa dokumen (paperwork) pendaftaran: apakah nama, spesies, dan informasi janji temu sesuai dengan hewan yang datang. Jika spesies yang tertulis adalah anjing, namun yang datang adalah makhluk lain, atau janji temu tidak cocok, itu adalah tanda bahaya (red flag) yang jelas.

  4. ④ Jika ragu, lihat CCTV

    Jika masih ada keraguan, akses rekaman CCTV untuk melihatnya kembali. Beberapa kejanggalan hanya akan terlihat di CCTV, sementara pasien tampak normal saat dilihat langsung di loket.

Satu tanda bahaya (red flag) berarti tolak

Jika ditemukan setidaknya satu tanda bahaya yang terkonfirmasi di lapisan pemeriksaan mana pun, segera tolak—turunkan shutter, tidak perlu menunggu terkumpulnya banyak bukti. Empat lapisan pemeriksaan ini bersifat "atau", bukan "dan". Sebaliknya, hanya jika keempat lapisan bersih, Anda baru boleh mengizinkan pendaftaran.

Penjelasan rinci empat lapisan pemeriksaan: loket, foto, CCTV, dokumen

Metode empat langkah ini sesuai dengan empat "lapisan pemeriksaan" independen yang masing-masing dapat menangkap jenis kejanggalan yang berbeda. Tabel di bawah ini memberikan perbandingan horizontal, yang kemudian akan dijabarkan per lapisan. Kerangka kerja berlapis inilah cara paling praktis untuk membedakan Anomaly.

Perbandingan empat lapisan pemeriksaan
Lapisan PemeriksaanTempat memeriksaPetunjuk Anomaly yang umumBiaya / Catatan
Lapisan pertama: Observasi loketObservasi pasien secara langsung di loket penerimaanAnggota tubuh lebih/kurang, sendi tidak sejajar, mata tidak sejajar, tatapan kosong, ciri spesies tidak sesuai, postur kakuGratis, tercepat, selalu menjadi langkah pertama
Lapisan kedua: Perbandingan fotoBandingkan foto dengan subjek asli di loket secara detail setelah memotretWarna, pola, ekspresi, atau jumlah bagian tubuh tidak konsisten antara foto dan subjek asliBisa mendapatkan foto terkutuk, mengurangi 10 poin Sanity
Lantai 3: CCTVPeriksa rekaman CCTV untuk melihat pasienCacat yang hanya muncul di CCTV, sementara subjek terlihat normal di jendelaPerlu meninggalkan jendela, memakan waktu, digunakan untuk verifikasi keraguan
Lantai 4: Verifikasi DokumenPeriksa nama / spesies / informasi janji temuNama, spesies, atau janji temu tidak sesuai dengan hewan yang datangGratis, wajib diperiksa jika ragu
Ada juga lapisan pemeriksaan 'Pendengaran/Suara' yang beredar di komunitas, namun belum dikonfirmasi secara resmi dan masih berupa rumor yang belum terbukti.

Lapisan Observasi Jendela

Ciri-ciri identifikasi
  • Jumlah anggota tubuh lebih / kurang, sendi bergeser
  • Posisi atau jumlah mata tidak normal, menatap kosong
  • Warna bulu atau pola tidak sesuai dengan spesiesnya
  • Gerakan kaku, kejang, atau postur aneh

Cara menangani:Gratis dan tercepat, lakukan lapisan ini untuk setiap pasien; jika menemukan cacat, segera turunkan shutter.

BiayaGratisWaktuSangat singkat
Bisa mengurangi Sanity

Lapisan Perbandingan Foto

Ciri-ciri identifikasi
  • Warna / pola di foto tidak konsisten dengan subjek asli
  • Ekspresi atau jumlah bagian tubuh di foto tidak sesuai dengan yang di jendela
  • Muncul detail yang seharusnya tidak ada di foto

Cara menangani:Bandingkan setiap bagian dengan subjek asli; mendapatkan foto terkutuk akan mengurangi 10 poin Sanity, gunakan dengan hati-hati saat Sanity menipis.

RisikoFoto terkutuk -10 SanityLokasiPemeriksaan mendetail

Lapisan CCTV

Ciri-ciri identifikasi
  • Celah yang hanya terlihat di CCTV
  • Wujud asli normal di jendela, tapi aneh di CCTV
  • Muncul sosok tambahan atau perubahan bentuk di CCTV

Cara menangani:Cek hanya jika ragu; perlu meninggalkan jendela sebentar dan memperlambat ritme, tidak perlu dicek untuk setiap pasien.

BiayaWaktuLokasiKonfirmasi keraguan

Lapisan verifikasi dokumen

Ciri-ciri identifikasi
  • Nama tidak sesuai dengan pendaftaran
  • Spesies tidak sesuai dengan Animal Hospital yang datang
  • Informasi janji temu tidak cocok

Cara menangani:Gratis, wajib dicek jika ragu; informasi yang tidak cocok adalah tanda bahaya yang jelas, langsung tolak.

BiayaGratisLokasiPenyaringan dasar
Tentang "Lapisan Pendengaran"

Di komunitas beredar kabar adanya lapisan pemeriksaan "pendengaran / suara"—misalnya Animal Anomaly yang mengeluarkan suara yang tidak seharusnya. Namun, hal ini belum dikonfirmasi secara resmi dan masih berupa rumor yang belum terbukti, serta data komunitas pun masih simpang siur. Sebelum hal ini terbukti, mohon jadikan jendela, foto, CCTV, dan dokumen sebagai empat lapisan bukti yang dapat diandalkan, jangan menolak hanya karena terdengar aneh.

Alur pengambilan keputusan: Dari pengamatan hingga menerima atau menolak

Rangkai metode empat langkah menjadi rantai keputusan. Ikuti langkah ini untuk setiap pasien agar tidak salah menilai dan tidak melambat di meja pendaftaran karena ragu-ragu.

Rantai keputusan standarnya adalah: Pengamatan → Foto → Dokumen → (jika ragu) CCTV → Keputusan. Setelah melewati setiap lapisan, tanyakan satu hal dalam hati—apakah ada tanda bahaya yang terkonfirmasi di lapisan ini? Jika ada, segera hentikan pemeriksaan, turunkan shutter untuk menolak; jika tidak, lanjutkan ke lapisan berikutnya.

Setelah keempat lapisan dilewati dan semuanya bersih, baru izinkan pasien masuk di meja pendaftaran, lalu kirim ke ruang medis untuk diobati melalui minigame. Perhatikan: CCTV tidak wajib dicek untuk setiap pasien, melainkan alat konfirmasi tambahan saat "pengamatan / foto / dokumen membuatmu tidak yakin"—karena memakan waktu dan harus meninggalkan jendela, penggunaan berlebihan akan memperlambat ritme.

Melihat satu tanda bahaya yang terkonfirmasi
Segera turunkan shutter, jangan ragu lagi
Keempat lapisan semuanya bersih
Baru izinkan pendaftaran dan kirim ke ruang medis untuk diobati
Hanya merasa ada yang tidak beres tapi tidak ada bukti
Periksa kembali foto dan CCTV, jika masih ragu, lebih baik tolak saja.
Kapan saatnya mengizinkan masuk?

Hanya jika: dari awal sampai akhir pengamatan visual tidak ada keanehan, foto dan subjek cocok di setiap detail, informasi dokumen semuanya sinkron, dan (jika perlu) CCTV juga terkonfirmasi normal—barulah dia adalah pasien yang asli, silakan didaftarkan. Standar untuk mengizinkan masuk adalah nol bendera merah, bukan sekadar sedikit bendera merah.

Jangan salah sasaran: bendera merah palsu dan umpan yang bukan merupakan anomaly

Pemula paling mudah merasa paranoid dan salah menolak NPC atau pemandangan normal sebagai anomaly. Hal-hal berikut ini terlihat seperti bendera merah, padahal bukan. Mengenalinya bisa menghemat banyak penolakan yang tidak perlu dan mencegah Anda menakuti diri sendiri.

Bendera merah palsu

Ratthew (NPC tikus yang ramah)

Ciri-ciri identifikasi
  • Akan terus menatap lensa CCTV, sekilas terlihat seperti anomaly tipe "menatap".

Cara menangani:Kepalanya tidak akan pernah berputar melebihi sudut alami—inilah perbedaan tepatnya dengan anomaly tipe "menatap". Jangan panik atau salah menolak hanya karena dia menatap kamera.

Jejak lingkungan

Lendir (slime) di lantai

Ciri-ciri identifikasi
  • Munculnya lendir mencurigakan di lantai klinik.

Cara menangani:Ini termasuk jejak lingkungan, bukan bendera merah pada pasien tertentu, dan tidak bisa dijadikan dasar untuk menolak pasien.

Kejadian, bukan anomaly

Api di ruangan yang ada orangnya

Ciri-ciri identifikasi
  • Munculnya api di ruang perawatan.

Cara menangani:Munculnya api di ruangan yang sedang ditempati pasien adalah kejadian / pemandangan mendadak, tangani sebagai kejadian, jangan salah mengira bahwa pasien itu sendiri adalah anomaly.

Bendera merah palsu tidak memengaruhi keputusan untuk mengizinkan atau menolak.

Tatapannya Ratthew, lendir di lantai, api di ruangan yang ada orangnya—ketiga hal ini bukan merupakan bukti untuk memastikan seorang pasien adalah anomaly. Mereka entah perilaku normal NPC yang ramah, atau sekadar lingkungan dan kejadian. Untuk menilai keaslian pasien, selalu kembali pada empat lapisan bukti yang andal: jendela, foto, dokumen, dan CCTV.

Jika ingin membedakan siapa karakter yang ramah dan siapa ancaman yang sebenarnya, Anda bisa merujuk pada panduan karakter dan musuh kami—di dalamnya terdapat poin-poin identifikasi untuk NPC seperti Ratthew, Barney, Officer Duckman, dan lainnya. Untuk memahami manifestasi spesifik dari berbagai jenis anomaly, silakan lihat panduan anomaly.

Hubungan antara Sanity dan efisiensi identifikasi

Mengidentifikasi anomaly bukanlah tindakan yang terisolasi, melainkan sangat terikat dengan sumber daya Sanity Anda. Orang yang pandai memeriksa juga harus pandai berhitung.

Sanity adalah dasbor kelangsungan hidup yang harus dijaga di atas 0: begitu mencapai nol, Anda tidak akan bisa bertahan melewati Shift ini. Masalahnya, tindakan pemeriksaan itu sendiri juga mengonsumsi Sanity—yang paling umum adalah lapisan perbandingan foto: saat Anda mengambil foto, ada kemungkinan mendapatkan "foto terkutuk", sekali ambil langsung mengurangi 10 poin Sanity.

Ini membawa dilema realistis: foto adalah alat ampuh untuk menangkap anomaly, tetapi tidak bisa asal jepret. Saat Sanity melimpah, gunakan foto untuk perbandingan detail; saat Sanity menipis, prioritaskan pemeriksaan visual dan dokumen gratis, simpan Sanity berharga untuk pasien yang benar-benar meragukan. Efisiensi identifikasi dan manajemen Sanity adalah dua sisi dari mata uang yang sama.

Foto terkutuk: -10 Sanity sekali ambil

Ada risiko mendapatkan foto terkutuk saat memotret, setiap kali mengurangi 10 poin Sanity. Ini berarti memotret terus-menerus dalam kondisi Sanity rendah bisa langsung membuat Anda mencapai nol. Jadikan foto sebagai alat pemeriksaan utama, bukan memotret setiap pasien tanpa pandang bulu.

Harga dari salah terima: bagaimana anomaly berubah menjadi Skinwalker

Alasan mengapa kami berulang kali menekankan lebih baik salah tolak adalah karena kerugian dari salah terima tidak bersifat linear, melainkan sistemik.

Ketika Anda tidak sengaja mengizinkan masuk sebuah anomaly, ia tidak akan diam saja di meja pendaftaran. Ia akan masuk ke dalam klinik dan mungkin berubah menjadi Skinwalker—ancaman yang berkeliaran di rumah sakit dengan menyamar menggunakan kulit yang familiar. Bahayanya bukan lagi sekadar hadiah satu pasien, melainkan keamanan seluruh rumah sakit dan rekan kerja.

Inilah sebabnya mengapa identifikasi anomaly harus dilakukan dengan benar sebelum mengizinkan masuk: begitu masuk, masalahnya meningkat dari sekadar kehilangan sedikit Animal Coins menjadi seluruh tim harus menghabiskan Sanity dan sumber daya untuk menghadapi ancaman yang berkeliaran. Menahannya di luar shutter selalu jauh lebih murah daripada membiarkannya masuk lalu harus menanganinya.

Membiarkan masuk tidak berarti masih bisa diperbaiki dengan mudah

Kerugian dari salah terima bersifat sistemik: anomaly yang masuk bisa berubah menjadi Skinwalker, mengancam seluruh tim, jauh melebihi hadiah Animal Coins / uang tunai dari satu pasien. Inilah dasar mekanis mengapa lebih baik salah tolak daripada salah terima.

Kesalahan umum pemula dan situasi salah tolak yang sering terjadi

Belajar dari kesalahan orang lain jauh lebih mudah daripada mengalaminya sendiri. Berikut adalah kesalahan penilaian yang paling sering dilakukan resepsionis baru.

Kesalahan Umum dan Koreksinya
Kesalahan UmumMengapa SalahTindakan yang Benar
Menolak Ratthew hanya karena menatap kameraItu perilaku normal NPC ramah, kepalanya tidak berputar secara supernaturalKembali ke penilaian 4 lapis bukti, jangan menolak hanya karena itu
Meloloskan pasien mencurigakan karena lucu / takut kehilangan hadiahSalah terima bisa memasukkan Skinwalker, risikonya jauh lebih besar daripada sekadar hadiahJika ragu, selalu tolak
Memotret setiap pasien secara berlebihanBisa mendapatkan foto terkutuk, -10 Sanity per fotoPrioritaskan observasi visual + dokumen saat Sanity menipis
Menolak hanya karena terdengar anehBukti audio masih berupa rumor yang belum terverifikasiGunakan jendela / foto / CCTV / dokumen sebagai acuan
Menunggu banyak bendera merah baru berani menolak4 lapis bukti bersifat opsional (OR), satu konfirmasi sudah cukupSegera turunkan shutter setelah satu bendera merah terkonfirmasi
Menganggap lendir di lantai / ruangan terbakar sebagai kelainan pasienItu adalah jejak lingkungan dan kejadian tak terdugaTangani sesuai kejadian, tidak memengaruhi penilaian keaslian pasien

Kesalahan tersembunyi lainnya adalah terlalu bergantung pada CCTV: CCTV memang bisa menangkap celah yang hanya muncul di layar, tetapi itu mengharuskan Anda meninggalkan jendela dan memperlambat ritme pendaftaran, yang tidak efisien saat shift dengan tekanan tinggi. Gunakan CCTV sebagai konfirmasi keraguan terakhir, bukan sebagai prosedur wajib untuk setiap pasien.

Daftar Periksa Cepat: Tentukan masuk atau tolak dalam sekejap

Ringkasan penilaian dalam satu tabel, cukup lihat sekilas saat Anda merasa tegang.

Panduan Cepat Masuk / Tolak
SituasiKekuatan BuktiPutuskan
Keempat lapisan pemeriksaan bersihNol bendera merahIzinkan (daftar dan terima)
Muncul bendera merah terkonfirmasi di lapisan mana pun≥1 bukti terkonfirmasiTolak (turunkan shutter merah)
Perasaan tidak beres yang tidak bisa dijelaskanTidak ada bukti konfirmasiPeriksa ulang foto + CCTV; jika masih ragu, cenderung tolak
Ratthew menatap kamera / lendir di lantai / ruangan terbakarBukan bukti pasienJangan tolak berdasarkan ini, lanjutkan penilaian empat lapisan
Foto jelas tidak konsisten dengan subjek asliKonfirmasi lapisan fotoTolak
Spesies / Nama / Janji temu di dokumen tidak cocokKonfirmasi lapisan dokumenTolak

Lanjutan: Latih pemeriksaan empat lapisan hingga menjadi memori otot

Saat metode empat langkah menjadi insting, barulah kamu bisa menjaga ritme di Shift intensitas tinggi dengan 30 pasien.

Perbedaan pemain tingkat lanjut bukan terletak pada mengetahui apa yang harus diperiksa, melainkan memeriksa dengan cepat dan stabil. Urutan tetap (visual → foto → dokumen → CCTV jika perlu) memungkinkan matamu membentuk kebiasaan memindai, sehingga tidak melewatkan detail karena melihat ke sana kemari; sekaligus membantumu mengelola Sanity—simpan pemeriksaan foto dan CCTV yang berbiaya tinggi untuk objek yang benar-benar meragukan, sementara pemeriksaan visual dan dokumen gratis menyaring sebagian besar pasien.

Saat bekerja sama dengan banyak orang, buatlah pembagian tugas: ada yang fokus mendaftar di loket, ada yang berpatroli di CCTV dan menangani kejadian, dan jika bertemu pasien yang meragukan, lakukan pemeriksaan silang. Game ini hampir diperbarui setiap hari, manifestasi spesifik dari Animal Anomaly mungkin berubah seiring versi, jadi menjaga kerangka proses tetap stabil dan menginternalisasi metodologi identifikasi Animal Anomaly jauh lebih berguna daripada menghafal satu per satu ciri khas setiap monster.

Ingat kerangka kerjanya, jangan hanya menghafal kasus per kasus

Animal Anomaly akan bertambah atau berkurang seiring versi, tetapi kerangka kerja 「pemeriksaan empat lapisan + satu bendera merah langsung tolak + lebih baik salah tolak」 akan selalu efektif. Kuasai metodenya terlebih dahulu, baru pelajari kelemahan spesifik setiap Animal Anomaly di katalog anomali agar lebih efisien.

FAQ

Klik untuk melipat / membentangkan
Apa sebenarnya Animal Anomaly di Animal Hospital?

Animal Anomaly adalah monster yang menyamar sebagai pasien hewan normal, berbaur dalam antrean untuk masuk ke klinik. Tugasmu adalah mengidentifikasi mereka sebelum mendaftarkan mereka, dan menolak mereka menggunakan shutter merah.

Bagaimana cara cepat menilai apakah seorang pasien adalah Animal Anomaly?

Lakukan metode empat langkah tetap untuk setiap pasien: pemindaian visual → perbandingan foto → verifikasi dokumen → (jika ragu) periksa CCTV. Jika muncul satu saja bendera merah terkonfirmasi di lapisan mana pun, segera tolak; hanya izinkan jika keempat lapisan bersih.

Apa yang terjadi jika salah menolak pasien normal?

Hanya kehilangan hadiah dari pasien tersebut (Animal Coins / Cash), kerugiannya kecil. Sebaliknya, salah menerima Animal Anomaly bisa membuatnya berubah menjadi monster yang membahayakan seluruh tim, jadi jika ragu, selalu cenderung untuk menolak.

Apakah memotret akan mengurangi Sanity?

Ya. Memotret memiliki peluang untuk mendapatkan foto terkutuk, yang mengurangi 10 poin Sanity. Kurangi memotret saat Sanity menipis, prioritaskan penggunaan observasi visual gratis dan pengecekan dokumen, simpan foto hanya untuk pasien yang benar-benar mencurigakan.

Ratthew terus menatap kamera CCTV, apakah itu anomaly?

Bukan. Ratthew adalah NPC ramah, kepalanya tidak akan pernah berputar melebihi sudut alami, inilah perbedaan utamanya dengan anomaly tipe "penatap". Jangan panik atau melakukan shutter hanya karena ia menatap kamera.

Apakah lendir di lantai atau api di dalam ruangan menjadi alasan untuk menolak pasien?

Jangan. Lendir di lantai adalah jejak lingkungan, dan api di ruangan pasien adalah kejadian tak terduga, keduanya bukan bukti bahwa pasien tersebut adalah anomaly, tangani saja sesuai kejadiannya.

Apakah anomaly benar-benar bisa mengeluarkan suara? Bisakah langsung menolak jika mendengar suara aneh?

Apa yang disebut "lapisan pendengaran" saat ini masih berupa rumor komunitas yang belum terbukti, dan datanya masih simpang siur. Jangan menolak hanya berdasarkan suara, mohon gunakan empat lapisan bukti yang dapat diandalkan: jendela, foto, CCTV, dan dokumen.

Seberapa parah akibatnya jika memasukkan satu anomaly?

Sangat parah. Ia bisa berubah menjadi Skinwalker yang berkeliaran di Animal Hospital, mengancam seluruh klinik dan rekan kerja, risikonya jauh lebih besar daripada imbalan satu pasien—inilah alasan mengapa lebih baik salah tolak.

Apa yang terjadi jika Sanity mencapai nol?

Sanity harus dijaga di atas 0, begitu mencapai nol, kamu tidak akan bisa bertahan melewati Shift saat ini. Oleh karena itu, anggaplah ini sebagai sumber daya utama yang harus dikelola, terutama perhatikan pengurangan dari foto terkutuk saat memotret.

Apakah perlu mengecek CCTV untuk setiap pasien?

Tidak perlu. CCTV akan membuatmu meninggalkan jendela dan memperlambat ritme pendaftaran, gunakanlah sebagai konfirmasi tambahan saat ragu, bukan langkah wajib untuk setiap pasien.

Platform apa saja yang mendukung game ini?

PC, perangkat seluler, dan tablet sudah dikonfirmasi; konsol / VR saat ini masih berupa bocoran pemain, konsol diperkirakan rilis sekitar tanggal 26 Juni. Silakan merujuk pada pengumuman di dalam game untuk detailnya.